Редакторы, программы и патчиКофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?
* Compression bug workaround, please remake any patterns made with v2 of the tool (info below)
* Automatic addition of correct category when uploading to Filestorage from within the tool, this makes the submission process faster and more accurate.
* Automatic tile previe added to the site. This is to make sure your creation does tile properly and also gives a nice preview of how it looks when tiling (other then in the game). We consider this a quality insurance.
* Minor bug fixes
Info regarding updating: Those of you that needs to update patterns created with v2 of the tool will get the chance to do so sometime tomorrow (wednesday). Until then feel free to submit new patterns using the new version of the tool. More info about this will be posted tomorrow.
Этот релиз содержит следующие изменения/исправления:
Исправлен баг с компрессией, пожалуйста, переделайте все текстуры, сделанные со второй ревизией программы (информация ниже)
Автодобавление корректной категории при загрузке в Файловое Хранилище при помощи
специального инструмента. Делает публикацию более быстрой и корректной.
На сайте добавлен предосмотр тайла. Это даёт вам возможность оценить ваш тайл вне программы.
Исправлены мелкие баги.
По поводу исправления текстур с предыдущей версии программы: кароче, ждите информации завтра.
__________________
Всем желающим выдаю 21 день пробной игры в EVE Online.
Подскажите пожалуйста, я потльзовался старой версией, потом обновил.Теперь текстуры зделаные мною частично устанавливаются в игру а частично нет.
Как можно удалить программу чтоб установить старую версию?А то я пытался удалять и сново установить, но выдает ошибку, что эта программа уже установленна.
Здравствуйте!У меня тоже не получается загрузить файл в игру.Вроде грузиться,но ни показывает что загружен,ни в игре не видно.Может что-то я не так делаю или в чем-то дело еще?
KOOLL, удалите записи этой программы из реестра, в этом поможет софтина CCleaner.
Angelata, после создания файла .sims3pack положите его в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads, затем через "программу запуска TS3" выделяйте вашу текстуру и жмите "установить".
__________________
Всем желающим выдаю 21 день пробной игры в EVE Online.
KOOLL, удалите записи этой программы из реестра, в этом поможет софтина CCleaner.
Angelata, после создания файла .sims3pack положите его в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads, затем через "программу запуска TS3" выделяйте вашу текстуру и жмите "установить".
все делаю как вы сказали,но в игру не устанавливается не все что я делаю.Какие прокатывают,а какие нет.
For those technically minded CC creators, here is the current status of the TSR Workshop for each content type. You should be sure to read the EULA before using the TSR Workshop to create your own Custom Content.
Clothing: Full support for all clothing types. New meshes are currently limited (see below). This is a work in progress.
Makeup: Nearly full support. Eyebrows can not be recolored in game as of yet.
Hair: Partial support, some items can not be recolored in game yet. New meshes are currently limited (see below). This is a work in progress.
Accessories: Nearly full support. A few items can not be recolored in game. New meshes are currently limited (see below). This is a work in progress.
Complates: Partial support for changing the different steps in the texture generation process (type, alphablending, colors).
Textures: Full support for changing all properties (rgbmask, specular mask, overlay, multiplier etc.) plus Export of all textures and Import of DDS files.
Meshes: Partial support of export/import of OBJ-files (wavefront format). Mesh vertices may be replaced IF the number of vertices is the same. Bone assignments may not be changed. Fully automated process with a live 3D preview.
Patterns: Possible to create/upload new patterns. You may also use existing EA patterns by using our patterns browser.
Variations: Possible to add new and delete existing variations to a creation. This makes it possible to include several versions of the same file in one Sims3pack file.
Export: To sims3pack with auto-generated thumbnails or custom thumbnails.
Utilities:
* Being project based you can start by cloning existing game content or by creating 'from scratch'
* Project/package contents may be changed by using "Edit->Project contents"
* Smooth upload of files to TSR using the file storage option
К сожалению, с английским дружу не на таком уровне, чтобы осмелиться на публичный перевод. Уповаю на полиглотов.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Angelata
все делаю как вы сказали,но в игру не устанавливается не все что я делаю.Какие прокатывают,а какие нет.
Да, есть такая глючина. Не прокатывают те, в которых вы ничего не меняли после загрузки новой DDS в интерфейс программы.
Исправляется она просто. Каждую новую текстуру начинайте с перезапуска Workshopa и настраивания всех каналов заново.
Если сделали текстуру, отправили в игру, то затем необходимо закрыть программу и снова открыть для следующей текстуры.
Либо можно хотя бы поменять оттенки каналов. Но в этом случае шансов на удачу меньше.
Это особенно важно для старых версий.
__________________
Смотри, как твой друг поступает со своим врагом - однажды он поступит так и с тобой.
Последний раз редактировалось Semitone, 21.07.2009 в 19:49.
Причина: Добавлено сообщение