Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS2] Замечания и Предложения
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

 
  Опции темы Опции просмотра
Предыдущее Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее
Старый 21.12.2017, 16:05   #11
Деффачка Фимка меню пользователя Фимка
perfecto

 Аватар для Фимка
 
Репутация: 12922  
Адрес: Москва
Сообщений: 8,131
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
"моральную компенсацию" за случайную смерть
А почему нет? Не знаю кто как играет, но лично мне, если вдруг у меня кто случайно в лифте погибнет, придется менять сюжет. И если уж я потеряю сима, то пусть у меня будет за это хотя бы полбалла.
Я, кстати, тут специально пыталась провести эксперимент с лифтом. За 3 дня (человеческих, а не симских) катания в нем по этажам, с искрящейся кнопкой, в любом состоянии (голодным, уставшим, грязным и т.д), при занятии сексом в неисправном лифте и т.п. экстриме у меня так никто и не умер. Так что если существует все-таки такая смерть, то спецом её ооооочень сложно получить. Поэтому я всё так же против её замены, а исключительно за добавление ещё одной. Не знаю, насколько сложно получить смерть от мешка денег, но уж точно не сложнее, чем от лифта.

Cyril, мне кажется, ограничение плоховыполнимое, хотя и интересное. Например, придется лишить тоддлеров возможности развлекаться и убрать все игрушки, кроме ящика, если семейным навыком будет кулинария или уборка.
Цитата:
Сообщение от Cyril Посмотреть сообщение
(освоить = достигнуть максимальной ступени развития навыка)
Или я не правильно поняла, и имеется ввиду, что изучать навыки можно все одновременно, но первым максимума нужно достигнуть именно в семейном? Тогда лучше так и написать, что семейный навык должен быть первым доведен до максимума.
Цитата:
Сообщение от Cyril Посмотреть сообщение
• Ограничение считается проваленным, если основатель/наследник потерял хотя бы один балл семейного навыка;
Даже если он будет потерян по рендомной карточке шанса или во время экскурсии? Это ведь практически невозможно контролировать.
Фимка вне форума   Ответить с цитированием
Фимка
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Фимка
Найти ещё сообщения от Фимка
 

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 00:38

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru