Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > The Sims 2 игровой > The Sims 2 Apartment Life
Перезагрузить страницу Обзоры The Sims 2 Переезд в квартиру
The Sims 2 Apartment Life В восьмом и последнем дополнении "The Sims 2 Переезд в квартиру" симы смогут вкусить всю прелесть жизни в многоквартирных домах! Где бы они не жили, в мансардах, в холостяцкой квартире или в роскошных апартаментах класса "Люкс" со своим личным дворецким, везде ваши симы смогут наслаждаться жизнью!

Ответ
Страница 2 из 2 < 1 2
  Опции темы Опции просмотра
Старый 20.08.2008, 13:19   #11
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

О соседях по комнате

Соседи по комнате не стареют.
Соседи по комнате могут идти на общественные лоты.
Соседи по комнате могут умереть от огня и других бедствий.
Соседи по комнате не умирают от падения нужд.
Соседи по комнате не могут стать вампирами.
Соседи по комнате не могут стать беременными.

boolprop controlpets [on/off]: Делает соседей по комнате
полностью управляемыми. Вы не можете, однако, отменить их
действия из очереди.
boolprop petactioncancel [true/false]: Обычно, вы не можете отменять действия ваших соседей по комнате. Но с этим кодом вы можете это сделать. Это, однако, не делает ваших соседей по комнате
управляемыми.
boolprop petsfreewill [true/false]: отключает свободную волю соседа по комнате

Как вы догадались, эти коды из Pets и принадлежат животным Какое унижение)

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 20.08.2008 в 13:26.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 27.08.2008, 18:51   #12
Мальчег olejnikoff меню пользователя olejnikoff
локализатор The Sims

 Аватар для olejnikoff
 
Репутация: 1718  
Сообщений: 1,120
Информация Файл Readme

Файл Readme
Дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»

открыть Readme файл


http://www.TheSims2.com
Electronic Arts
Версия 1.0
18.06.08

(c) 2008 Electronic Arts, Inc. Все права сохранены.


Содержание
----------
Общая информация
Важная информация об установке
Установка
Системные требования
Создание резервной копии данных

Новое в "The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру"
- Аренда недвижимости
- Репутация
- Волшебство

Повышение производительности игры

Известные проблемы
- Операционная система Windows Vista
- Проблемы с видеокартами
- Неподдерживаемые видеокарты
- Оконный режим
- Ключи командной строки

Коды
Запись видеороликов
- Параметры съемки
Веб-сайт
Дополнительные материалы
- Города из игры SimCity(TM) 4
- Изображение пользовательского городка
Редактор персонажей The Sims(TM) 2
Техническая поддержка
- Вопросы и ответы
- Решение проблем с SecuROM
- Завершение фоновых задач
- Установка вручную

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
----------------
Последнюю информацию об игре The Sims(TM) 2, дополнении «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру», редакторе The Sims 2 HomeCrafter Plus и редакторе персонажей The Sims 2 вы можете найти по адресу http://www.thesims2.ru. Здесь же вы можете найти ссылки на любительские сайты об игре, форумы, часто задаваемые вопросы (FAQs), прохождения и подсказки.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ УСТАНОВКЕ
------------------------------
Пожалуйста, не устанавливайте дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру» в одну папку с игрой The Sims 2.

В этом случае произойдет замена нескольких важных файлов, в результате чего запуск и игры, и дополнения будет невозможен.
По умолчанию дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру» будет установлено в отдельную папку. Если вы выбираете путь установки самостоятельно, не указывайте папку, в которую уже установлена игра The Sims 2.

Если вы по ошибке установили дополнение в папку с игрой The Sims 2, переустановите и игру, и дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру».

Перед установкой дополнения «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру» рекомендуется сделать резервные копии файлов с сохраненными играми The Sims 2. Информация о резервном копировании изложена ниже, в соответствующем разделе. При удалении дополнения с компьютера будут удалены и все сохраненные игры, поскольку они не могут быть использованы предыдущими версиями игры. Создание резервных копий сохраненных игр перед установкой игры позволит восстановить эти файлы после удаления дополнения.

УСТАНОВКА
---------
Для установки и работы дополнения «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру» требуется установленная версия игры The Sims 2.

Если на вашем компьютере уже установлены редакторы персонажей The Sims 2 или The Sims 2 HomeCrafter Plus, то перед началом установки дополнения вам необходимо завершить их работу.

ЦИФРОВАЯ ВЕРСИЯ
За информацией о том, как установить эту игру или как загрузить и повторно установить игру, обратитесь по месту приобретения игры.
Примечание: если вы хотите получить дополнительные сведения об игре и обновлениях, а также узнать некоторые советы, зайдите на веб-сайт www.ea.com или www.eastore.com.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
--------------------
* Процессор с частотой 1800 МГц для Windows XP, Windows ME, Windows 98 или Windows 2000
* Процессор с частотой 2400 МГц для Windows Vista
* 1 Гб оперативной памяти для Windows XP, Windows ME, Windows 98 или Windows 2000
* 1 Гб оперативной памяти для Windows Vista
* Операционная система Windows(R) Vista, Windows XP, Windows ME, Windows 98 или Windows 2000.
* Не менее 1,5 Гб свободного пространства на жестком диске (и не менее 5,0 Гб для установки игры The Sims 2 вместе с дополнением «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»)
* Видеокарта с геометрическим сопроцессором и не менее 64 Мб видеопамяти.

ПРИМЕЧАНИЕ: Windows XP (64-разрядная) и Windows Vista (64-разрядная) - неподдерживаемые операционные системы.

Поддерживаемые видеокарты:

Для Windows XP:

Серия ATI Radeon(TM) (8500 и более современные)
8500, All-In-Wonder 8500
9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950

Серия NVIDIA(R) Quadro(TM)
Quadro, Quadro2, Quadro4

Серия NVIDIA GeForce (GeForce2 GTS и более современные)
GeForce 2, 2 GTS
GeForce 3, 3 Ti
GeForce 4, 4 Ti, 4200, 4600, 4800, MX 420, 440, 460
GeForce FX 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
GeForce PCX 5300, 5900
GeForce 6200, 6600, 6800
GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950

S3 GammaChrome
S18 Pro
S18 Ultra

Intel(R) Extreme Graphics (см. примечание ниже)
82865, 82915 и более современные

Для Windows Vista (видеокарта должна быть совместима с DirectX9):

Серия ATI Radeon(TM) (9600 и более современные)
9600, 9700, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950


Серия NVIDIA GeForce (GeForce 6200 и более современные)
GeForce 6200, 6600, 6800
GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950

ВНИМАНИЕ: при использовании видеокарты без геометрического сопроцессора (например, Intel Extreme Graphics) потребуется процессор с частотой не менее 2,4 ГГц.


СОЗДАНИЕ РЕЗЕРВНОЙ КОПИИ ДАННЫХ
-------------------------------
Файлы с сохраненными играми, созданные дополнениями, отличаются по формату от созданных игрой The Sims 2. При удалении дополнения программа уничтожает все файлы с сохраненными играми, поскольку их невозможно использовать в среде игры The Sims 2 или других дополнений.
Если вы хотите воспользоваться этими файлами позднее, следует сделать их резервные копии перед установкой дополнения.

Для этого:

1) Найдите файлы с сохраненными играми на жестком диске вашего компьютера. По умолчанию они находятся в папке C:\Documents and Settings\Имя пользователя\My Documents\EA GAMES и C:\Documents and Settings\All Users\Documents\EA GAMES\The Sims 2. Если в папке All Users на вашем компьютере нет файлов с сохраненными играми The Sims 2 - возможно, установленная версия игры не использует для сохранения эту папку.

Для пользователей Windows Vista: ваши сохраненные игры находятся в папке c:\Users\<имя пользователя>\Documents.

2) Скопируйте эти файлы в надежное место на вашем компьютере. Поскольку они могут занимать достаточно большой объем дискового пространства, рекомендуется воспользоваться программой для сжатия файлов или скопировать эти файлы на компакт-диск.

3) После удаления дополнения переместите скопированные файлы в исходное место их хранения, и вы сможете воспользоваться ими снова.


НОВОЕ В «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»
--------------------------------

Аренда недвижимости
Теперь ваш персонаж может жить в многоквартирном доме вместе с соседями!

* Компаньоны
- Как здорово, когда у вас есть компаньон! Он оплачивает половину расходов на съем квартиры, с ним можно общаться в любое время дня и ночи... правда, если он не умеет готовить, то может случайно устроить на кухне пожар. Компаньоны – не контролируемые игроком персонажи (NPC), вы не сможете управлять их действиями напрямую, но будете знать, как они себя чувствуют, и если отношения с вашим персонажем станут очень близкими, компаньон может стать членом семьи. Найти компаньона вам поможет компьютер или объявление в газете, а еще можно предложить кому-нибудь поселиться вместе по телефону или по почте.

* Квартплата
- За квартиру нужно платить каждую неделю по понедельникам. Счет за квартиру оплачивается с помощью почтового ящика - так же, как и другие счета. Если вы не заплатите, владелец квартиры придет за деньгами лично. Не получив денег в течение трех дней, владелец вызовет к вам налогового инспектора.


* Ремонт в квартире
- В арендуемой квартире можно сделать ремонт – поменять напольное покрытие, обои или краску на стенах, добавить декоративные элементы (например, колонны). Но полностью менять планировку помещения нельзя – это ведь не ваше собственное жилье.

* Соседи
- Отношения с соседями по квартире развиваются быстрее, чем со случайными знакомыми. Ваш персонаж встречается с ними очень часто – ведь они живут в одном доме! Если захочется поговорить с кем-нибудь, достаточно выйти в общий холл или постучать к соседям в дверь и напроситься в гости.

- Один из минусов проживания в многоквартирном доме – общие для разных квартир стены. Если сосед за стеной учится играть на рояле среди ночи, вашему персонажу трудно будет спокойно уснуть. В таком случае можно постучать по стене кулаком, намекая соседу, что пора бы угомониться. Или можно постучать в дверь соседской квартиры и поскандалить из-за шума. Шум – это серьезная проблема! Особенно если у вашего персонажа есть маленькие дети. Старайтесь не ставить кровати у смежных с соседними квартирами стен.

Репутация
Хорошая репутация помогает продвигаться по службе, заводить и развивать новые знакомства. Чтобы повысить репутацию, ведите себя хорошо на общественных участках.

* Общение
- Встречая на общественных участках знакомых персонажей, обязательно здоровайтесь с ними. Новые знакомства тоже полезны, а если вы произведете хорошее впечатление, вас могут представить нужным персонажам, предложить новую работу или даже снизить арендую плату! Если же вы произведете плохое впечатление на окружающих, последствия могут быть весьма плачевными!

* Группы по интересам
- Горожане могут объединяться в группы по интересам. Группы отличаются особыми вариантами приветствия и предпочтительными темами разговоров. Если ваш персонаж выучит особое приветствие и будет поддерживать беседы на определенную тему, отношения с персонажами из соответствующей группы по интересам будут крепнуть гораздо быстрее, чем обычно. Интересы могут быть такие: инженерия, богема, спорт, техно, светская жизнь.


Волшебство
На общественных участках ваши персонажи могут познакомиться с волшебниками и колдуньями. Укрепив дружеские отношения с ними, можно и самому стать волшебником!

* Заклинания
- Есть три вида заклинаний — светлые, нейтральные и темные. Чем больше заклинаний определенного вида использует ваш персонаж, тем больше он склоняется к соответствующей стороне магии. Некоторые заклинания доступны только светлым или только темным волшебникам.

- Как правило, светлые заклинания улучшают состояние персонажей, на которых они подействуют. Например, больные персонажи вылечатся, грустные развеселятся, дружба станет крепче.

- У нейтральных заклинаний и действие нейтральное. Они не усиливают приверженность волшебника к той или иной стороне магии. Такими заклинаниями можно, например, наколдовать пищу, вымыться и телепортироваться.

- Темные заклинания понравятся тем, кто любит доставлять другим неприятности. Например, устраивать пожары или портить отношения между персонажами.

* Полеты на метле
- Ведьмам и волшебникам не нужно ездить на такси или собственной машине. У них есть волшебное транспортное средство – метла! Чтобы полететь на метле на работу или общественный участок, просто щелкните на своем волшебнике и выберите соответствующее действие.

- Став ведьмой или волшебником, ваш персонаж получает доступ к секретным участкам, на которых живут местные волшебники. На такие секретные участки можно отправиться любым обычным способом или полететь на метле.


ПОВЫШЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ИГРЫ
---------------------------------
При первом запуске игры производится автоматическая настройка параметров изображения в соответствии с возможностями вашего компьютера. Если производительность игры слишком низка или неравномерна, попробуйте выполнить следующие инструкции.

* Убедитесь, что конфигурация вашего компьютера соответствует приведенным выше системным требованиям или превосходит их. На компьютерах, не отвечающих системным требованиям, приемлемой производительности игры добиться невозможно.

* На производительность игры заметно влияет количество персонажей и их питомцев на участке. Наивысшая производительность достигается при наличии 4 или менее персонажей и питомцев. Если же их будет 8 или больше, производительность игры может стать неприемлемо низкой. Если же их будет 10 или больше в многоквартирном доме, производительность игры может стать неприемлемо низкой, даже если персонажи живут в разных квартирах.

* Уменьшите значения параметров изображения (пункт "Изображение и производительность" в меню настройки). Наиболее существенное влияние на производительность игры оказывают параметры "Отражение", "Разрешение" и "Сглаживание". Чуть меньшее влияние - параметры "Тени" и "Освещение".

* Производительность игры заметно повысится, если вы установите минимальное качество воспроизведения звука.

* Перед запуском игры завершите работу всех приложений, включая фоновые программы.

* При прокрутке изображения на больших участках (например, на улице Мастера в Новосельске) производительность игры может ненадолго снижаться. Однако при остановке камеры или переходе в режим жизни производительность игры повышается до приемлемых значений.

* Увеличив количество оперативной памяти, вы существенно повысите производительность игры.

* Чтобы производительность игры не снижалась с течением времени, регулярно выполняйте дефрагментацию диска. Чтобы запустить программу дефрагментации, выберите Start/Programs/Accessories/System Tools/Disk Defragmenter.

* Производительность игры снижается, если жесткий диск вашего компьютера заполнен более чем на 85%. При необходимости освободите необходимое пространство на жестком диске.


ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
------------------
Недостаток места на жестком диске. Если в процессе игры на жестком диске не останется свободного места, то любая попытка записать новые данные (сохранить игру, записать видеоролик или создать новый городок) завершится неудачно. При этом процедура записи может пройти без каких-либо предупреждений и сообщений об ошибках, однако данные на жесткий диск записаны не будут. Чтобы избежать подобных проблем, перед началом игры убедитесь, что на жестком диске имеется не менее 500 Мб свободного пространства.

Поворот камеры с помощью колесика мыши. Если вам не удается повернуть камеру с помощью колесика мыши, запустите утилиту настройки параметров мыши и убедитесь, что нажатию на колесико соответствует автоматическая прокрутка окна.

Установка и удаление дополнения. Если в ходе установки или удаления дополнения возникают проблемы, завершите работу антивирусных программ и повторите попытку.

Региональные параметры. В операционных системах Windows предусмотрено от двух до трех мест для хранения региональных параметров. Если эти параметры различаются между собой, при сохранении видеороликов могут возникнуть проблемы, а в папке My Documents (или Documents, если вы пользователь Vista) появятся лишние папки с сохраненными играми. Чтобы устранить подобные проблемы, настройте региональные параметры единообразно. К примеру, если вы находитесь в России, то для всех региональных параметров необходимо выбрать значения Russia или Russian.

Windows 2000: выберите параметр Your Locale в разделе Regional Options Control Panel, затем щелкните на варианте Set Default... и выберите соответствующий регион. Эти два параметры должны быть одинаковыми.

Windows XP: вызовите Панель управления Windows и дважды щелкните на пиктограмме Regional and Language Options. На закладках Language и Location выберите значения, соответствующие вашему местоположению, и щелкните на кнопке Apply. Перейдите на закладку Advanced и укажите язык для программ, не поддерживающих Unicode. Чтобы изменения вступили в действие, перезагрузите компьютер.

Несовместимость со звуковыми картами SB Audigy2 или SB Audigy2 ZS в Windows 98SE: дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру» не поддерживает использование звуковых карт SB Audigy2 или SB Audigy2 ZS в Windows 98SE.
Если у вас установлены одна из этих карт и операционная система Windows 98SE и возникают проблемы при запуске дополнения «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру», обновление драйвера звуковой карты до версии VXD может решить проблему.

Windows 98:
- конфигурация динамиков 4.0 и 5.1 не поддерживается некоторыми драйверами для Windows 98, доступен только режим стереозвука (Sound Blaster Live!, Sound Blaster Audigy, Forte Media FM801). Для решения проблемы обновите драйверы звуковой карты.
NVidia NForce 2: при выборе конфигурации динамиков 4.0 и 5.1 возникают проблемы с воспроизведением звука. Звук корректно воспроизводится только в режиме «стерео».
M-Audio Sonica Theater 7.1: звук прерывается. Для решения проблемы обновите драйверы звуковой карты.

ПРОБЛЕМЫ С WINDOWS VISTA
------------------------
В операционной системе Windows Vista сохраненные игры хранятся в другом месте. Вместо папки My Documents все данные сохраняются в папке Documents (по умолчанию это C:\Users\<username>\Documents).

При возникновении проблем установите последние версии драйверов видеокарты, доступные на веб-сайте ее производителя.

Для операционной системы Windows Vista необходима видеокарта, полностью совместимая с DirectX 9. Более ранние видеокарты тоже могут быть использованы, но они не поддерживаются, и обновление драйверов для них может быть недоступно.

Известные проблемы

СЕРИЯ NVIDIA GEFORCE

ПРОБЛЕМА: при загрузке участка монитор несколько раз мигает и переходит в режим ожидания. После этого монитор снова включается, и процесс повторяется. Появляется сообщение Windows Vista о том, что драйвер монитора не отвечал, но работоспособность восстановлена ("Display driver stopped responding and has recovered"). Однако игровой процесс при этом не продолжается.
ВИДЕОКАРТА: Geforce 7800 GTX (в режиме SLI).
РЕШЕНИЕ: установите последнюю версию драйвера видеокарты или отключите режим SLI.

ПРОБЛЕМА: при изменении масштаба изображения или ракурса камеры отображается экран городка.
ВИДЕОКАРТА: GeForce 6800 Ultra (в режиме SLI).
РЕШЕНИЕ: установите последнюю версию драйвера видеокарты или отключите режим SLI.

СЕРИЯ ATI RADEON

ПРОБЛЕМА: частота смены кадров в игре менее 15 кадр/с. При отключении или установке низкой детализации частота смены кадров увеличивается до 24 кадр/с.
ВИДЕОКАРТА: Radeon 9550XL.
РЕШЕНИЕ: установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя, или отрегулируйте параметры настройки изображения.

СЕРИЯ INTEL EXTREME GRAPHICS

ПРОБЛЕМА: при смене ракурса текстура почвы мерцает, особенно при наличии снега.
ВИДЕОКАРТЫ: Graphics Media Accelerator 900, 950, X3000, Mobile 945GM (GMA 950).

СЕРИЯ S3 CHROME

ПРОБЛЕМА: на засыпанных снегом фруктовых деревьях появляются крупные угловатые шипы.
ВИДЕОКАРТА: S3 GammaChrome S18
РЕШЕНИЕ: при возникновении подобных проблем убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов видеокарты, доступные на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ В VISTA x64

ПРОБЛЕМА: если отключить, а затем снова подключить динамики или наушники, звук перестанет воспроизводиться.
РЕШЕНИЕ: это известная проблема Vista x64, которая встречается и в других играх.


ПРОБЛЕМЫ С ВИДЕОКАРТАМИ
-----------------------

СЕРИЯ ATI RADEON

ПРОБЛЕМА: некоторые пиктограммы в меню режимов строительства или покупки, а также пиктограммы действий отображаются искаженно.
ВИДЕОКАРТА: x1800 Crossfire.
РЕШЕНИЕ: отключите режим Crossfire или установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: тени от объектов внезапно начинают мерцать при смене ракурса камеры.
ВИДЕОКАРТА: X1800 XT Crossfire
РЕШЕНИЕ: отключите режим Crossfire или установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: при выборе максимального значения параметра «Сглаживание» изображение городка искажается.
ВИДЕОКАРТА: Radeon 9500.
РЕШЕНИЕ: проблема вызвана особенностями драйвера этой видеокарты. Для ее решения установите меньшее значение параметра «Сглаживание», которое предлагается выбрать по умолчанию.

ПРОБЛЕМА: персонажи и объекты изображаются слишком светлыми или покрыты белыми пятнами.
ВИДЕОКАРТЫ: Radeon 9500, 9600, 9700, 9800.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: видеоролики особых событий (первый поцелуй и т.п.) выглядят излишне размытыми.
ВИДЕОКАРТА: Radeon 9000+.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера (Catalyst 4.5). Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: отсутствие отдельных текстур, искажения объектов, горизонтальные линии на изображениях персонажей и теней.
ВИДЕОКАРТА: Radeon 9000.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: проблемы с эффектами освещения при запуске игры в высоких разрешениях (1600x1200 и выше).
ВИДЕОКАРТЫ: Radeon, Radeon 7200, Radeon 7500, а также видеокарты с памятью меньшей, чем 64 Мб.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана тем, что высокие разрешения экрана не поддерживаются игрой. Единственным решением является уменьшение разрешения.

ПРОБЛЕМА: мерцание участков и водных пространств.
ВИДЕОКАРТЫ: Radeon, Radeon VE, Radeon 7200, Radeon 7500.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы попробуйте установить последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: на этапе создания семьи добавление ребенка приводит к искажению текстур пола помещения.
ВИДЕОКАРТЫ: Radeon, Radeon 7500.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: при записи видеороликов возникают искажения текстур и полосы произвольных цветов.
ВИДЕОКАРТЫ: серии Radeon 7000, 8000 и 9000.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера (Catalyst 4.3). Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: мерцание береговой линии на экране городка.
ВИДЕОКАРТЫ: серия Radeon 7000.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера (Catalyst 4.3). Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ СГЛАЖИВАНИЕ: если в меню свойств видеокарты включено принудительное сглаживание, игра может функционировать некорректно. Для решения этой проблемы:
* щелкните правой кнопкой мыши на Рабочем столе Windows и выберите Properties;
* выберите закладку Settings и нажмите кнопку Advanced;
* выберите 3D settings и убедитесь, что для SmoothVision выбрано значение Application Preference;
* если нет, то нажмите кнопку Custom... и для параметра Anti-aliasing выберите значение Application Preference.

NVIDIA GEFORCE

ПРОБЛЕМА: в Windows 98 некоторые кустарники на участке кажутся черными. Тени на водоемах отображаются неправильно.
ВИДЕОКАРТЫ: Windows 98, Geforce 6800 GT и 6600 GT в ОС Windows 98
Это известная проблема.

ПРОБЛЕМА: прерывистое воспроизведение вступительного видеоролика на компьютерах, оснащенных двумя видеокартами GeForce 6800 в режиме SLI.
ВИДЕОКАРТА: GeForce 6800 (в режиме SLI).
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Вы можете пропустить видеоролик, нажав любую клавишу; после этого игра будет функционировать без сбоев. Чтобы полностью устранить проблему, отключите режим SLI.

ПРОБЛЕМА: при некоторых условиях освещения на изображении персонажей появляются небольшие мерцающие треугольники.
ВИДЕОКАРТА: GeForce FX 5600.
РЕШЕНИЕ: проблема вызвана особенностями драйвера видеокарты. Для ее решения уменьшите значение параметра «Освещение» в меню настройки изображения. Также попробуйте установить последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: при некоторых условиях стены бассейна становятся синими.
ВИДЕОКАРТА: GeForce FX 5500.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: при определенных ракурсах из изображения персонажа могут выпадать отдельные треугольники.
ВИДЕОКАРТА: GeForce FX 5200.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: в Windows 98SE на деревьях, засыпанных снегом, отображаются большие шипы.
ВИДЕОКАРТА: GeForce FX5000
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: в Windows 98SE на воде бассейна появляются добавочные косые тени или полосы теней.
ВИДЕОКАРТА: GeForce FX5000
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: панель управления и некоторые другие элементы интерфейса не отображаются или полностью закрашены синим цветом.
ВИДЕОКАРТЫ: серия GeForce 4.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана использованием устаревшей версии драйвера (до версии 6177). Для ее решения установите последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ПРОБЛЕМА: когда в городке дождливая погода, экран мерцает.
ВИДЕОКАРТЫ: GeForce 6100, 6200, 6200 TurboCache-16 и TurboCache-32, 6600, 6800 GT, 6800 Ultra, 7300 GS-256, 7600 GS, 7800 GTX, PCX 5900
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ СГЛАЖИВАНИЕ: если в меню свойств видеокарты включено принудительное сглаживание, игра может функционировать некорректно. Для решения этой проблемы:
* нажмите кнопку Start и выберите пункт Control Panel;
* в Control Panel выберите NVIDIA Control Panel;
* перейдите на закладку 3D settings;
* под "Appearance" выберите "Adjust Image Settings with preview";
* выберите значение "Let the 3D Application decide" и нажмите Accept.

ПРОБЛЕМА: сбой игры непосредственно после запуска.
РЕШЕНИЕ: некоторые из новых версий драйверов, выпущенных компанией NVIDIA, не полностью совместимы с технологией Hyperthreading. Для решения этой проблемы попробуйте установить последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя. Если это не поможет, отключите параметр Hyperthreading в меню BIOS Setup вашего компьютера. Инструкции по работе с BIOS содержатся в документации материнской платы вашего компьютера.

ПРОБЛЕМА: искажение изображения или сбой игры.
ВИДЕОКАРТА И ДРАЙВЕРЫ: NVIDIA GeForce4 MX 420. Эта проблема возникает только с драйверами ForceWare 66.93 и 66.94, установленными на Windows Me и Windows 98.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: искажение звука в игре.
ВИДЕОКАРТЫ: GeForce 6100, 6200, 6200 TurboCache-16 и TurboCache-32, 6600, 6600 GT, 6800 GT, 6800 Ultra, 7300 GS-256, 7600 GS, 7800 GTX, FX 5200, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5600 Ultra, FX 5700 Ultra, FX 5700 LE, FX 5800 Ultra, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, PCX 5900, S3 Chrome S27.
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: в Windows XP снег не оседает на деревьях.
ВИДЕОКАРТА: S3 GammaChrome S18 Pro
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.

ПРОБЛЕМА: при уменьшении масштабирования не отображаются детали столика "Чаепитие".
ВИДЕОКАРТА: серии Geforce FX
РЕШЕНИЕ: эта проблема вызвана особенностью драйвера. Для ее решения установите последнюю версию драйвера.


НЕПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ВИДЕОКАРТЫ
Если видеокарта вашего компьютера не поддерживается игрой, вы можете запустить игру в программном режиме. Однако учтите, что при этом качество изображения и производительность игры существенно снизятся.

Примеры видеокарт, не поддерживаемых игрой:

ATI Rage Fury
Matrox Millennium G400
Matrox Millennium G550
NVIDIA Riva TNT2
Matrox Parhelia
ST Micro KYRO
S3 DeltaChrome S8
S3 Chrome S27
SiS 315
Trident Blade XP
SiS Xabre 400
XGI Volari


* Другие проблемы с изображением. Если вы не нашли описания возникшей проблемы в этом документе, в первую очередь попробуйте установить последнюю версию драйвера видеокарты, доступную на веб-сайте ее производителя.

ОКОННЫЙ РЕЖИМ
-------------
Чтобы запустить игру в оконном режиме, создайте ярлык для файла Sims2ep8.exe, щелкнув на его пиктограмме правой кнопкой мыши и выбрав пункт Create Shortcut. Затем щелкните правой кнопкой мыши на созданном ярлыке и выберите пункт Properties. Добавьте в конец текста в поле Target следующий текст: «-w» (без кавычек) и щелкните на кнопке ОК. После этого дважды щелкните на созданном ярлыке.
Когда игра функционирует в оконном режиме, вы можете переключаться между ней и другими программами, однако быстродействие игры при этом может существенно снизиться. Кроме того, в оконном режиме невозможно прокручивать изображение, подводя курсор к краю окна.
При возникновении проблем с изображением в оконном режиме убедитесь, что для Рабочего стола Windows выбрана 32-разрядная глубина цвета.

Ключи командной строки:

-w оконный режим
-f полноэкранный режим
-nosound запуск без звука
-r800x600 запуск в разрешении 800x600
-r<ширина>x<высота> запуск в указанном разрешении экрана


КОДЫ
----
Для вызова консоли, с помощью которой осуществляется ввод кодов, одновременно нажмите клавиши CTRL + SHIFT + С. Ниже перечислены некоторые из доступных кодов. При вводе кодов учитывайте регистр.


Коды для дополнения «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»
-----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру».

changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка).

Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия.

Коды для дополнения «The Sims 2 Увлечения»
------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Увлечения».

modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код "modifyNeighborhoodTerrain on" (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек).

Коды для дополнения «The Sims 2 Путешествия»
-----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Путешествия».

changelotzoning [жилой | общественный | гостиничный]: изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.

Коды для дополнения «The Sims 2 Времена года»
---------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Времена года».

bugJarTimeDecay [on|off] – если вы поймаете светлячка и посадите в банку, этот код позволит ему светиться вечно!


Коды для дополнения «The Sims 2 Питомцы»
----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Питомцы».


Питомцы:
boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев

Режим строительства:

deleteAllFences
Удаление всех оград на участке

deleteAllWalls
Удаление всех стен на участке


deleteAllAwnings
Удаление всех навесов на участке

deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке

deleteAllHalfWalls
Удаление всех перегородок на участке


Коды для дополнения «The Sims 2 Бизнес»
----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Бизнес».

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Позволяет добавить к семье персонажа, не контролируемого игроком.


Forcetwins
Выберите персонажа, у которого должен появиться ребенок, и введите этот код – родятся близнецы.


Plumbbobtoggle [on/off]
Включение и отключение отображения ромбовидного указателя, которым отмечается выбранный персонаж. Полезно при записи видеороликов.

Отключение ограничений при размещении предметов на стенах.
Чтобы задействовать этот код, нажмите клавиши CTRL + ALT, когда размещаете на стене какой-нибудь предмет, – и вы сможете разместить несколько предметов на одном и том же участке стены.


Коды для дополнения «The Sims 2 Ночная жизнь»
----------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Ночная жизнь».

familyfunds NAME XXXX
Назначение дохода семьи в меню городка.

roofslopeangle [15-75]
Назначение угла наклона всех крыш на участке.

showHeadlines [on/off]
Этот код понадобится тем, кто любит снимать видеоролики. Включает и отключает отображение мыслей, речи и впечатлений всех персонажей на участке.

unlockCareerRewards
Выбранный персонаж сразу получает доступ ко всем знаковым вещам и наградам, которые есть в каталоге.

maxMotives
Этот код увеличивает до максимума показатели настроения всех персонажей на участке (в том числе и не контролируемых пользователем).

motiveDecay [on/off]
Включает и отключает снижение настроения у всех персонажей на участке.


aspirationPoints <число>
Устанавливает указанный уровень желаний для выбранного персонажа.


lockAspiration [on/off]
Прекращает изменение желаний у всех персонажей на участке.

aspirationLevel [0-5]
Этот код добавляет выбранному персонажу солидную порцию баллов успеха.

agesimscheat on
Вы можете состарить других персонажей, щелкнув на них при нажатой кнопке Shift.

setLotLightingFile [название файла]
Создание новых файлов с указанными параметрами освещения участков. Используется для создания специфических условий освещения на участках.

Кроме того, добавлены коды для двух типов ландшафта, которые можно использовать при создании городка (их можно использовать в меню городка):

terraintype desert – пустыня;
terraintype concrete - бетон;
nhdregiontype desert – пустынный ландшафт;
nhdregiontype concrete – техногенный ландшафт.

Коды для дополнения «The Sims 2 Университет»
---------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Университет».

changeLotZoning [жилой | общественный | коммуна | общежитие | тайное общество] - изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false - включение режимов покупки и строительства, которые по умолчанию на участке общежития недоступны.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false - включение возможности поворачивать объекты на 45 градусов, а не на 90, как обычно.

Коды для игры The Sims 2
-------------------------
help - список всех доступных кодов.

help [код] - описание указанного кода.

exit - закрытие консоли.

expand - изменение размеров консоли.

moveObjects on/off - отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзя переместить или удалить обычным путем, - например, персонажей, почтовые ящики или уличные мусорные баки. Однако учтите, что восстановить такие предметы после удаления вы уже не сможете.


aging on/off - включение и отключение старения персонажей. Чтобы не нарушать естественный ход игрового процесса, используйте этот код с осторожностью.

autoPatch on/off - включение и отключение поиска обновлений для игры. Введите этот код, а затем перейдите на экран городка. Щелкните на кнопке с изображением снежинки. Если обновления будут найдены, вам будет предложено загрузить их.

slowMotion [значение] - замедление движений персонажей. Диапазон значений: от 0 (норма) до 8 (максимальное замедление).


boolProp enablePostProcessing true/false - включение и отключение целой категории кодов, полезных для записи видеороликов (см. ниже). Для использования этого кода требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров. Если вы введете этот код на неподходящей видеокарте, экран может окраситься в черный цвет. Для решения этой проблемы введите «boolProp enablePostProcessing false» (без кавычек). Ввод этого кода при воспроизведении видеоролика может вызвать проблемы с изображением.

bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (r g b - цвет, x - степень размытия) - включение эффекта размытия, подобного тому, который используется в художественных фильмах для показа воспоминаний героя. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

vignette [centerX centerY X] [0.0 - 1.0] (centerX, centerY - координаты центра, X - степень размытия) - включение эффекта размытой рамки. К примеру, если вы введете код с параметрами 0.5 0.5 0.5, изображение будет слегка размыто по краям. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

filmGrain [значение] [0.0-1.0] - включение эффекта зернистости, характерного для старой кинопленки. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

letterBox [значение] [0.0-0.4] - заключение изображения в рамку. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

ЗАПИСЬ ВИДЕОРОЛИКОВ
-------------------
Возможность записи видеороликов теперь встроена прямо в игру. Чтобы начать запись, нажмите клавишу V. Повторно нажав эту клавишу, вы завершите запись. Чтобы приостановить запись, нажмите клавишу B. Настроить параметры качества видеозаписи можно в меню параметров обзора и съемки (пункт «Обзор и съемка» в меню настройки). Учтите, что изменение этих параметров может повлиять на производительность игры.

Параметры съемки

Разрешение видеозаписи

Минимум - 128x128
Стандарт - 320x240
Максимум - 640x480

Качество видеозаписи

Минимум - высокая степень сжатия. При выборе этого значения качество роликов снижается, однако они занимают меньше места на жестком диске, а их запись не оказывает существенного влияния на производительность игры.

Стандарт - средняя степень сжатия. При выборе этого значения качество роликов несколько выше, чем при значении «Минимум», но и места на диске они занимают больше. При записи роликов производительность игры немного снижается.

Максимум - высокое качество изображения. При выборе этого значения размер роликов увеличивается во много раз. Значение рекомендуется использовать только в том случае, если тактовая частота процессора превышает 1,4 ГГц.

Без сжатия - максимальное качество изображения. Это значение предназначено для пользователей, которые используют видеоролики, записанные в игре, для последующей обработки и монтажа. При его выборе размер роликов увеличивается более чем в 10 раз. Значение рекомендуется использовать только в том случае, если тактовая частота процессора превышает 2,4 ГГц, а быстродействие жесткого диска соответствует стандарту ATA100 или более современному.

Видеосъемка со звуком
Если этот параметр включен, то при записи видеороликов сохраняется не только изображение, но и звук. При этом производительность игры снижается, а объем записанных файлов возрастает.

*Совет: если при просмотре ролика заметны рывки и выпадение отдельных кадров, попробуйте записать этот ролик без звука.

*Совет: чтобы достигнуть оптимального качества роликов, поэкспериментируйте с различными сочетаниями значений вышеописанных параметров.

*Совет: для видеозаписи с качеством «Без сжатия» и со звуком требуется очень мощный компьютер. На большинстве компьютеров пользовательского класса следует либо снижать качество видеозаписи, либо отключать звук.

*Совет для профи: все параметры, отвечающие за запись видеороликов, сохраняются в файле конфигурации. Отредактировав этот файл, вы можете изменить количество кадров в секунду (fps), путь к папке, имя и размер файла, максимальную скорость потока и используемый кодек. При записи используются кодеки, установленные в системе. Путь к файлу конфигурации: My Documents\EA Games\The Sims 2\ConfigVideoCapture.ini.

*Как сделать интересный ролик: заранее составьте сценарий съемки. Используйте не только обычную, но и свободную камеру (клавиша TAB). Чтобы убрать с экрана панель управления, нажмите клавишу F10. Свободную камеру можно использовать как на экране городка, так и при выборе отдельных участков. С ее помощью вы можете снимать практически любые планы и ракурсы, однако обращение с ней требует определенных навыков.

*Совет для профи: параметры камеры могут ограничить ваши творческие возможности, поскольку они рассчитаны в первую очередь на игровой процесс, а не на съемку. На свой страх и риск вы можете изменить эти параметры, отредактировав соответствующие текстовые файлы. При этом вы можете изменить минимальную и максимальную высоту расположения камеры, скорость и минимальную дистанцию перемещения, размеры видимой области и т.п.
Неудачное редактирование этих файлов может привести к невозможности нормальной игры. По этой причине, перед тем как изменять файлы, сделайте их резервные копии.
Файлы расположены в папке: My Documents\EA Games\The Sims 2\Cameras.

Вы передали свои ролики знакомым, но они не могут их просмотреть? Скорее всего, дело в том, что у них на компьютере отсутствует кодек On2 VP6.1. Этот кодек можно найти либо на диске с игрой, либо на веб-сайте производителя (On2 Technologies, Inc.). Версия кодека, доступная на веб-сайте, предназначена только для частного использования. Новая версия кодека практически полностью совместима с предыдущей (VP6.1). Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт компании On2 Technologies.


ВЕБ-САЙТ
--------
Чтобы воспользоваться огромными возможностями веб-сайта игры, вам достаточно подключиться к Интернету и запустить браузер.

В игре The Sims 2 вы можете создавать свои собственные, удивительные и неповторимые миры. Однако предметы, программы, текстуры и другие дополнения, созданные не компанией Maxis, не всегда совместимы с игрой. Если у вас возникнут проблемы с игрой из-за установленных дополнительных материалов, попробуйте удалить их и установить заново по частям. Так вы сможете определить, какой именно файл вызывает проблемы. Более подробно об этом рассказано на веб-сайте игры по адресу http://www.thesims2.com.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
------------------------
Вы можете создавать, загружать из Интернета и добавлять в игру самые разные дополнительные материалы для ваших персонажей: телепрограммы, видеоигры, музыку, коллекции предметов, типы ландшафта и даже целые городки.
С помощью редактора персонажей The Sims 2 вы можете создавать для них новую внешность, а с помощью редактора The Sims 2 HomeCrafter Plus – новые покрытия для пола и стен. Эти программы можно загрузить с веб-сайта www.thesims2.com.

Внешность персонажей, покрытие для пола и стен - файлы .sims2skin или .sims2pack. Чтобы добавить в игру материалы из такого файла, дважды щелкните на его пиктограмме.

Музыка. Игра может воспроизводить любые музыкальные файлы формата .wav или .mp3. Поместите их в одну из папок, расположенных в папке My Documents\EA Games\The Sims 2\Music.

Аудиокодек MPEG Layer-3 используется по лицензии компаний Fraunhofer IIS и THOMSON multimedia.

Телевизионные программы. В качестве телепрограмм могут использоваться любые видеофайлы формата .avi. Рекомендуемые параметры: разрешение 128х128, стереозвук. Файлы следует поместить в папку My Documents\EA Games\The Sims 2\Movies\.

Видеоигры. Чтобы изменить вид экранов видеоигры, поместите в папку My Documents\EA Games\The Sims 2\Movies\Games\<Название игры> видеофайлы со следующими именами: <Название игры>_ATTRACT.avi, <Название игры>_INTRO.avi, <Название игры>_P1LOSE.avi, <Название игры>_P1WIN.avi, <Название игры>_P2LOSE.avi и <Название игры>_P2WIN.avi. Допустимые названия игр: bus, ssx, sc4.

Игровые автоматы. Чтобы изменить вид экрана игрового автомата, поместите в папку My Documents\EA GAMES\The Sims 2\Movies\Arcade\ видеофайлы со следующими именами: <Название игры>_intro.avi, <Название игры>_loop2.avi, <Название игры>_loop3.avi, <Название игры>_loop4_win.avi, <Название игры>_loop4_lose.avi, <Название игры>_loop5.avi и т.д. Названия игр: game1 для игры «Лабиринт» и game2 для игры «Пимпочка и Бородавка».

Пиктограммы коллекций. В качестве пиктограмм коллекций можно использовать графические файлы формата .tga, .jpg, .png или .bmp. Рекомендуется, чтобы их размер был небольшим, а стороны - примерно одинаковой длины. Поместите эти файлы в папку My Documents\EA Games\The Sims 2\Collections\Icons.

Города из игры SimCity(tm) 4

В игре The Sims 2 можно использовать небольшие города, созданные в игре SimCity(tm) 4. В городе обязательно должны быть проложены дороги - иначе размещение участков станет невозможным. Сохранив город в файл .sc4, поместите этот файл в папку My Documents\EA GAMES\The Sims 2\SC4Terrains. После этого вы сможете выбрать его при создании нового городка.

Большая часть природных объектов, за исключением животных и пальм, импортируется в игру The Sims 2. Местность при импорте отображается зеркально.

Из городов, созданных в игре SimCity(tm) 4 или SimCity 4 Deluxe, могут быть импортированы следующие рукотворные объекты: автомобильные мосты, небольшие металлические мосты виадучного типа, проложенные вручную прямые дороги и улицы, повороты под углом 90 градусов, тупики и перекрестки (как четырехсторонние, так и Т-образные). Диагональные дороги и железнодорожные пути, а также зоны с застройкой, развязки, шоссе, автострады, здания, аэропорты и достопримечательности не импортируются.

Загрузив город в игре The Sims 2, вы можете изменить тип ландшафта:
1. Вызовите консоль, одновременно нажав клавиши Ctrl + Shift + C.
2. Введите (с учетом регистра):
terrainType Desert - пустынный ландшафт;
terrainType Temperate - ландшафт средней полосы (луга и поля).


ИЗОБРАЖЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ГОРОДКА
-------------------------------------
Вы можете заменить изображение любого городка графическим файлом в формате .png (рекомендуемое соотношение сторон - 4х3).
Для обычных городков: подготовив такой файл, назовите его N0XX_Neighborhood.png, где XX соответствует номеру городка. Затем поместите этот файл в папку соответствующего городка (например, My Documents\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\N004).

РЕДАКТОР ПЕРСОНАЖЕЙ THE SIMS 2
------------------------------
Обзор

Данный редактор представляет собой мощный инструмент для создания персонажей игры The Sims 2. С его помощью вы можете добавлять в игру новые предметы одежды, цвета кожи, глаз и волос, а также аксессуары.

Кроме того, с помощью редактора вы можете создавать лица персонажей, очень точно изменяя их черты.

Руководство пользователя
Руководство пользователя редактора персонажей The Sims 2 опубликовано по адресу: http://www.thesims-2.ru.

Установка
Редактор персонажей The Sims 2 автоматически устанавливается вместе с игрой.

Установка дополнительных материалов
Перед установкой дополнительных материалов необходимо выйти из игры и завершить работу редактора персонажей. Ни в коем случае не устанавливайте программу Body Shop Maxis Starter Content Pack, если на вашем компьютере уже установлена игра The Sims 2 - это действие может привести к повреждению игровых данных.

Горячие клавиши
С помощью клавиш, описанных в этом разделе, вы можете осмотреть своего персонажа со всех сторон.

F3 - переключение между свободной и стационарной камерой. Для управления свободной камерой можно использовать мышь:
* левая кнопка мыши + перемещение курсора - поворот камеры вокруг персонажа;
* правая кнопка мыши + перемещение курсора - изменение масштаба изображения;
* левая и правая кнопки мыши + перемещение курсора - перемещение камеры в пространстве.

F5 - показ фона. В качестве фона можно использовать файл user Bkg.bmp в папке My Documents\EA Games\The Sims 2\.

F6 - если вы нажмете эту клавишу, персонаж разведет руки в стороны. Это может пригодиться, чтобы рассмотреть детали, незаметные в обычной позе. Чтобы вернуть персонажа в исходную позу, щелкните на портрете любого персонажа.

F7 - отдаление стационарной камеры от персонажа.

F8 - приближение стационарной камеры к персонажу.

F9 - показ панели управления.

< и > - поворот подиума, на котором стоит персонаж. Эти клавиши также могут быть отмечены символами запятой (,) и точки (.).

Параметры экрана

Для переключения между полноэкранным и оконным режимом нажмите сочетание клавиш ALT + ENTER.

Вы можете указать разрешение экрана, в котором будет работать редактор. Создайте ярлык файла TS2BodyShop.exe. Щелкните на пиктограмме этого ярлыка и выберите пункт Properties. В конец содержимого поля Target добавьте следующий фрагмент «-r<разрешение по вертикали>x<разрешение по горизонтали>» (без кавычек).

Известные проблемы

Проблема: на видеокартах, оснащенных менее чем 32 Мб видеопамяти, текстуры выглядят излишне размытыми.
Решения:
* запустите редактор в разрешении 800x600 точек (см. предыдущий раздел);
* уменьшите разрешение Рабочего стола Windows до 800x600 точек.

Проблема: проекты из бета-версий редактора, содержащие данные о цвете кожи, некорректно загружаются в финальную версию и не могут быть импортированы в игру.
Решения: обратитесь на веб-сайт игры за дополнительной информацией.

Веб-сайт игры, содержащий очень много полезной и интересной информации, находится по адресу: http://www.thesims2.com.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА
=====================
Вопросы и ответы
----------------
При возникновении вопросов по регистрации или технических проблем с игрой The Sims 2 (проблемы с изображением или производительностью игры, сообщения об ошибках) посетите наш веб-сайт технической поддержки. Здесь вы можете задать вопрос или найти способ решения возникшей проблемы.
http://easims.custhelp.com/.

Проблемы с установкой и компакт-дисками.
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=10703

Как обновить драйверы видеокарты?
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=10711

Что делать при возникновении ошибки nv4_disp или сбое игры с отображением «синего экрана»?
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=19390

Служба SecuROM.
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=18248

Игровой процесс Sims 2.
Вопросы и ответы: http://thesims2.ea.com/help/index.php

Windows Vista и the Sims 2.
Вопросы и ответы: http://thesims2.ea.com/help/detail.php?help_id=281

Как зарегистрировать игру и войти в сообщество?
Вопросы и ответы: http://thesims2.ea.com/help/detail.php?help_id=93

Решение проблем с SecuROM
--------------------------

Что такое SecuROM?
SecuROM – это система защиты от копирования, применяемая издателями для защиты своей интеллектуальной собственности. Сведения о системе SecuROM находятся на веб-сайте http://www.securom.com.
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=18248

Если при запуске игры вы получили одно из приведенных ниже сообщений - возможно, ваша проблема связана с системой SecuROM.

Error: xxxx (четырехзначный цифровой код - например, 7001 или 4001)
Error: CD/DVD Emulation Software Detected (обнаружен эмулятор CD/DVD)
Error: A required security module cannot be activated. This program cannot be executed (Невозможно активировать модуль безопасности. Выполнение программы невозможно.)
Error: This program cannot be executed (Выполнение программы невозможно).
Error: Please insert the Original Disk, not a back up (Требуется оригинальный диск с игрой, не резервная копия).

Для того чтобы помочь вам в решении проблем, нам нужно изучить файл анализа. Для создания такого файла в Windows XP:

1. Поместите в дисковод CD или DVD (не виртуальный) оригинальный диск с игрой.
Примечание: если вы не используете версию игры, загруженную с помощью EA Download Manager.
2. Перезагрузите компьютер (для исключения повторного запуска программы).
Примечание: если вы используете версию игры, загруженную с помощью EA Download Manager, перед созданием файла анализа подключитесь к EADM с использованием своей учетной записи EA.
3. Щелкните на кнопке Start (кнопке запуска Windows для Windows Vista) на панели задач Windows.
4. Щелкните на кнопке My Computer (Computer для Windows Vista).
5. Дважды щелкните на пиктограмме локального диска (по умолчанию - диск C:\).
6. Дважды щелкните на пиктограмме папки Program Files.
7. Дважды щелкните на пиктограмме папки EA GAMES.
8. Дважды щелкните на пиктограмме папки игры («The Sims 2 Переезд в квартиру»).
9. Дважды щелкните на пиктограмме папки TSBIN.
10. Щелкните правой кнопкой мыши на файле запуска игры (.exe) и выберите вариант Launch Analysis.
11. На экране появится окно с сообщением; выберите вариант Yes.
12. Может появиться еще одно окно с сообщением о том, что будет создан файл анализа, – в таком случае щелкните на кнопке OK. При появлении сообщений об ошибках щелкните на кнопке Cancel.
13. Через некоторое время программа создаст файл с названием AnalysisLog.sr0 и сохранит его в корневой папке жесткого диска (обычно C:\). После создания файла появится диалоговое окно с соответствующим сообщением.
Щелкните на кнопке OK, чтобы завершить процесс (если снова появится диалоговое окно с предложением повторно создать файл анализа, выберите No).
15. Чтобы найти созданный файл, повторите шаги 3, 4, 5.

В Windows Vista:
Выполните описанные выше действия. В Vista файл будет сохранен в следующей папке: C:\Users\<ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ>\AppData\Local\Temp\AnalysisLog.sr0.

Затем перейдите на веб-сайт http://easims.custhelp.com/ и щелкните на кнопке Contact Us, после чего отправьте файл анализа вместе со своим вопросом специалистам технической поддержки. Постарайтесь предоставить как можно более подробное и точное описание возникшей у вас проблемы.

Завершение фоновых задач
------------------------
Вопросы и ответы: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...?p_faqid=10700
Чтобы завершить выполнение ненужных программ в Windows XP или Vista, щелкните правой кнопкой мыши на свободном пространстве панели задач Windows и выберите вариант Task Manager.

Для завершения ненужных программ:
Щелкните на закладке Applications для просмотра выполняющихся программ.
Щелкните на любой программе в списке, затем щелкните на кнопке End Task.
Повторяйте перечисленные выше действия, пока все программы не будут завершены.

Для отключения ненужных процессов:
Щелкните на закладке Processes для просмотра выполняющихся процессов.
Щелкните на заголовке User Name, чтобы отсортировать процессы по имени пользователя.
Щелкните на любой программе в списке рядом с вашим именем пользователя Windows, кроме EXPLORER.EXE и TASKMGR.EXE, затем выберите вариант End Process.
Внимание: не отключайте процессы из разделов SYSTEM, LOCAL SERVICE и NETWORK SERVICE!
Повторяйте перечисленные выше действия, пока все программы, связанные с вашим именем пользователя Windows, не будут завершены, кроме этих программ:
TASKMGR.EXE
EXPLORER.EXE

Установка вручную
-----------------
Как установить игру вручную, если программа автоматической установки не работает?
При возникновении проблем с автоматической установкой игры выполните перечисленные ниже действия строго в указанной последовательности.

Дважды щелкните на пиктограмме My Computer.
Щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме Local Disk C и выберите Open.
Щелкните правой кнопкой мыши в окне и выберите New, затем - Folder.
Назовите созданную папку Disk Images (важно, чтобы в названии был пробел).
Дважды щелкните на пиктограмме новой папки Disk Images.
Щелкните правой кнопкой мыши в окне и выберите New, затем - Folder.
Назовите созданную папку Disk1.
Важно, чтобы между словом "Disk" и цифрой не было пробела.
Поместите диск с дополнением "The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру" в CD-ROM дисковод и отмените автозапуск.
Дважды щелкните на пиктограмме My Computer.
Щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме дисковода CD-ROM и выберите Open.

Когда откроется окно со списком файлов, находящихся на диске, щелкните на кнопке Edit в верхней части окна и выберите Select All.
Будут выбраны все файлы, которые есть на диске. Еще раз щелкните на кнопке Edit в верхней части окна и выберите Copy.
Откройте папку Disk1, которую вы создали в папке C:\Disk Images, щелкните на кнопке Edit в верхней части окна и выберите Paste. Все файлы будут скопированы в папку Disk1.

Завершив копирование, извлеките ВСЕ ДИСКИ из дисководов.
Откройте папку Disk1 папке Disk Images и запустите программу установки, дважды щелкнут на autorun.exe.
По завершении установки папку Disk Images со всем ее содержимым можно удалить.

Если вы получите сообщение об ошибке при копировании файлов с диска с игрой, это означает, что диск поврежден или с дефектом.
При отсутствии внешних признаков повреждений на поверхности диска его можно обменять на другой по месту приобретения или в нашем гарантийном отделе.


ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ
=======================

OpenSSL Toolkit поставляется под двойной лицензией BSD для свободного программного обеспечения: OpenSSL и SSLeay. Тексты данных лицензионных соглашений приведены ниже. По всем вопросам в отношении лицензии OpenSSL обращайтесь по адресу openssl-core@openssl.org.

Лицензия OpenSSL
----------------

================================================== ==================
Авторское право (c) 1998-2008 The OpenSSL Project. Все права сохранены.

Распространение и использование программного обеспечения и исходного кода, с модификациями или без, разрешено при соблюдении следующих условий:

1. При повторном распространении исходного кода должно оставаться указанное выше уведомление об авторском праве, этот список условий и нижеследующий отказ от гарантий.

2. При повторном распространении двоичного кода должно воспроизводиться указанное выше уведомление об авторском праве, этот список условий и нижеследующий отказ от гарантий в документации и/или в других материалах, поставляемых при распространении.

3. Все рекламные материалы, в которых упоминается данное программное обеспечение или его возможности, должны содержать следующее уведомление: «В данном продукте используется программное обеспечение, разработанное OpenSSL Project для использования в OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org/)».

4. Названия OpenSSL Toolkit и OpenSSL Project не должны использоваться при распространении и рекламе продуктов, созданных с использованием данного программного обеспечения, без предварительного письменного разрешения. Для получения письменного разрешения обращайтесь по адресу: openssl-core@openssl.org.

5. Продукты, созданные с использованием данного программного обеспечения, не могут называться OpenSSL и содержать в названии OpenSSL без предварительного письменного разрешения OpenSSL Project.

6. При распространении в любой форме программное обеспечение должно содержать следующее уведомление: «В данном продукте используется технология, разработанная компанией OpenSSL Project для применения совместно с инструментарием OpenSSL (http://www.openssl.org/)».

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНО OpenSSL PROJECT «КАК ТАКОВОЕ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ ЯВНО ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. OpenSSL PROJECT И ЕГО СОТРУДНИКИ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОТВЕТСТВЕННЫ ЗА УБЫТКИ, ВКЛЮЧАЯ ЛЮБЫЕ ОБЩИЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИЛИ ПОСЛЕДОВАВШИЕ УБЫТКИ, ПРОИСТЕКАЮЩИЕ ИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОГРАММЫ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, ПОТЕРЮ ДАННЫХ, МАТЕРИАЛЬНЫЙ УЩЕРБ, НЕ ПОЛУЧЕННУЮ ПРИБЫЛЬ), ДАЖЕ ЕСЛИ ДЕРЖАТЕЛИ АВТОРСКИХ ПРАВ БЫЛИ ИЗВЕЩЕНЫ О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.
================================================== ==================

Данный продукт содержит криптографическое программное обеспечение, разработанное Эриком Янгом (Eric Young, eay@cryptsoft.com).
Данный продукт содержит программное обеспечение, разработанное Тимом Хадсоном (Tim Hudson, tjh@cryptsoft.com).

Лицензия SSLeay
---------------

Авторское право (C) 1995-1998 Эрик Янг (Eric Young, eay@cryptsoft.com).
Все права сохранены.


Данный продукт представляет собой SSL программу для защищенной передачи данных, разработанную Эриком Янгом (Eric Young, eay@cryptsoft.com).
Программа совместима с Netscape SSL.

Коммерческое и некоммерческое использование продукта разрешено при соблюдении изложенных ниже условий, которые относятся ко всем кодам, использованным в продукте (RC4, RSA, lhash, DES и другим), а не только к коду SSL.
К документации SSL, которая поставляется с данным продуктом, применимы те же условия лицензионного соглашения, но держателем авторского права является Тим Хадсон (Tim Hudson, tjh@cryptsoft.com).

Держателем авторского права является Эрик Янг. Любые уведомления об авторском праве не подлежат удалению из кода.
При использовании данного продукта в другом программном обеспечении обязательно уведомление о том, что автором элементов продукта и библиотеки является Эрик Янг. Уведомление может быть представлено либо в виде текстового сообщения, появляющегося при запуске программы, либо может содержаться в документации (печатной или сетевой), поставляемой с продуктом.


Распространение и использование программного обеспечения и исходного кода, с модификациями или без, разрешено при соблюдении следующих условий:

1. При повторном распространении исходного кода должно оставаться указанное выше уведомление об авторском праве, этот список условий и нижеследующий отказ от гарантий.

2. При повторном распространении двоичного кода должно воспроизводиться указанное выше уведомление об авторском праве, этот список условий и нижеследующий отказ от гарантий в документации и/или в других материалах, поставляемых при распространении.

3. Все рекламные материалы, в которых упоминается данное программное обеспечение или его возможности, должны содержать следующее уведомление: «В данном продукте используется криптографическое программное обеспечение, разработанное Эриком Янгом (Eric Young, eay@cryptsoft.com)». Слово «криптографическое» может быть исключено, если используемые элементы библиотек не являются криптографическими.

4. При использовании любых специфических кодов Windows (или их производных) из папки apps (код приложений) должно быть добавлено уведомление: «В данном продукте используется программное обеспечение, разработанное Тимом Хадсоном (Tim Hudson, tjh@cryptsoft.com)».

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНО ЭРИКОМ ЯНГОМ «КАК ТАКОВОЕ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ ЯВНО ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. АВТОР И ДРУГИЕ ДЕРЖАТЕЛИ АВТОРСКИХ ПРАВ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОТВЕТСТВЕННЫ ЗА УБЫТКИ, ВКЛЮЧАЯ ЛЮБЫЕ ОБЩИЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИЛИ ПОСЛЕДОВАВШИЕ УБЫТКИ, ПРОИСТЕКАЮЩИЕ ИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОГРАММЫ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, ПОТЕРЮ ДАННЫХ, МАТЕРИАЛЬНЫЙ УЩЕРБ, НЕ ПОЛУЧЕННУЮ ПРИБЫЛЬ), ДАЖЕ ЕСЛИ ДЕРЖАТЕЛИ АВТОРСКИХ ПРАВ БЫЛИ ИЗВЕЩЕНЫ О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.

Условия распространения и лицензионное соглашение для любой общедоступной версии данного кода или его производных не могут быть изменены. То есть данный код нельзя просто скопировать и поставлять под другой лицензией (включая GNU Public License).

Лицензионное соглашение для библиотеки STL Port
-----------------------------------------------

Борис Фомичев предоставляет лицензиату неэксклюзивную, не предназначенную для передачи бесплатную лицензию на использование библиотеки STLport и прилагающейся документации. Загружая, используя или копируя библиотеку STLport или любую ее часть, обладатель лицензии соглашается следовать законам о соблюдении авторских прав и прочим применимым законам США, а также всем положениям данного Лицензионного соглашения. Лицензиат обязуется сохранять неизменными следующие авторские права, уведомления о разрешении на использование библиотеки STLport и прилагающейся документации: Copyright 1999,2000 Борис Фомичев.

Данные материалы предоставляются «как таковые», без какой-либо гарантии, явной или подразумеваемой. Пользователь всецело отвечает за любые риски и ущербы, явно или косвенно связанные с использованием продукта.
Разрешение на использование или копирование данного продукта для любой цели предоставляется бесплатно при сохранении вышеперечисленных уведомлений во всех копиях продукта. Разрешение на изменение кода и распространение измененного кода предоставляется при условии сохранения вышеперечисленных уведомлений и уведомления об изменении кода во всех копиях продукта.

Лицензиат может распространять двоичный код библиотеки STLport (исходный или измененный) бесплатно и без ограничений.

Лицензиат может распространять исходные или измененные данные библиотеки STLport при соблюдении следующих условий:

Выполнение условий, перечисленных в уведомлении о разрешении на распространение и использование;
Сохранение уведомлений о перечисленных ниже авторских правах, при их наличии, и соблюдение условий, указанных в сопроводительных уведомлениях:
Copyright 1994 компания Hewlett-Packard

Copyright 1996,97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc.

Copyright 1997 Московский центр SPARC-технологий.

Разрешение на использование, копирование, изменение, распространение и продажу данного программного обеспечения и прилагающейся документации для любых целей разрешено без какой-либо оплаты при условии внесения уведомления об авторских правах и данного уведомления о разрешении на использование в сопроводительную документацию и все копии продукта. Компания Hewlett-Packard не дает никаких гарантий соответствия данного программного обеспечения каким-либо целям. Оно предоставляется "как таковое", без какой-либо гарантии, явной или подразумеваемой.

Разрешение на использование, копирование, изменение, распространение и продажу данного программного обеспечения и прилагающейся документации для любых целей разрешено без какой-либо оплаты при условии внесения уведомления об авторских правах и данного уведомления о разрешении на использование в сопроводительную документацию и все копии продукта. Silicon Graphics не дает никаких гарантий соответствия данного программного обеспечения каким-либо целям. Оно предоставляется "как таковое", без какой-либо гарантии, явной или подразумеваемой.

Разрешение на использование, копирование, изменение, распространение и продажу данного программного обеспечения и прилагающейся документации для любых целей разрешено без какой-либо оплаты при условии внесения уведомления об авторских правах и данного уведомления о разрешении на использование в сопроводительную документацию и все копии продукта. Московский центр SPARC-технологий не дает никаких гарантий соответствия данного программного обеспечения каким-либо целям. Оно предоставляется "как таковое", без какой-либо гарантии, явной или подразумеваемой.

Лицензия Lua
-------------

Авторское право © 1994-2007 Lua.org, PUC-Rio.

Лицу, обладающему копией данного программного обеспечения и сопутствующей документацией (далее – «Программа»), бесплатно предоставляется разрешение на распространение Программы без ограничения, включая неограниченное право на использование, копирование, модификацию, публикацию, использование в разработках, сублицензирование и/или продажу копий Программы, а также на предоставление таких же прав покупателям и последующим пользователям Программы, при соблюдении следующего условия:
вышеизложенное заявление об авторском праве и данное разрешение должно быть включено во все полные или частичные копии Программы.

ПРОГРАММА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ТАКОВАЯ», БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ГАРАНТИИ, ЯВНОЙ ИЛИ НЕЯВНОЙ, ВКЛЮЧАЯ ЛЮБЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ВЫГОДНОСТИ ИЛИ СООТВЕТСТВИЯ ОПРЕДЕЛЕННЫМ ЦЕЛЯМ И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ. НИ ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ АВТОРЫ И ОБЛАДАТЕЛИ АВТОРСКИХ ПРАВ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ ВРЕД ИЛИ УЩЕРБ ПРИ ДЕЙСТВИИ КОНТРАКТА, ГРАЖДАНСКОМ ПРАВОНАРУШЕНИИ ИЛИ ДРУГИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, ВОЗНИКШИХ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРОГРАММЫ.

Лицензия Expat
---------------

Авторское право (c) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd

Лицу, обладающему копией данного программного обеспечения и сопутствующей документацией (далее – «Программа»), бесплатно предоставляется разрешение на распространение Программы без ограничения, включая неограниченное право на использование, копирование, модификацию, публикацию, использование в разработках, сублицензирование и/или продажу копий Программы, а также на предоставление таких же прав покупателям и последующим пользователям Программы, при соблюдении следующего условия:
вышеизложенное заявление об авторском праве и данное разрешение должно быть включено во все полные или частичные копии Программы.

ПРОГРАММА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ТАКОВАЯ», БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ГАРАНТИИ, ЯВНОЙ ИЛИ НЕЯВНОЙ, ВКЛЮЧАЯ ЛЮБЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ВЫГОДНОСТИ ИЛИ СООТВЕТСТВИЯ ОПРЕДЕЛЕННЫМ ЦЕЛЯМ И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ. НИ ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ АВТОРЫ И ОБЛАДАТЕЛИ АВТОРСКИХ ПРАВ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ ВРЕД ИЛИ УЩЕРБ ПРИ ДЕЙСТВИИ КОНТРАКТА, ГРАЖДАНСКОМ ПРАВОНАРУШЕНИИ ИЛИ ДРУГИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, ВОЗНИКШИХ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРОГРАММЫ.



Спасибо за интерес к нашему продукту!
Команда разработчиков «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»
The Sims Division
__________________

Последний раз редактировалось buffu4a, 27.08.2008 в 21:17.
olejnikoff вне форума   Ответить с цитированием
olejnikoff
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для olejnikoff
Найти ещё сообщения от olejnikoff
Старый 27.08.2008, 19:16   #13
Деффачка buffu4a меню пользователя buffu4a
просимовец

 Аватар для buffu4a
 
Репутация: 3808  
Возраст: 37
Сообщений: 2,168
По умолчанию

smileman, зачем весь файл выкладывать? можно хотя бы ради интереса вытащить полезную и новую информацию, или хотя бы весь этот текст под кат убрать!
__________________


go shopping!
buffu4a вне форума   Ответить с цитированием
buffu4a
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для buffu4a
Найти ещё сообщения от buffu4a
Старый 27.08.2008, 19:49   #14
Деффачка Worona меню пользователя Worona
активист

 Аватар для Worona
 
Репутация: 560  
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 571
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

И зачем это надо? у каждого есть этот файл
__________________
Worona вне форума   Ответить с цитированием
Worona
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Worona
Найти ещё сообщения от Worona
Старый 27.08.2008, 19:55   #15
Мальчег FreeSpirit меню пользователя FreeSpirit
активист

 Аватар для FreeSpirit
 
Репутация: 3869  
Возраст: 32
Сообщений: 9,971
По умолчанию

Worona, традиция с прошлого аддона
FreeSpirit вне форума   Ответить с цитированием
FreeSpirit
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для FreeSpirit
Найти ещё сообщения от FreeSpirit
Старый 27.08.2008, 21:13   #16
Мальчег olejnikoff меню пользователя olejnikoff
локализатор The Sims

 Аватар для olejnikoff
 
Репутация: 1718  
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Worona Посмотреть сообщение
И зачем это надо? у каждого есть этот файл
На некоторых пиратках нет readme-файла. Может, у кого возникнут проблемы с игрой, поможет данная информация.
__________________
olejnikoff вне форума   Ответить с цитированием
olejnikoff
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для olejnikoff
Найти ещё сообщения от olejnikoff
Старый 28.08.2008, 04:36   #17
Деффачка Almo меню пользователя Almo
активист

 Аватар для Almo
 
Репутация: 16  
Адрес: в мире своих фантазий...
Возраст: 33
Сообщений: 352
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Ой, согласна! Очень полезная информация, у некоторых его нету...
Almo вне форума   Ответить с цитированием
Almo
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Almo
Найти ещё сообщения от Almo
Старый 01.09.2008, 01:05   #18
Мальчег Zinger меню пользователя Zinger
активист

 Аватар для Zinger
 
Репутация: 1122  
Сообщений: 453
Круто Рецензия на The Sims 2 Переезд в квартиру

Пожалуй, «Переезд в квартиру» стал единственным четным аддоном, идеи для которого разработчики черпали не из предыдущей части игры, а из последующей, то есть из The Sims 3. Да, текущая серия изжила себя, и чтобы не дать ей окончательно зачахнуть (особенно после выхода весьма посредственных «Увлечений»), творцам пришлось надеть на четырехлетний «Запорожец» корпус от нового «Lamborghini», дорисовав на нем золотые звездочки по пожеланию нервно ожидающего в стороне владельца. Но даже на такой модернизированной развалюхе можно покататься с пребольшим удовольствием! Итак, что же из этого вышло?


Первое, что не ускользает от нашего внимания – это новое соседство с ярким названием «Бухта Белладонна». На город оно смахивает в большей мере, чем его предшественницы (конкуренцию Бухте может составить разве что Даунтаун из «Ночной жизни»). Хотя если убрать декорации в виде огромных многоэтажек, то и весь город превратится в набор тесно приставленных один к одному магазинчиков, парковых территорий и жилых лотов. В разных районах Бухты свой уровень жизни, и чем больше вокруг серого асфальта – тем он ниже. Тут есть и статуя пресловутой Беллы, и пришедшая издали Избушка на курьих ножках. Соседство хоть и кажется нелепым, но оно наделено какой-то особой атмосферой, отличающей его от таких похожих друг на друга Долины желаний, Цветущих холмов, а также Плезантвиля.


Городок посмотрели, а теперь создадим семью. Юным парикмахерам вряд ли придутся по душе новинки «Переезда». В этом плане разработчики схитрили – они создали видимость большого выбора женских причесок тем, что клонировали одинаковые экземпляры и всего лишь поменяли цвет резинок для волос на каждом из вариантов. Новинки для мужчин ограничили же несколькими видами шляп разных оттенков.
Но вот что касается одежды – тут дизайнеры постарались на славу! Оригинально, смело и чувствуется ритм большого города. Смесь нескольких субкультур, дискотечные, спортивные, деловые костюмы, одежда будущего и еще что-то из прошлого – всё это мастерски собрано в аддоне, но подобные шмотки на любителя и в реальной жизни одеть их можно только для модного показа, уж точно не для улицы. Зато посмотреть как ходят в таком наши симы – святое дело!


Вот мы и подошли к главной теме дополнения, а именно – к квартирам. Трудно сказать, чем виртуальных человечков не устраивала жизнь в роскошных коттеджах и почему они решили перебраться в тесные клетки с шумными соседями. С тем же успехом можно было построить на обычном участке огромный дом, выделить в нем одну маленькую квартирку с парой комнат, поселить туда сима, с трудом уместить вокруг него все его вещи и с утра до ночи проклинать созданных вами же соседей за шум и беспокойство. Но идея «Переезда» в том, чтобы почувствовать себя одновременно и замкнутым в небольшом пространстве снимаемой квартиры, и открытым для общения с множеством новых людей, обитающих вокруг. Что-то похожее мы видели в аддоне «Путешествие», снимая номер, и «Университете», живя в общаге. Но в чем же разница?


Приехали, первыми выбрали себе подходящую квартирку, договорились с домовладельцем, и вот – можно располагаться! Теперь, каждую неделю надо будет выплачивать определенную сумму денег за аренду, уменьшить которую можно подружившись с хозяином дома. К слову, последний и технику чинит, и старые газетки убирает, во многом облегчает вашу жизнь и бережет нервы.
Но если растраты кажутся вам слишком большими, то всегда можно подать объявление в газету и найти сожителя по комнате, который бы разделял с вами арендную плату и помогал по дому. Вы не сможете им управлять, так что лучше просто поддерживать дружеские отношения и наладить взаимовыгодное сотрудничество.


Один из самых приятных моментов в игре – это возможность посещать соседей. В обычное время их не видно и чужие квартиры кажутся пустыми – в них темно, и даже мебель отсутствует. Но стоит постучаться в дверь и зайти внутрь, как предметы материализуются из неоткуда, и становится светло. Воспользовавшись чужим туалетом и приняв душ, можно с чистой совестью идти домой – вам и слова не скажут. Когда вы покинете помещение, свет в квартире соседа снова погаснет и мебель постепенно начнет исчезать сначала в одной комнате, затем в другой – забавное зрелище. prosims.ru


Знакомство с новыми людьми теперь играет куда большую роль, чем раньше. Чем лучше вы будете относиться к своим соседям, тем выше станет ваша репутация в городе. Но она также может уйти в минус, от чего никто не застрахован. Особенно опасно портить отношения с друзьями вашего домовладельца – у них тоже есть друг, который может поднять вам квартплату.
Разнообразили симов и социальными группами, каждая из которых имеет свои приветствия и стиль. Собираются эти чудики в специально отведенных местах города. Реализован данный момент не так хорошо, как хотелось бы, а жаль.


«Переезд в квартиру», как и любой другой аддон, добавил в игру кое-что, что отобразилось на всем мире Sims 2 и без чего мы странным образом обходились вот уже четыре года. Потолки! Чувства от созерцания этого неземного творения сравнимо лишь с ощущениями, которые испытывает художник, в палитре которого внезапно появляется новый цвет. Теперь доступно множество новых ракурсов для снятия скриншотов, а комнаты стали похожими на настоящие комнаты, а не огромные коробки с открытым верхом, через который ведут свои наблюдения высшие силы.


Но на этом чудесном подарке разработчики не остановились. Они позаимствовали из третьей части еще одну функцию – свободное размещение предметов на стене. Отныне, в одном месте можно повесить столько декораций, сколько вы пожелаете. И помимо этого, позволяется регулировать, на какой высоте будет находиться каждый предмет или картина.


А как обстоят дела с новыми предметами? Если не углубляться в детали, то очень даже хорошо! Масса интересных решений вроде книжного шкафа с потайной дверью, настенной раскладной кровати и человека-статуи, двигающегося за деньги, весело разнообразили игровой процесс.


Так как достроить еще пару комнат нельзя (в квартирах режим строительства отключен), места для вещей постоянно не хватает и приходится экономить пустые клеточки. В то время как одни предметы стремятся стать меньше (например, спиральные лестницы, встроенные в стену шкафы и дверца, гордо именуемая «Уничтожитель мусора», пожирающая всё, что в неё бросят), другие наоборот становятся больше в размерах (как тот же гигантский телевизор, аквариум с рыбками, занимающий полкомнаты, или вертолет, который вечно негде поставить).


Непонятно для чего наколдованная вентиляционная система и декоративный трубопровод только создает ощущение еще большей тесноты. Зато система отопления очень даже кстати, ведь размещать в квартире на первом этаже камин с дровами как-то дико.


Помимо спиральных лестниц из первой части к нам вернулась и почти не изменившаяся вибро-кровать с сердечком на спинке. У телефона появился специальный режим тишины, что наверняка было вызвано жалобами игроков в «Увлечения» и сохранит нервы многим фанатам. Немалые надежды возлагали на новенький микрофон, но как оказалось, он предназначен только для выступлений в комедийном клубе. Жаль, что мы не понимаем шуток на симлише.


Восстал из мертвых и наш любимый дворецкий, но разница между ним и горничной столь невелика, что без соответственных костюмов их нетрудно и перепутать.
Еще нам предлагают обзавестись комнатной собачкой, которая бегает в специальном вольере и испражняется на разложенные под ней газетки. Собачонка больше напоминает хомячка – ей можно дать имя и взять на руки, а также покормить. Больше в обязанности животного ничего не входит.


Переезд в квартиру также изобилует новыми взаимодействиями между симами, но их надо видеть в движении, а не передавать на словах. При большом желании на улицах города можно выучить брейк-данс – анимация у танца весьма интересная, но движений как всегда не хватает. prosims.ru


Также разработчики расщедрились на умывание и чистку зубов, хотя от последнего зубы белее не становятся, да и вообще данное действие не особо и впечатляет, хотя и делает утренний ритуал более реалистичным.


Нудное перечисление новых предметов и действий хотелось бы закончить на долгожданной детской площадке. Покрутиться, полазить, скатиться – тут есть всё, что нужно для отдыха родителей! Как говорится: «Дитям – площадку, бабе – метлу». Кстати, о метле…


Магия! Наверное, это самая приятная неожиданность (после потолков, разумеется), которую приготовили нам разработчики к выходу аддона. Хотя неожиданностью данную составляющую «Переезда» можно назвать с большой натяжкой, ведь на появление магии уже в следующем дополнении начали надеяться еще с «Университета». Прошло много времени, и вот он перед нами – волшебный мир ведьм и колдунов, такой родной и… недоработанный.



Трудно было связать волшебство и квартиры, но если и прислушиваться к пожеланиям фанатов и воплощать их мечты в реальность, то лучше это делать не в отдельном аддоне (который и так раскупят за милую душу), а в менее совершенном варианте, но в одной тарелке с не такими желанными «Апартаментами». Учитывая тот факт, что из всех потусторонних существ каждого дополнения, тема ведьм раскрыта наиболее широко, смело можно заявить, что магия удалась и разработчики потрудились на славу! У тех же вампиров было куда меньше способностей. Теперь поподробнее…


Имеется три типа ведьм и магов: добрые, злые и нейтральные (с соответственными заклинаниями и прикидом). Очень злые ведьмы становятся зелеными, а очень добрые покрываются маленькими звездочками. У каждой из них есть свои палочка, метла, котёл и книга заклинаний – всё как полагается.


С книгой вы учитесь новым заклинаниям и повышаете уровень своих магических способностей, а в котле создаете ингредиенты, зелья как у гадалки и, что странно, предметы интерьера в виде ламп, стульев и статуэток. Вещи эти не простые, а магические и особенные для каждого типа колдунов.


Сопли осьминога и кроличьи рога (в игре немного по-другому) предназначены же для создания заклятий. Наслать рой пчел, потушить пожар, устроить пожар, подружить двух симов, наколдовать бабочек и светлячков – для всего этого требуются ингредиенты, сваренные в котле. Поэтому, каким бы сильным не был маг, без целого мешка мифологических составляющих, он – ничто. prosims.ru


Колдуны умеют телепортироваться в женские туалеты, ведьмы – призывать к себе любовников пока их мужья на работе. Интересно также то, что все заклинания в книге записаны стихами, хоть и сочинены пятилетним ребенком, а переведены еще хуже, но все равно заслуживает внимания.


Анимация магии в игре – превосходна! По крайней мере как для столь древнего движка, со спецэффектами у него все хорошо. Когда один вскидывает палочку, небо темнеет, грохочет гром, о землю ударяют молнии и начинается дождь, а другой вызывает солнечное сияние и становится светло и легко на душе, то подобное действо производит некое впечатление.


Самым сильным заклинанием в игре считается остановка времени. Взмах – и экран трясется, симы удивленно крутят головой по сторонам, светятся и замирают в неестественных позах. В движении остаются только маги. И все-таки, странно выглядит когда ты останавливаешь время, а какой-нибудь левый сим в бассейне сначала поплавает, потом найдет лестницу, выйдет, и только после этого посмотрит по сторонам и замрет, спустя полминуты после его сожителей. Но в противном случае, он бы утонул.


Если у вас установлен аддон «Питомцы», то ваша ведьма сможет наколдовать себе милую призрачную кошку, которая не стареет, не работает, не размножается и не убегает из дома, так как её можно вызвать в любой момент в любую точку города. Котики у ведьм разные и их можно использовать в качестве светильников тёмной ночью.


Как вы должно быть помните, в первой части имелся целый город магов – прекрасный и таинственный, мрачный и интригующий. К сожалению, в «Переезде» всего два тайных лота, попасть на которые могут только маги на своих метлах (или на такси, что не менее парадоксально). Темная и Светлая крепости представляют собой обычные строения с башенками, напичканные котлами и магическими лампами. В каждом замке живет всего одна ведьма – добрая или злая, которая с радостью продает ингредиенты «своим людям». Больше ничего выдающегося здесь нет, а потому злые маги могут с легкостью летать к добрым на чай как и добрые к злым – все равно им ничего не продадут, а других занятий тут придумать нельзя. Но тогда в каком месте этот лот секретный?


Вот и пришла пора подвести черту и вынести приговор «Переезду в квартиру». Закрывая глаза на все глюки и недоработки (коих и в других аддонах хватало), а также кладя руку на сердце, я заявляю, что «Апартаменты» оказались одним из лучших дополнений и в какой-то мере даже достойным завершением линейки The Sims 2. Это - то связывающее звено, которое поможет игрокам без особых затруднений перейти от второй части к третьей и при этом не потерять голову, глядя на бесшовный городок в The Sims 3, а смело начать разбираться с квартирами, соседями и активной жизнью большого города. А вот магами советую насладиться сейчас, следующая порция не раньше чем через три года.


Статья предназначена для людей, которые только планируют поиграть в «Переезд», но не горят желанием перечитывать множество тем на форуме, собирая пазл с изображением нового дополнения. Аддон объёмный, и обхватить все его моменты мало кому под силу, поэтому некоторые упущенные детали (а они имеются) прошу высказывать ниже, я дополню ими текст.

Последний раз редактировалось Zinger, 09.12.2008 в 03:35.
Zinger вне форума   Ответить с цитированием
Zinger
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Zinger
Найти ещё сообщения от Zinger
Старый 12.10.2008, 17:02   #19
Деффачка Josiah меню пользователя Josiah
активист

 Аватар для Josiah
 
Репутация: 138  
Сообщений: 576
По умолчанию

Вряд ли вы найдёте в этой рецензии что-то новое. Советую просто почитать, написано очень интересно.

Эх, обманула EA, подвела! Семь дополнений к The Sims, семь — ко второй части и еще столько же Stuff-комплектов… Восьмой по счету аддон — Apartment Life — нарушил эту симметрию. Он-то точно поставит точку в истории The Sims 2. Ведь здесь, как и в Makin' Magic, есть волшебство.

Квартирный вопрос

Конечно, про быт обитателей городских многоэтажек и трейлерных парков стоило бы поведать раньше. Например, в The Sims 2: University, где были студенческие общежития, даром что без ренты и лендлордов. Въехав в квартиру (каждый дом «поддерживает» 4 семьи), сим волен подыскать себе NPC-соседа, готового разделить бремя арендной платы. Правда, заодно вам придется терпеть странности и дурные привычки незнакомого человека (равно как и ему — ваши, о чем говорит соответствующий индикатор). А отдельные наглецы «забывают» отдавать свою долю!

Кондоминиум накладывает отпечаток на ритм жизни виртуального гражданина. Во-первых, сосед-идиот то и дело устраивает шумные вечеринки, вынуждая долбить кулаком по стене (главное — не стучать слишком часто, иначе рента подскочит). Во-вторых, окружающие оценивают вас по поступкам благодаря новой системе репутации. Чем длиннее полоска, тем лучше награды за учтивость и помощь ближним. В-третьих, Apartment Life позволяет видеть и декорировать потолки, перемещать объекты вверх-вниз по стенам, устанавливать спиральные лестницы и встроенные шкафы, однако на полномасштабный ремонт не рассчитывайте: жилье все-таки съемное.

Новый смысл обрели друзья. Теперь это не только инструмент для карьерного роста, но и источник материальных благ. Некоторые преподносят дорогие подарки и выписывают щедрые скидки на покупку товаров. Случается, кто-то из них знает хозяина вашего дома и не прочь замолвить словечко насчет снижения квартплаты…

It's a kind of magic

Как и положено всякому приличному аддону для The Sims 2, Apartment Life расширяет географию Симсвилля на еще один район — Belladonna Cove. Тут есть все, что нужно для счастья рядовым обывателям: супермаркеты, кафе, фитнес-центр, детская площадка и библиотека, не считая двух секретных локаций. Сим, гуляющий по парку, может наткнуться на «охотника за головами» и получить приглашение на работу.

По улицам города бродят и ведьмы с колдунами. Завяжите с кем-нибудь дружбу, и вскоре вас обучат азам магии. Заклинаний — несколько десятков, многие из которых «тянут» на узаконенные чит-коды: изменение внешности, телепортация, остановка времени, вызов фамильяра, трансформация трупа в зомби, наведение порчи, тушение огня, воскрешение, создание полезных объектов… Доступ к спеллам зависит от того, насколько добр или зол ваш герой (всего предусмотрено 7 градаций). А вот чтобы завести кошку (пусть и призрачную), неотъемлемый атрибут классической ведьмы, надо предъявить The Sims 2: Pets.

Остается лишь посетовать, что чудеса не попали в предыдущий аддон FreeTime, чья тематика — досуг и увлечения — куда ближе к зельеварению и полетам на метлах. С другой стороны, тогда мы не услышали бы первую русскую песню на симлише — в игре, помимо прочих, звучит композиция «Она одна» популярной группы «Ранетки».


До февраля


На сей ноте позвольте откланяться, ибо конвейер по производству Sims 2-довесков наконец-то встал. Переезжайте в квартиры и колдуйте на здоровье. Когда еще все это дойдет до The Sims 3…

Автор - Nomad,
взято с http://www.ag.ru.
Josiah вне форума   Ответить с цитированием
Josiah
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Josiah
Найти ещё сообщения от Josiah
Старый 05.06.2009, 12:50   #20
Деффачка Akina меню пользователя Akina
активист

 Аватар для Akina
 
Репутация: 1040  
Адрес: Belarus, Novopolotsk
Сообщений: 3,251
Профиль в Вконтакте
Информация The Sims 2 Apartment life - обзор

The Sims 2: Apartment Life можно назвать полноценным обновлением симулятора, содержащим множество приятных сюрпризов для игрока-любителя…, но не для геймера.
Прежде всего, нас ожидает новый городок под названием Бухта Беладонна, куда съезжаются симы, жаждущие перемен. Именно там можно выбрать место жительства: или же Вы поселите сима в банальный домик, который ничем не отличается от домов в предыдущих версиях игры, или можно выбрать уютную, небольшую (или наоборот большую) квартирку с соседями, которые надоедают тем, что постоянно слушают музыку и с множеством возможностей для общения. Процесс аренды апартаментов выглядит достаточно просто: мы вселяем семью в один из домов, где предлагается квартира, выбираем себе жилье из нескольких вариантов (поменьше - подешевле, побольше - подороже) и заселяемся. За состоянием нашего обиталища будет следить домовладелец. Плата за квартиру взимается каждую неделю. Цена приемлемая, но все, же покупка собственного дома обошлась бы дешевле.

Немного об общении симов: разработчики ввели в перечень характеристик сима пункт "репутация". Чем дружелюбнее общается наш герой, тем она лучше. Ну, и в обратную сторону этот принцип тоже работает. Пожалуй, такое нововведение можно действительно отнести к числу интересных. Т.к. репутация не просто «мёртвая» характеристика, она может повлиять на Ваши финансы, поэтому, если Ваш персонаж поссорится с кем-нибудь из соседей, Вы можете заметить повышение арендной платы, а если задобрить приятелей хозяина, есть шанс добиться удешевления жилья. В этом аддоне вообще многое построено именно на общении.
Теперь о магии:
Также плюсом аддона «Переезд в квартиру» является то, что теперь Ваш сим может стать настоящим магом или же ведьмой. Я считаю это очень интересно, во всяком случае, хотя бы как-то разнообразит жизнь Вашего персонажа. Волшебники, как известно, бывают добрые и злые, но разработчики также создали отдельную категорию «Нейтральные», это что-то среднее между тем и тем. Соответственно "специализации" они и мантии носят: белые, черные и коричневые. Для тех, кто не хочет просто сидеть и учить заклинания, созданы специальные участки, отведённые для «добрых» или же «злых» ведьм и магов. Туда можно добраться двумя способами: либо на метле, либо на обычном транспорте(такси). Огромное количество различных заклинаний, возможность с помощью котла и специальных ингредиентов получить интересные предметы интерьера, и даже трон, который максимизирует все потребности сима, также с помощью дополнения «Pets» можно завести волшебную кошку… Но, чтобы стать ведьмой(или магом), придется хорошенько попотеть: нужно найти волшебника на одном из общественных участков и крепко подружиться с ним. Сейчас существует множество кодов для того, чтобы ускорить процесс превращения в ведьму.
Новые предметы интерьера:
Кроме глобальных нововведений, в аддоне есть множество мелких. Например, в категории «Транспорт» появился вертолёт. Правда, кроме средства с пропеллером в этой категории ничего нет – можно подумать, что симы исключительно на личных летательных аппаратах и передвигаются. Поставить вертолёт на участке – тоже довольно-таки непростая задача, для размещения требуется большая и ровная площадь, так что жителям квартир это средство передвижения вряд ли подойдёт.… Также в режиме покупки можно заметить новые предметы интерьера.
В общем, аддон вышел, на мой взгляд, полноценным, интересным и с кучей новых возможностей. Разработчики очень постарались и наконец-то обрадовали любителей игр линейки Симс2 замечательным и увлекательным аддоном «Переезд в квартиру». Я поставила общую оценку игре «4.5», думаю, что это очень высокая планка, но все, же разработчикам есть к чему стремиться!

Плюсы: действительно много нового; магия.
Минусы: не все нововведения продуманы с точки зрения удобства для геймера.
__________________

New photos. China. Shanghai.
Creative
Akina вне форума   Ответить с цитированием
Akina
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Akina
Найти ещё сообщения от Akina
Ответ
Страница 2 из 2 < 1 2

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 08:51

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru