Тогда в окончательной редакции ограничение будет выглядеть так:
"Чистота крови" Баллов: 1/2/3
Обычно симоводы экспериментируют с генетикой, но вы не таковы! Ваша цель – сделать так, чтобы генетика основателя сохранилась неприкосновенной, и праправнуки были похожи на прапрадеда или прапрабабку почти как две капли воды. Вам придётся попросить о помощи инопланетный разум или силы природы, но результат того стоит!
• Наследником может быть только сим, родителями которого являются основатель (основательница) или наследник (наследница) предыдущего поколения и Букет Левкоев – или Идеальный плантсим.
• Если ваш консервативный персонаж желает зачать наследника исключительно традиционным романтическим способом, из игровых персонажей вам смогут прийти на помощь только Букет Левкоев 9 и Стелла Террано, поскольку они оба являются чистокровными инопланетянами. Теоретически их совместные дети могут также быть чистокровными инопланетянами, но этого ещё никто не проверял.
• Основатель и все проживающие на лоте имеют право вступать в романтические отношения и в брак с любыми симами по своему усмотрению, рожать любое количество детей от кого угодно, но наследником следует назначить того, кто отвечает требованиям чистоты крови. Если в поколении таких персонажей несколько – можете выбирать среди них наиболее подходящего.
• Вы можете использовать любую дефолтную генетику, можете заменить Идеального плантсима или Опылителя дефолтным симом из доступных в сети. Нельзя использовать скачанные хаки Multi-PT/Multi-Plantsim, благодаря которому сим сможет завести детей не от одного инопланетянина/плантсима, а от одного из четверых или даже восьмерых, случайно выбранных.
• Вы можете излечить своего персонажа, превратив его из плантсима в обычного сима, когда он вырастет.
• Ваша цель достигнута, когда родилось седьмое поколение, которое сочетает в себе генетику основателя и генетику Идеального плантсима и/или Опылителя без примеси другого генетического материала.
• Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя, Идеального плантсима и Опылителя, поставьте себе 1 балл. Основная цель достигнута, к крови основателя примешалось настолько мало посторонних кровей, насколько это возможно.
• Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя и генетический материал Идеального плантсима – а Опылитель не участвовал, поставьте себе 2 балла.
• Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя и генетический материал Опылителя – а Идеальный плантсим не участвовал, поставьте себе 2 балла.
• Если вам удалось добиться того, что агрессивная генетика Опылителя и Плантсима не смогла окончательно победить генетику основателя, и все наследники похожи на него – цветом глаз, цветом кожи, цветом волос, чертами лица – ограничение стоит 3 балла, поскольку в этом случае вам придётся долго экспериментировать и заводить по множеству детей, придирчиво выбирая самого подходящего.
Цитата:
Сообщение от Emija
Лалэль, отличное ограничение. обязательно добавим. Спасибо.
Если ваш консервативный персонаж желает зачать наследника исключительно традиционным романтическим способом, из игровых персонажей вам смогут прийти на помощь только Букет Левкоев 9 и Стелла Террано, поскольку они оба являются чистокровными инопланетянами. Теоретически их совместные дети могут также быть чистокровными инопланетянами, но этого ещё никто не проверял.
Так можно зачать наследника с ребенком Стеллы и Левкоева или нет? Ведь у них "чистокровный инопланетянин" и получится - нет никаких особенных способностей у инопланетяшек, что опылителя, что игровых, они просто зеленые и черноглазые. Сейчас этот пункт ограничения допускает разночтения, а в правилах очень важна точность.
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Influence, я бы предложила разрешить. И совместных детей Стеллы и Левкоева, и их же детей от похищения (и детей их детей от похищения и т.д.) Если мы приравниваем этих симов к инопланетянам, которые похищают, то формально эти дети не нарушают условий: в родословной все так же только инопланетяне.
Emija, Influence, конечно, можно, они же инопланетяне, не гибриды. Если у них будут совместные дети, они также будут чистокровными иноплантянами, ну и так далее.
Лалэль, тогда нужно прописать этот пункт так, чтобы не осталось разночтений. Но вообще получается странно: использовать детей Стеллы и Левкоева, а также всех, какие у них получатся в результате похищения, можно, а мульти-моды на опылителей - нельзя? В чём разница, если те и другие чистокровные инопланетяне? А если цель - как можно меньше посторонних кровей, то было бы логичнее исключить всех, кроме опылителей, плантсимов, Стеллы и Левкоева.
Цитата:
Сообщение от Лалэль
• Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя и генетический материал Опылителя – а Идеальный плантсим не участвовал, поставьте себе 2 балла.
Эти баллы могут получить и те, кто заводил детей от Стеллы, Левкоева и их потомков? Или нужно размножаться только через похищение?
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Последний раз редактировалось Influence, 16.12.2019 в 22:51.
Influence, хорошенько обдумала твой вопрос. Думаю, что лучший вариант - разрешить использование игровых чистокровных (подчеркиваю) инопланетян: Стеллы и злосчастного Опылителя-пенсионера.
Во-первых, они генетически инопланетяне без примеси человечьей крови, так что разница между ними и стандартным похитителем небольшая. Да, есть небольшое отличие в чертах лица, так какая разница, если все равно мы даем добавочные баллы только за сохранение генетики основателя?
Во-вторых, мне все-таки хочется оставить лазейку для тех, кому важна сюжетная составляющая. Не каждому автору захочется, чтобы каждый из его наследников на протяжении семи поколений летел в закат с зондом в интересном месте, мрачно раздумывая над тем, не помрёт ли он в родах и хватит ли потом денег на няню. Пусть у них будет возможность добавить немного романтики.
Возможно, кто-то из игроков и вовсе захочет вывести семейку чистокровных инопланетян, тогда без управляемых инопланетян им не обойтись (Стелла не сможет забеременеть от похищения, а старик Левкоев уже стар и тоже инопланетянина не принесёт, придётся сводить их вместе).
Цитата:
Но вообще получается странно: использовать детей Стеллы и Левкоева, а также всех, какие у них получатся в результате похищения, можно, а мульти-моды на опылителей - нельзя? В чём разница, если те и другие чистокровные инопланетяне?
Тут можно привести простой и, на мой взгляд, железобетонный аргумент: игровые инопланетяне - это возможность, которую нам дала сама игра, а мульти-мод скачивается игроком. Если использовать игровые возможности в своих целях никогда не возбранялось, то использовать хаки просто запрещено.
Дефолт Идеального плантсима или Опылителя - это все-таки косметический мод, как дефолтные прически, одежда, скины и т.д. А мульти-опыление - это все-таки уже хак, меняющий игровой процесс.
Цитата:
Цитата:
Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя и генетический материал Опылителя – а Идеальный плантсим не участвовал, поставьте себе 2 балла.
Эти баллы могут получить и те, кто заводил детей от Стеллы, Левкоева и их потомков? Или нужно размножаться только через похищение?
Вот тут я в сомнениях. Скорее да, чем нет. Если разрешать, то нужно будет переформулировать так:
Если в генетике наследника сочетаются генетический материал основателя и генетический материал Опылителя и игровых инопланетян – а Идеальный плантсим не участвовал, поставьте себе 2 балла.
Но я окончательно не решила, стоит включать управляемых инопланетян или нет. Возможно, более логично в этом случае дать за ограничение 1 балл.
Лалэль, принимаю твои аргументы насчет мульти-опылителей. Но давать два балла за размножение с участием игровых инопланетян, на мой взгляд, не стоит. Давать их в качестве компенсации "зонда в интересном месте" - пожалуйста, но тем, кто хочет романтики и не хочет ломать сюжет, придется обойтись без этой награды. Пусть довольствуются базовым баллом, это вполне справедливая жертва ради сюжета, на мой взгляд. Ну или пусть изощряются, чтобы сохранить генетику основателя и получить третий балл, если хочется и баллов, и сюжета.
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
"Любимцы Мрачного Жнеца"
Основатель и наследники не должны умереть от старости, только от несчастного случая, или болезни, или ещё по какой-нибудь причине.
Я читаю его как "основатель и наследники должны умереть от чего угодно, кроме старости". Но нынешняя формулировка допускает лазейку: скажем, если игрок выселит всех ненужных персонажей или будет до посинения поить их эликсиром, ограничение вроде бы и не нарушено, ведь они не умерли от старости. Получается, что соблюдается буква ограничения, но не его дух. А дух я вижу как раз в безвременной кончине всех ключевых персонажей, и предполагаю, что автор ограничения видел его так же (не зря же в последнем пункте есть примечание про ограничение "Долгожитель", где указывается, что основатель таки должен умереть).
А еще я тут пересмотрела ограничение "Огнеопасно!", подумала, что ему скучно в одиночестве, и решила подкинуть парочку подобных.
"Гидрофобия" Баллов: 1
Как-то раз ваш основатель едва не утонул, и теперь ужасно боится всего, что хотя бы отдаленно напоминает водоем. Он не смог преодолеть свой страх, да еще и и передал его потомкам.
Основатель и наследники не могут: принимать ванну (пользоваться душем и раковиной можно); сидеть в джакузи и горячих источниках; рыбачить; плавать в бассейне и море; кататься на бревнах. Иметь такие предметы не запрещено, однако помните, что их самовольное использование приведет к провалу ограничения.
Никто из членов семьи не может купать младенцев и малышей в ванне или раковине. Если это сделал неконтролируемый сим, ограничение не нарушено.
Купать собак можно, так как это единственный способ поддерживать их гигиену (представим, что воды в ванне не так много, чтобы симы беспокоились за питомца).
Ни основатель, ни наследники не могут работать в океанологии, даже если это карьера их мечты (мечты мечтами, но страх сильнее).
Скачанные предметы и моды, добавляющие взаимодействия с водой, также попадают под это ограничение.
Можно вытирать лужи и вызывать дождь любым способом (воды недостаточно, чтобы симы испугались). Строить песчаный замок и смотреть на волны тоже можно, так как нет прямого контакта с водой. Также можно гулять по пиратскому кораблю (но не ходить по доске) и играть в сухой ванне — предположим, что симы пытаются преодолеть свою фобию в игровой форме (правда, безуспешно).
"Инсектофобия" Баллов: 1
Основатель и наследники не могут: ловить или выпускать из банки жуков, бабочек и светлячков; топтать и травить тараканов (от них может избавиться другой член семьи или дезинсектор); опрыскивать растения от вредителей; пользоваться муравьиной фермой; вызывать насекомых с помощью заклинания; нюхать цветы (там могут прятаться насекомые).
Основатель и наследники не могут мыть тарелки или убирать мусор, над которыми летают мухи.
Если основатель или наследник встретился с пчелами в походе, он должен выждать минимум три дня до следующего похода. Если это произошло на экскурсии, ему нельзя повторно поехать на эту же экскурсию до конца отпуска.
Если основателя или наследника съели мухи, ограничение провалено.
Можно вешать на стену коллекции насекомых, собранные другими симами, а также выбрасывать дохлых насекомых (они не вызывают такого страха, как живые).
Скачанные предметы, добавляющие возможность взаимодействовать с насекомыми (например, пчеловодство), также запрещены к использованию основателем и наследниками.
Последний раз редактировалось Influence, 07.02.2021 в 02:19.
"основатель и наследники должны умереть от чего угодно, кроме старости"
Да, в этом и смысл ограничения.
Тогда предлагаю переформулировать:
Цитата:
Основатель и наследники должны умереть от несчастного случая, или болезни, или ещё по какой-нибудь причине, но не от старости. При этом находиться в возрасте "пожилой" можно.
И добавить:
Цитата:
Основателю и наследникам можно продлевать жизнь с помощью эликсира, но на момент завершения династии в живых должен остаться только наследник последнего поколения. Основатель и наследники предыдущих поколений должны умереть до завершения династии.
И вот это:
Цитата:
Вместе с этим ограничением можно брать "Долгожителя" при условии, что основатель умрёт после смерти наследника седьмого поколения. На последующие ограничение не распространяется.
заменить на:
Цитата:
Единственное исключение, если взято ограничение "Долгожитель". В этом случае основатель должен умереть после наследника завершающего поколения, в течение игровой недели или меньше.