Influence, а мне эта возможность видится вполне реальной. Да, технические проблемы могут помешать, но они неплохо треплют нервы уже в первой половине династии. Это ведь не повод говорить о
недостижимости десятого поколения.
Цитата:
|
Это всё равно что давать приз (даже чисто символический) за написание, скажем 1000 отчетов - да, мотивация есть, но сложно представить, что кто-то действительно достигнет цели. А достижимость целей, на мой взгляд, важная составляющая испытания.
|
Ну тысяча тут - явно перебор. )) В конце концов, это не сто и даже не двадцать шесть поколений (есть такие ачивки в Симс 4, до сих пор икается), а всего лишь полторы "полные" династии. Учитывая очень короткую жизнь симов - не так уж страшно.
Цитата:
|
Я согласна, что можно оставить возможность достичь уровня "гуру", но уж очень велик промежуток аж в целых 5 поколений. Логичнее будет поставить максимум в 12 - глядишь, тот, кто не поленился вырастить 10 поколений, замахнется и еще на два.
|
Вот тут отчасти согласна: промежуток в пять поколений и правда может выглядеть страшновато (особенно на десятом, когда игра наверняка уже вымотала нервы). Но зачем заменять, если можно добавить? Пусть будет 5-7-10-12-15. Пять "уровней сложности" непривычно много, но можно считать это вынужденной мерой, вызванной проблемной игрой.
Arkada, а я бы взялась. Просто чтобы на собственном опыте проверить "достижимость". Если бы количество часов в сутках увеличили хоть в полтора раза. )) А то ведь нельзя просто быстренько "прогнать" поколения, не попытавшись заработать много-много баллов и не набросав хоть каких-нибудь отчетов. ))