Обсуждение ИГРЫ The Sims 3 - критика и дифирамбы. Конструктивно... )))
Так как в теме "Жесткая критика The Sims 3" можно обсуждать только статью, а этого недостаточно (пожалуй, недостаточно не только обвинителям, но и защитникам игры), взяла на себя смелость завести новую тему.
Исключительно про ИГРУ.
Мне бы только хотелось настоятельно порекомендовать участникам "народного суда" не переходить на личности и высказывать конструктивно и предметно как критику, так и и похвалу.
Давайте не уподобляться детям в песочнице: "отдавай мои игрушки и не писай в мой горшок, ты ушел к моей подружке, ты мне больше не дружок..."
Конкретные и спокойные примеры недовольства позволят так же конкретно и без оскорблений ответить на них. Иначе наш "судебный процесс" и здесь поставят в угол.
Если модераторы не против моего начинания, я бы очень просила закрепить пост с рекомендациями. Заранее спасибо. Ну а на "нет" и суда нет...
Последний раз редактировалось Martini, 31.07.2009 в 12:13.
Причина: важное условие выделено красным цветом
Для меня неприятным открытием стало наличие "нор". Нет, не всех "нор", ведь когда дело касается работы или школы, разработчиков можно понять — открой они их, игра была бы гораздо требовательнее к ресурсам, нежели сейчас. Речь идет о кафе, например. Ясное дело, что разработчики откроют рестораны, кафе, ночные клубы в дополнениях (вероятно, в аналоге Hot Date/Nightlife для The Sims 3), но неприятен сам факт отсутствия столь простой в реализации локации.
ммм...из-за "комментирования необоснованной, на взгляд комментатора, критики" появляются эти споры и флуд. Зачем навязывать критикующему своё мнение? В чём смысл? Он поиграл и понял, что игра не для него, а зачем с ним спорить и утверждать, что: "Вы просто не потыкали все кнопочки"? Вы посмотрите 64 страницы заняла тема! И всё из-за этих разногласий во мнениях! Была бы тут одна критика страниц было бы в 2 раза меньше!
Споры, возможно, и были (за собой замечал лишь обсуждения, а это тоже своего рода спор, но с обозначенными доводами), а какое отношение имеет флуд к данной теме? Здесь что, кто-то обсуждал строение горба верблюдов или глобальное потепление? Насколько я заметил, все очень даже по теме. Поправьте, если ошибаюсь.
А кто сказал, что кто-то кому-то навязывает свое мнение? Вы довольно однобоко расцениваете слово "критика", Вам так не кажется?
Цитата:
Сообщение от Википедия
Кри́тика —
* выявление противоречий
* разбор (анализ), обсуждение чего-либо с целью дать оценку (напр., литературная критика).
* отрицательное суждение о чем-либо (в науке, искусстве, общественной жизни и т. д.), указание недостатков.
* исследование, научная проверка достоверности, подлинности чего-либо (напр., критика текста, критика исторических источников).
Вчитайтесь во второе в списке значение слова. А мы тут, собственно говоря, чем занимаемся?
.
__________________
Для благодарности жмем на медаль в левом нижнем углу панели, подробности тут.
Пиратству и "халявщикам" — бой!
За тем же самым, зачем и критикующие нам его навязывают - доказать свою точку зрения.
Цитата:
а зачем с ним спорить и утверждать, что: "Вы просто не потыкали все кнопочки"
А это за тем, что большинство жействительно тыкнуло не во все, во что нужно было.
А вообще, как вы так играете, что у вас времни ни на что не остается? Оо я даже без кодов играла симкой, она и оходит на работу, и занимается спортом, и гуляет по городу и даже влюбиться успела - за 2 дня. И огроменных перерывов на еду-сон-и-все-что-там-еще-говорили не делалось. Может, это я мутант?
__________________ Маэстро, будьте добры, немного радости.
Не знаю, как у кого, а в моей игре выгоды типа "метаболизм" и остальные, связанные с укрощением потребностей сима (действительно, они уж очень долго спят-моются и постоянно хотят есть), вообще никакого эффекта не дают! Проверяла на разнообразных семьях, и нигде это не срабатывает, в то время как остальные бонусные выгоды работают...
- А мне, пожалуй, не понравилось только то, что убрали воспоминания. Хотя, у меня раньше был такой бзик, что я собирал только зеленые иконки воспоминаний Для какого-то идеализма, видимо.
Цитата:
Сообщение от Swift
Раз решили критика, значит критика: Тени не реалистичные;
Симы долго стоят думают, прежде чем сделать действие;
Если симы сталкиваются, они оооооочень долго "обходят" друг друга Симы садятся на транспорт телепортацией (В sims 2 она садились нормально), и когда приближается другая машина, они сначала исчезают, а потом, после перегона, снова появляются; Многие здания нельзя рассматривать изнутри, можно только нажимать и выбирать действие;
Ребенка нельзя передавать;
Когда сим учит ребенка отходить, он отходит назад и растопыривает руки (Как манекен), потом опять нормально; Дети рождаются только в больнице; В игре нет фортепиано (Пианино);
Сима не может сбить машина, он не утонит ( Ну, если не стоит характер "Боится воды". Наверное);
Детей нельзя мыть в ванне; У детей очень мало причесок;
Ребенок и малыш не имеют взаимодействий;
1) Ну не знаю, чем же не реалистичные? Чует мое сердечко дойдет до того, что некоторым в игру надо будет подавать живых людей.
2) Здесь я даже придираться не буду (да-да, удивляйтесь). Этот момент мне тоже не совсем нравится, но крест на этом, я не ставлю. Может доработают со временем.
3) Представляю как было бы интересно "рассмотреть" здание изнутри со всеми обычными предмета (а их же еще и мало, как тут многие говорят), да и еще рассматривать симов, которые нового ничего делать-то и не будут, а возможно, будут снова тупо стоять и по 10 раз обходить друг друга. Лично меня"норы" пока не беспокоят, опять же, могут с ними что-то сделать в последующих дополнениях.
4) Странно, у меня можно было и дома родить, может у меня мего-бонус попался. Акция "роди ребёнка дома".
5) Пианино действительно не хватает. Большой потребности, я, конечно не чувствую, но все же.
6) Ой, ну про прически - это из серии "Мало мало мало огня..." Ну что же тут поделаешь? Ждем пользовательский контент и новые дополнение.
Elzas, я снова всеми частями тела "за". Я играю без кодов, и в принципе, все успеваю изучить. Моя симка, мало того, что инкубатор, так ещё и подрабатывает и огородом занимается и собирает камни. Пока справляется.
Может, я тоже мутант или все говорят о разных играх.
Последний раз редактировалось O.S.C.A.R, 09.06.2009 в 22:05.
Я играю без кодов, и в принципе, все успеваю изучить. Моя симка, мало того, что инкубатор, так ещё и подрабатывает и огородом занимается и собирает камни. Пока справляется.
Может, я тоже мутант или все говорят о разных играх.
ППКС!
Вот мне тоже странно, почему не успевают. Мало того, у меня еще и возраст по умолчанию.
Пробовала разные профессии - тоже все в порядке.
Почему бы тем, кто не успевает, не попробовать поначалу почаще пользоваться паузой и обдумать свои действия и их последствия? Потом все дойдет до ума. =))
Я не хочу рассмотреть здание изнутри. Мне достаточно заглядывать в окна и слушать звуки оттуда. Тоже интересно - можно представить самому, что же там сейчас происходит.
Вот посадка в машину - да, напрягает. Но взамен ей у нас бесшовный мир.
Я уже писала, что невозможно угнаться за тремя зайцами. Вас не заставили покупать новый мощный комп, поэтому придется поступиться и норами, и телепортацией, и прочими мелочами.
__________________
Смотри, как твой друг поступает со своим врагом - однажды он поступит так и с тобой.
а меня раздражает в Sims3 то,что даже если сима худого сделаешь,все равно такое ощущение, что у него лицо толстое!тень что ли так падает! и вообще они практически одинаковые на лицо получаются!
Игра меня больше разочаровала чем порадовала!
Эх, когда только установила, в первый раз зашла, было очень интересно, увлекательно, очень порадовала быстрая загрузка (просто моментальная по сравнению со вторыми симами). Понравилось, как теперь обстоят дела с работой - все эти квесты, выбор - бездельничать или упорно трудиться... Понравились "мудлеты", хорошо придумано. Ну и, конечно, ньюансы типа любимой еды, цвета, индивидуальные черты характера. Самое большое впечатление: пейзаж, плавная смена дня и ночи и, конечно, бесшовность!
НО! несмотря на все эти плюсы, поиграв три дня, я поняла, что игра мне откроенно надоела. Надоели страшные "пластилиновые" симы, надоела ограниченность взаимодействий, надоели даже повторяющиеся квесты. Я думала, будет интереснее играть с целью, но... во сторых-то симах я почти никогда не исполняла цель жизни, мне больше нравилась эмоциональная сторона игры, связанная с отношениями - а в симс 3 это не очень проработано, как мне кажется.. Огромнейший минус - убрали воспоминания!да как они могли!Это был такой элемент эпичности, можно было вспомнить все о жизни этого сима, это придавало игре такую жизненность... А теперь, выйдешь из семьи, поиграешь другой - а что там лучилось у первой, неизвестно, воспоминаний-то нет. В итоге мне даже по городу ходить надоело!
В общем, я выбрала последний ответ в опросе. Ибо Симс2 и Симс3 нельзя сравнивать. Сложилось впечатление, что вторая часть это продолжение первой, а третья... тоже продолжение первой, но в другую сторону. Из эмоциональных, красивых, бурно реагирующих и помнящих всё симы превратились в пластилиновых роботов, которые помнят смерть любимого только два дня,а потом даже не вспоминают... Которые видят измену и никак не реагируют... Которые ничего не боятся и могут вообще ничего не хотеть...
Я не знаю, сколько нужно аддонов и контента, чтобы я захотела играть в третьих так же, как во вторых... А во вторых я играю увлеченно почти без контента до сих пор!
__________________ Если ты закончил школу,
добавляй "Бакарди" в колу!
Игра вышла в целом неплохой. Тут проще будет перечислить то, что мне не понравилось, а это:
1. Система размещения дверей и окон - на них не действует новая разметка + проблема с правильным размещением (за столько лет можно было бы сделать так, чтобы окна сам размещались внешней стороной на улицу, а не во внутрь дома).
2. Аномально грузящийся режим применения текстур к предметам - по сравнению со всей игрой он прогружается не так плавно.
3. Куда-то пропали цифры под курсором во время размещения стен, что позволяло с лёгкостью создавать симметрии в архитектуре в TS2. Вместо них какие-то сверкающие искорки, отличная замена.
4. Условность ИИ - ни разу не видел, чтобы ко мне в гости, кроме как иногда в начале игры, пришёл хоть один самостоятельно. Ни разу не видел ни одного сима на пляже. Или на кладбище, хоть раз в неделю игровую. Тут бы стоило внимание уделить, потому что маска очарования "муравейника" быстро пропадает, и становятся видны эти неприятные штуки.
5. Уменьшенная необходимость следить за своими подопечными почему-то сказалась на таких вещах, как воспоминания, которые вместо улучшения в сторону "помнить на всю жизнь" и "приобретённые отвращения", например, вообще убрали. На смену им пришли бафы и дебаффы, которые ни на что, кроме настроения не влияют. Забавно натерпеться страха в катакомбах, затем получить провал на работе и услышать о смерти близкого, а затем всё это моментально компенсировать хорошей музыкой, вкусной едой и красивой обстановкой. Где депрессия и эйфория, а?
6. Может я что-то не понимаю, но отсутствие функции размещения пустых участков как-то не очень радует.
7. Цветы не вянут, видать радиация. Почему-то на посаженных растениях этот фокус не работает... Домашние питомцы заменены на бабочек и тараканов. Хотя нет, и тараканы вымерли, вместо них жучки в парке. Серьёзно, кто-нить видел тараканов?
8. Зачем убрали метал из музыкального сопровождения?! Спасибо хоть возможность самому его вставить без особых проблем дали. Но KSE с его чётким "This is My Curse!" не очень вписывается в мир симов.
9. Необходимость покупки автомобиля носит, фактически, чисто косметический характер, а жаль. Хоть бы ввели для этой ветки какие-то квесты, вроде гонок за городом или авто-феста на крупном общественном участке.
10. Я вытащил из катакомб метеорит весом в 600 тонн, мои соседи-самоучки после перезагрузки уезжают с участка в никуда, а самый злостный персонаж в городе внезапно нашёл точную копию себя, в том числе и по имени/фамилии. Это я к тому, что в игре сочная куча глюков и багов, и ей срочно необходим патч.
***
TS2 в его финальном виде мы получили не сразу. Однако, что помешало использовать все лучшие идеи оттуда в TS3 - не понимаю. И дело даже не в графике; как говорится, привыкнуть можно. Ощущение, что две части совершенно разные люди разрабатывали, читая о результатах друг друга из каких-то игровых журналов.
Пока что смешанные впечатления, в общем. Надеюсь на скорейший выход 100500 модов, обновлений и глобальных патчей, а так же инструментала для создания объектов, а то красить одних и тех же попугаев разными карандашами - весёлая глупость, всего на пару вечеров.
__________________
Всем желающим выдаю 21 день пробной игры в EVE Online.
А согласиться или не согласиться с кем-то можно посредством медальки
ИМХО, это неправильно. Насаждение вкусовщины.
Бедные недовольные будут массово понижены в репутации только за то, что высказали свое личное, имеющее право на жизнь, мнение.
Я была уверена, что медалька существует совсем для других целей...
__________________
Смотри, как твой друг поступает со своим врагом - однажды он поступит так и с тобой.
Что меня огорчило по настоящему так это много крольичьих нор,но понравилась новая графика,перекраски по вкусу и конечно город без границ.Вывод:игра стоит того чтоб её купить,просто есть несколько недоработок,но над плюсами разрабочики поработали на славу!
Добавлено через 1 минуту
П.С. ой смайлы должны быть в конце
Добавлено через 4 минуты
а ещё жаль что убрали маталл из музыки и что грузится картинка не моментально