Вот такое многообразие очень и очень даже радует наконец нет на столько узких границ по выбору цвета. Очень порадовала такая мелочь как родинки и веснушки было бы здорово если бы и реснички можно было редактировать... или можно?
Полностью согласен с Kleo.Скажите, зачем проводить слеты фанатов, всякие лагеря и съезды, если недочеты видны . Меня интересует анимация в игре, походу движение в танцах и во время общения Симов остались без изменений, главное на, что хотелось бы обратить внимание это о положение Симов во время того когда они сидят за столиками в кафе или просто на стульях, диванах и т.д. Видимо, что поза «пришпиленного» к стулу так и останется без изменений. Можно вопрос?
Вы когда-нибудь, видели сидящего в кафе человека «по стойке смирно». Ведь поза должна быть совсем другой, откинувшись на спинку стула, нога за ногу, ну или как-то так, а с ручками на коленочках как в детском саду на утреннике, скриншот с парочкой в вечернем кафе. Конечно, учесть всего невозможно, сколько фанов столько пожеланий, мнений и интересов, но так хочется, что бы все было просто КЛАСС без сучка и задоринки. А в сложившихся обстоятельствах связанных с переносом игры требования к качеству исполнения игры будут повышены и не без основания.
Kleo, Faust51, наконец-то здравомыслящие люди появились, которые не только кричать "свершилось" и "жду не дождусь" могут.
Действительно, у разработчиков есть тенденция к ухудшению качества и уменьшению разрешения текстур, но с кол-вом полигонов в мешах как раз все нормально. Остальная задача теперь за нами - Create-A-Style - берите, сами красьте. Но проблема в том, что тени на объектах, швы, блики и т. п. входят в текстуру, т. е нарисованы вручную. Вопрос - это отдельный канал текстуры или все объекты будут однообразными и незатененными?
Вопрос - это отдельный канал текстуры или все объекты будут однообразными и незатененными?
Где-то упоминалось, что разработчики собираются сделать симов барби-образными (пластмассово-безтекстурными). Для чего не совсем понятно, возможно, для понижения требований к видео (хотя на одежде-то текстура есть и достаточно детализированная). Но какое-то затенение будет: тени иногда просчитываются в реальном времени -- похоже здесь именно так (надо смотреть в динамике, в хорошем разрешении).
На скринах где-то тени есть, где-то нет -- сложно понять что и как именно будет.
Интересен другой вопрос: будет ли доступно редактирование "мешей": создание действительно новых предметов (одежды, мебели) или только раскраска тех которыми снабдят разработчики?
__________________
Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина — где-то там,
а голодный кисонька— вот он, тут.
Последний раз редактировалось Tomcat, 26.02.2009 в 04:42.
Аредэль, "умельцам" нужен редактор для мешей, если он будет закрытый (работать только с каким-то "внутренним" форматом файлов), то сделать, практически, ничего не возможно.
Старый скрин, но в хорошем разрешении (раньше он был или обрезан, или низкого качества): показана настройка тела (жир/мышцы)
Tomcat, походу сохранятся DBPF-архивы, для открытия которых уже создан движок. Конечно, с помощью SimPE для второй части их невозможно открыть, так как ресурсы в архивах изменятся. Но Numenor, RGiles и другие умельцы и не такое изобретали... Формат импорта мешей - с чего он должен измениться? Те же джоинты и части целого - может поменяться ID отдельных групп полигонов - для каждой текстуры или же объект как и раньше разобьют на части - для назначения разных текстур или материалов. Пока в игру не внедрят физический движок, проблем с импортом не возникнет.
Ну и про текстуры - возьмем даже объекты в интерьере. Тень (падающая на поверхности) - опять альфа-канал (без просчетов), Т. е. безусловно у объектов будет присутствовать этот параметр. К каждому объекту раньше не надо было присоединять отдельный канал с имитируемыми свойствами материалов и освещения, все это изображалось на картах текстур. Как же будет теперь?
Формат импорта мешей - с чего он должен измениться?
Мелькало сообщение, что ЕА не очень довольны "дополнительным контентом" созданным фанатами. В частности их очень раздражало, что некоторые авторы просили деньги за свои работы (и вроде бы это нарушало лицензию). Так что закрыть (по крайней мере попробовать) формат мешей игры -- они могут.
Я не очень сильно интересовался Симс 2 и сказать по поводу его движка мало что могу, но с Симс 3 -- я разберусь
__________________
Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина — где-то там,
а голодный кисонька— вот он, тут.