Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 64 из 69 « Первая < 145460616263 64 65666768 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2012, 02:07   #631
Деффачка SantaFulmine меню пользователя SantaFulmine
активист

 Аватар для SantaFulmine
 
Репутация: 1581  
Адрес: Улица имени писателя, дом пятиэтажный, квартира трехкомнатная=))
Возраст: 38
Сообщений: 2,659
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

kazarin, ага ну вот теперь все понятно, спасибо.
__________________
Объекты для Симс 2 SantaFulmine STUDIO
"В жизни все обязательно будет хорошо, как в кино. Хэппи-энд, как говорится. А если не все хорошо, значит, это еще не конец. Фильм еще не закончился". ("Om Shanti Om")
Art by me & Династия Веронезе & Одежда
SantaFulmine вне форума   Ответить с цитированием
SantaFulmine
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SantaFulmine
Посетить домашнюю страницу SantaFulmine
Найти ещё сообщения от SantaFulmine
Старый 26.02.2012, 21:44   #632
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

SantaFulmine, пожалуйста
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 02.04.2012, 22:44   #633
Деффачка SantaFulmine меню пользователя SantaFulmine
активист

 Аватар для SantaFulmine
 
Репутация: 1581  
Адрес: Улица имени писателя, дом пятиэтажный, квартира трехкомнатная=))
Возраст: 38
Сообщений: 2,659
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

3д макс меня не любит, определенно.
очередная попытка сделать меш в 3д максе привела к полному провалу.
для простоты эксперимента взяла стол и сделала простенький меш в максе. в симпе все как обычно - назначила первым делом новый гуид мешу. это важный момент в моем повествовании.
затем экспортировала в макс в формате 3дс. потом же и импортировала в симпе в том же формате.
ну и решила попробовать формат smd. так как с 3дс текстура нормально не отображалась. может конечно я не знаю как правильно, но делала так. уже замененный сохраненный меш я экспортировала в формат smd и затем сразу же его импортировала обратно, при этом нажав на Create BumpMapNormals. мысли вслух: а нужно ли там кроме этого еще на что-то нажимать?..
оно мне предложило потом заменить файлы, я заменила.
захожу в игру, любуюсь созданным "шедевром".
мало того что этот "шедевр" заменил существующий в игре объект (а я меняла гуид как я уже упоминала), так он еще выглядел вот таким большим и красивым:

при чем как видно текстура ножек заменилась на ту которую делала я, а верхняя часть осталась от максис.
и ведь нигде нет подробной инструкции как и в каких форматах все это делать.
__________________
Объекты для Симс 2 SantaFulmine STUDIO
"В жизни все обязательно будет хорошо, как в кино. Хэппи-энд, как говорится. А если не все хорошо, значит, это еще не конец. Фильм еще не закончился". ("Om Shanti Om")
Art by me & Династия Веронезе & Одежда
SantaFulmine вне форума   Ответить с цитированием
SantaFulmine
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SantaFulmine
Посетить домашнюю страницу SantaFulmine
Найти ещё сообщения от SantaFulmine
Старый 04.04.2012, 14:34   #634
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

SantaFulmine, так уменьшите объект, выделите весь, на вкладке Scale выставьте у XYZ 0.99 и Origin, за несколько секунд сделаете нужного размера. А вот гуид, видно, сменили не там, раз заменяет.
Вот насчёт замены файлов не понял, что Вы сделали.

Или Вы уже решили этот вопрос?
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 04.04.2012, 15:12   #635
Деффачка SantaFulmine меню пользователя SantaFulmine
активист

 Аватар для SantaFulmine
 
Репутация: 1581  
Адрес: Улица имени писателя, дом пятиэтажный, квартира трехкомнатная=))
Возраст: 38
Сообщений: 2,659
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

kazarin, дело в том, что когда я максе делаю, то импортирую же туда игровой столик и под его размеры подгоняю. а потом когда оно оказывается в игре то выходит таких размеров. а если перед тем как кинуть в игру из макса перекинуть в милку, то оно будет тоже большим. мне вот интересно - уменьшать его постоянно в милке? или я просто в максе где-то неправильно выбираю параметры?
и еще на счет этого формата smd. там ничего больше в окошке нажимать кроме Create BumpMapNormals не нужно?
__________________
Объекты для Симс 2 SantaFulmine STUDIO
"В жизни все обязательно будет хорошо, как в кино. Хэппи-энд, как говорится. А если не все хорошо, значит, это еще не конец. Фильм еще не закончился". ("Om Shanti Om")
Art by me & Династия Веронезе & Одежда
SantaFulmine вне форума   Ответить с цитированием
SantaFulmine
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SantaFulmine
Посетить домашнюю страницу SantaFulmine
Найти ещё сообщения от SantaFulmine
Старый 05.04.2012, 00:21   #636
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

SantaFulmine
Без понятия, честно. Я макса не знаю и ничего в нём не делаю, только конвертацию. Если всё равно получается не тех размеров, то, может, имеет смысл подгонять уже в милке?
Если бампов нет, то и его нажимать не надо. Морф-меши для объектов не нужны
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 05.04.2012, 00:46   #637
Деффачка SantaFulmine меню пользователя SantaFulmine
активист

 Аватар для SantaFulmine
 
Репутация: 1581  
Адрес: Улица имени писателя, дом пятиэтажный, квартира трехкомнатная=))
Возраст: 38
Сообщений: 2,659
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

kazarin, ага, спасибо, ладно, буду дальше разбираться.
__________________
Объекты для Симс 2 SantaFulmine STUDIO
"В жизни все обязательно будет хорошо, как в кино. Хэппи-энд, как говорится. А если не все хорошо, значит, это еще не конец. Фильм еще не закончился". ("Om Shanti Om")
Art by me & Династия Веронезе & Одежда
SantaFulmine вне форума   Ответить с цитированием
SantaFulmine
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SantaFulmine
Посетить домашнюю страницу SantaFulmine
Найти ещё сообщения от SantaFulmine
Старый 05.04.2012, 01:46   #638
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

SantaFulmine, да не за что
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 27.04.2012, 02:55   #639
Деффачка B_E_L_L_A меню пользователя B_E_L_L_A
ньюби

 Аватар для B_E_L_L_A
 
Репутация: 3  
Сообщений: 27
По умолчанию

Подскажите пожалуйста.Работаю с мешем максис(очки),извлекла из него файл GDMC,открываю этот файл потом в симпе,нажимаю превью и мне выдает:Родительский CRES не найден.

This means, that simPE is unable to build the joint Hirarchy.
Помогите,кто знает как решить эту проблему?
B_E_L_L_A вне форума   Ответить с цитированием
B_E_L_L_A
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для B_E_L_L_A
Найти ещё сообщения от B_E_L_L_A
Старый 27.04.2012, 23:49   #640
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

B_E_L_L_A, для меша надо извлекать надо все четыре ресурса - cres, shpe, gmnd, gmdc. Если нет хоть одного, меш работать не будет.
__________________
Мои реплейсменты и переводы Мои причёски Моя одежда Мои объекты и перекраски Мои туторы Мой жж
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Ответ
Страница 64 из 69 « Первая < 145460616263 64 65666768 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 22:20

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru