В этой теме вы можете задать свои вопросы по поводу хаков и модов, допустимых в династиях The Sims 2. Если вы не уверены, можно ли использовать конкретный хак, спрашивайте здесь.
Здесь размещены списки модов (в скобках - номера сообщений, в которых велось обсуждение, и ссылка на первую его страницу, если кому-то будет интересно).
Разрешены:
Любые моды, касающиеся исключительно внешней стороны игры (убирающие рамку паузы, изменяющие лица, замены внешнего вида предметов и т.д.)
К этим же модам относится изменение имен и фамилий.
Мод на увеличение максимального числа жителей на лоте – разрешен в классических династиях и тех челленджах, в которых количество симов на лоте не имеет серьезного значения.
Однозначно запрещен в челленджах: Апокалипсис, Принц нищих, Вампир родитель-одиночка.
Моды на случайную беременность и выкидыш. (21 - 22)
Моды на сокращение семестров в университете. (24 - 26)
Мод на аренду меблированной квартиры в этой версии (3232-3234)
Мод на рождение тройняшек и четверняшек – в классических династиях и челленджах, в которых количество симов на лоте и рождение двоен не имеет серьезного значения. (32 - 37)
Этот мод в варианте «без наград». При этом Вы можете добавлять в него свои объекты, но только из обычных покупаемых предметов. (70 - 80)
Эти моды на агрессивное поведение подростков - при условии, что они не будут использоваться для упрощенного превращения сима в оборотня. Например, запрещены драки с симами-оборотнями в ситуациях, когда без мода они недоступны (85 - 89).
Этот мод на детей и подростков на общественных участках. (103 - 104)
Autonomous Computer Fixes (первый здесь) дает некоторое преимущество при консультировании по финансам, а потому династии, использовавшие этот мод при консультировании по финансам, учитывают для категории Деньги на 40 000 (сорок тысяч) симолеонов меньше, чем имеют на самом деле (например, если у династии 260 тысяч, для категории засчитываются только 220). Это не считается штрафом и не влияет на другие категории (например, для выполнения желания "заработать 100 000", нужно именно 100, а не 140 тысяч). (105 - 115)
Династии, никогда не использовавшие консультирование по финансам с этим модом, не получают этой выгоды и могут считать баллы за деньги без минуса.
В челленджах, ведущихся в условиях жесткой экономии и нехватки средств, консультирование по финансам при использовании этого мода запрещено. Примеры таких челленджей: Принц нищих, Апокалипсис (минимум до снятия Безнадежности) классическая династия с ограничением "Ипотечный кредит".
Этот мод, корректирующий действие "позвать к столу".
Второй и четвертый моды из этого поста, кроме династий и челленджей, в которых даются любые баллы, связанные с добавлением еды в холодильник (включая те или иные ограничения на покупку новых холодильников).
Однозначно запрещен в челленджах: Принц нищих, Трейлерный парк, Апокалипсис.
Запрещены, как дающие преимущества:
Моды на подростковую/студенческую беременность и на романтику между подростками и взрослыми. (2 - 23)
Моды на увеличение продолжительности жизни. (24-26)
Школы от Inge Jones и любые «интернаты». Так же запрещены моды, добавляющие в игру «каникулы». (28-29, 55-56)
Хаки, позволяющие разгуливать по городу тем, кто обычно «заперт» в пригородах. Например, студентам или жителям Центра. (28-31)
Возможность устроиться на работу (во всяком случае, на полный день) в университете. (38-50)
Моды, позволяющие малышам самостоятельно делать то, что обычно не осуществимо без помощи взрослых (питаться, купаться, спать в кроватке и т.д.)
Jana Weber, ну да, это как мод на тройни и четверни. И если в отдельных челленджах большое количество детей может дать преимущества, то в случае с животными оно спорно.
Цитата:
Сообщение от Jana Weber
никто не мешает и без мода взять кучу котят-щенков из приюта и растить всех одновременно
Не мешает, но всё же приютские детеныши с непонятно какой внешностью - не то же самое, что от своих прекрасных во всех отношениях питомцев (сказал человек, в семье которого родились пять котят, совершенно не похожих на маму-кошку ). Плюс животных потом можно продать, чем их больше, тем больше получите и денег. Впрочем, расходы на содержание, как я уже говорила, никто не отменял.
Пока сложностей у мода явно больше, чем преимуществ, но хотелось бы послушать еще мнения. И отдельно оговорить допустимость его использования в нестандартных династиях (в частности, Апокалипсис и династия питомцев).
Не мешает, но всё же приютские детеныши с непонятно какой внешностью - не то же самое, что от своих прекрасных во всех отношениях питомцев
Мне кажется, если цель - балл за невозможное желание, то красота питомцев будет стоять месте на десятом. Тем более что всех 20 оставить не получится, придется вырастить и отдать часть по-любому - вполнесебе можно самых красивых оставить)
1 и 2 - не вижу упрощений. У нас ведь нет ограничений, запрещающих приюты?
3 - не против при оговорке, что родившиеся от такой беременности детеныши не могут продолжить семейную породу (сомнительно, что ради этого зыбкого шанса кто-то будет нарываться на штраф, но все же логичнее было бы оговорить, как мне кажется).
По поводу преимуществ от этих модов в челленджах - самой очень интересно. Я таких не вижу, но вдруг просто фантазии маловато?
сомнительно, что ради этого зыбкого шанса кто-то будет нарываться на штраф, но все же логичнее было бы оговорить, как мне кажется
У меня вовсе не складываются в одно предложение семейная (да и вообще любая) порода и залет от случайного уличного животного. В деле заводчика предполагается селекция, а не воля случая, разве нет? Поэтому, само собой, ни о какой семейной породе и тем более баллах за нее в этой ситуации речи не идет.
Но вот что вспомнила: в "Трейлерном парке" даются баллы за каждого щенка, родившегося и выросшего в династийном доме, при этом штрафа за побег нет. С одной стороны, этот мод (как и соседний, на больший помет) сделает получение баллов чуть легче (хотя не факт), с другой - если даже такие глобальные моды, как случайная и/или подростковая беременность, разрешены и поощряются, почему бы, следуя той же логике, не разрешить "загул" питомцам? Предваряя вопрос: автор не додумался, потому что тогда мода еще не существовало.
Еще, возможно, преимущества от обоих модов для питомцев будут в Апокалипсисе: по аналогии с модом на тройни-четверни, чем больше рабочих лап, тем больше снятых ограничений. Да, карьер для питомцев всего три, но до определенного момента они не снимаются на постоянной основе, значит, чем больше "запасных игроков", тем лучше.
У меня вовсе не складываются в одно предложение семейная (да и вообще любая) порода и залет от случайного уличного животного. В деле заводчика предполагается селекция, а не воля случая, разве нет? Поэтому, само собой, ни о какой семейной породе и тем более баллах за нее в этой ситуации речи не идет.
Согласна. Но уточнение не помешает.
Цитата:
Предваряя вопрос: автор не додумался, потому что тогда мода еще не существовало.
Ну автор и не обязан знать наперечет все моды. ))
Предлагаю в трейлерном парке разрешить случайный "залет" (по аналогии с человеческой беременностью), но запретить мод на увеличение числа детенышей (раз за них дают баллы).
Цитата:
Еще, возможно, преимущества от обоих модов для питомцев будут в Апокалипсисе: по аналогии с модом на тройни-четверни, чем больше рабочих лап, тем больше снятых ограничений. Да, карьер для питомцев всего три, но до определенного момента они не снимаются на постоянной основе, значит, чем больше "запасных игроков", тем лучше.
Вопрос несколько спорный (платить за такого "запасного" драгоценным местом на лоте обычно та еще "выгода"), но в единичных случаях, возможно, и правда может считаться преимуществом. Внесу в уточнение.
Что думаете насчет этих модов? Я бы запретила только Wash Dish Mod-SkillVersion (потому что дает лишнюю возможность прокачать навык), а остальные, на мой взгляд, не упрощают и даже усложняют игру.
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.