В Споропедии есть раздел с растениями, но можно найти и редактор флоры. Для этого в свойствах ярлыка надо приписать “-state:FloraEditor” (без кавычек). Откроется редактор растений, правда он будет недоделанным. А если в свойствах ярлыка прописать “-state:CellEditor” или “-state:CreatureEditor”, то откроется редактор клетки (с новыми чатями) или редактор существ (обычный).
А можно открыть редакторы других стадий? Как включить, чтобы во время игры на стадии клетка можно было ставить скрытые детали?
Привет всем)))) У меня такое придложение: давайте создадим цивилизацию ProSims. Тоесть начинаем с клетки и до этапа космос розвиваем наше существо))) В одном этапе должно бить как минимум 5 изменеий и некоторие черты должны оставаться всю эволюцию. Кто начнет с клетки?????
Эээ... позвольте нубу покряхтеть =)
Какие конкретно черты неизменными должны остаться? Отличительными, так сказать =) А давайте ромбик зелёный ему куда-нить приделаем?
Только вот в плане реализации и организации не ясно ещё =)
Инструкция:
1). В игре делаем существо;
2). Потом делаем скриншот существа;
3). Скриншот заливаем в эту тему;
4). Это должна бить эволюция от клетки до цивилизации;
5). Порядок таков: один форумчанин создает клетку другой более развитое существо, так каждый будет дополнять себя;
6). И в результате получиться Цивилизация ProSims.
Добавлено через 46 секунд
Зделать первый шаг не могу так как нет возможности играть Spore.
Последний раз редактировалось Onixxx95, 01.03.2009 в 15:52.
Причина: Добавлено сообщение