После нескольких часов игры могу сказать что мне понравилось. Интуитивно понятно,приятная графика,легкое нажатие,я как будто играю в симс 2,только улучшенную,симс 3 мне никогда не нравилась,и даже несмотря что у симс 3 много дополнений я вряд ли к ней вернусь. Когда выйдут дополнения к симс 4 это будет просто бомба. А решение с глюком решила так "На одном из американских трекеров кто-то пишет, что есть решение цензурным пикселям - надо переименовать файл TS4.par из папки Game/Bin в The.Sims.4.Launcher.par", правда вылеты все же есть, когда перемещаешься между локациями,но терпимо,главное не забывать сохраняться :-)
После нескольких часов игры могу сказать что мне понравилось. Интуитивно понятно,приятная графика,легкое нажатие,я как будто играю в симс 2,только улучшенную,симс 3 мне никогда не нравилась,и даже несмотря что у симс 3 много дополнений я вряд ли к ней вернусь. Когда выйдут дополнения к симс 4 это будет просто бомба. А решение с глюком решила так "На одном из американских трекеров кто-то пишет, что есть решение цензурным пикселям - надо переименовать файл TS4.par из папки Game/Bin в The.Sims.4.Launcher.par", правда вылеты все же есть, когда перемещаешься между локациями,но терпимо,главное не забывать сохраняться :-)
Это точно. Кстати, наконец-то, есть автосохранение "из коробки"!!! Хотя оно и не выручает в данном случае, т.к. оно реже чем баги.
Хотелось бы выразить еще небольшое впечатление
Играю каждый день и очень много - тестирую игру на всё. В семье у персонажей разные характеры, у каждого свои заскоки.
Второе поколение - нечто особенное у меня. Симка - молодая, с детства развивала навык изобразительного исскуства. Будучи подростком - постоянно рисовала-рисовала. Итог: максимум прокачанный скилл + на некоторых инструментах умеет играть.
Теперь, рисовать картины мне понравилось еще больше! Например, когда у симки шаловливое настроение, то она может нарисовать картину под этот характер и повесить дома. И в конце-концов, когда симы будут находиться в той комнате, где будет эта картина, у них тоже будет шаловливое настроение. Также есть картины для уверености в себе, для грусти и т.п.
Вот просто играю и понимаю - идеально для базовой игры. Да, сырая. Да, есть глюки. Ничего, такое бывало и в третьих симсах,но как-то терпели и жили
Теперь, рисовать картины мне понравилось еще больше! Например, когда у симки шаловливое настроение, то она может нарисовать картину под этот характер и повесить дома. И в конце-концов, когда симы будут находиться в той комнате, где будет эта картина, у них тоже будет шаловливое настроение. Также есть картины для уверености в себе, для грусти и т.п.
Вот просто играю и понимаю - идеально для базовой игры. Да, сырая. Да, есть глюки. Ничего, такое бывало и в третьих симсах,но как-то терпели и жили
Да, Twit, довольно точно сказано. От базовой игры требуется ведь что ?
Я думаю, предоставить платфому/базу/плацдарм для того, чтобы можно было развивать дополнения на ее основе. Вот упомянутая тобой возможность рисовать картины в сочетании с эмоциями - прекрасный пример, так как в дополнениях могут добавить новые эмоции, а значит и картины тоже новые можно будет рисовать.
Как в The Sims 3 добавили черты характера, и они точно так же добавлялись с каждым дополнением (и даже с каталогами).
И блюда, и книги - они все (возможность их существования) заложена в базовой игре.
Хотя некоторые решения непривычны (ровный ландшафт (и нет бассейнов, водоемов и подвалов), нет бесшовного мира, например), но зато получили очень шуструю игру.
В остальном - база очень хорошая.
А как себе кто видит продолжение линейки - другой вопрос.
Последний раз редактировалось emifan, 04.09.2014 в 15:38.
Причина: дополнение
Меня убило огромное количество загрузочных экранов, я уже свыкся с мыслью что загрузочные экраны будут между городками, жилыми лотами и общественными. НО почему нельзя зайти в соседский дом, который полностью прорисовывается если заглянуть в окно? Надеюсь на ООООЧЕНЬ большое обновление с БОЛЬШИМИ изменениями. Очень мало мебели. Очень мало предметов для кастомизации. И размеры некоторых предметов уж очень мультяшные.
P.S. Не ожидал увидеть настолько страшные деревья с графикой уровня 2004 года в игре, которая стоит 1799 рублей в 2014 году.
вот это как раз они правильно сделали. А вот зачем они поделили мир на куски не понятно
подождите немного сейчас тулзы будут и будет контент
EA же любит фанатов и все что было сделано для каса не работает в самой игре
Насчет кусков - повторю свое мнение, высказанное в facebook.
The Sims 4 вначале задумывалась как онлайновая игра (возможно, во времена SimCity), но после первоначального провала SimCity было принято решение делать сугубо однопользовательскую игру.
Но, проделанные наработки решили не выбрасывать, а адаптировать.
Соседства внутри мира обьясняются как раз этим (чтобы не грузить весь мир).
И еще в пользу этого говорит и плоский (в смысле ландшафта) движок, и хорошо продуманный каталог (фильтры и поиск в КС).
Даже UI (хороший, кстати) очень напоминает MMORPG.
Если говорите, что Sims 4 - это Sims 2 на новый лад (неоднократно слышу подобную мысль, причем в негативном ключе), то ненароком делаете комплимент новой части. Ведь сам маэстро Уилл Райт разрабатывал базовую Sims 2, как и Sims 1 с ее допами.