Нестандартные династииОбычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!
Я бы предложила либо вынести Awesomesauce в нестандартные династии (именно династии, а не челленджи, как сейчас), либо сделать из него ограничение, которое можно взять вместе с классической династией
Голосую за нестандартные) Всё-таки для ограничения слишком много возни. Не апик, конечно, но каждое поколение подробно расписано...
Но с другой стороны, тогда потребуется какая-то бальная шкала.
Цитата:
Против. "безболезненно", на мой взгляд, можно убрать только два цвета: синий (у которого задания, по сути, нет) можно без проблем заменить на любой другой цвет (кроме, пожалуй, лилового и черного), а белый просто убрать. Всем остальным цветам соответствуют определенные задания - и удалять три из восьми мне не кажется хорошей идеей, да и 5 баллов, на мой взгляд, явно многовато.
А если отталкиваться не от набора заданий, а от духа челленджа, как было сказано? Если всё-таки связывать поколения с радугой, то синий цвет никак нельзя обойти, он основной. Белый ещё туда-сюда. А вот чёрный и коричневый вовсе не являются цветами радуги. Если исходить из этого принципа, белый, чёрный и коричневый можно исключить.
Цитата:
идея умереть девственником, на мой взгляд, не очень способствует интересному сюжету.
Задание всю жизнь ковыряться в земле или быть несчастным как-то тоже не очень вдохновляют.
Однако поправьте меня, если я что-то понимаю неправильно, но разве классическая династия заканчивается после рождения, а не смерти последнего поколения:
Цитата:
Ваша битва заканчивается, когда родится 7-е поколение
Так и тут "белое" поколение, по сути, закрывает парад, так что ему достаточно просто родиться, чтобы выполнить свою миссию, ну а уж младенцу несложно оставаться невинным и всё прочее. Или я что-то не так понимаю?
Я бы, наверное, убрала вышеназванные три цвета, руководствуясь логикой радуги. С условием, что в таком случае первые (или последние, как удобнее) три поколения берут на себя задачу выполнить задания для этих цветов - соответственно.
По поводу фамилии. Мне не кажется, что обязательна какая-то символика, потому что тогда история будет пониматься слишком буквально. Должна ли быть общая фамилия у всех членов семьи? Мне кажется, что не обязательно. Мне, например, кажется смешным, что мужчина принимает фамилию женщины. В качестве альтернативного варианта предлагаю разрешить использовать хак на самостоятельную смену фамилию или скачанную арку.
__________________
Последний раз редактировалось Лалэль, 27.03.2018 в 21:25.
Прямая? По мне, эта связь притянута за уши (и в оригинале, как я поняла, акцент был именно на цветах, а не на атмосферных явлениях)
Степень "притянутости" правилами не ограничена. ))
Но мне казалось, что она достаточно прямая, чтобы можно было проследить с минимальными уточнениями.
Что касается "цветов, а не атмосферного явления", то радуга - это все же атмосферное явление. Ну или целенаправленное разложение цвета. Поэтому атмосферные явления, связанные с появлением многоцветья, с нею бесспорно связаны (и не только они).
Я согласна с тем, что обычно фамилия - это целиком и полностью выбор игрока. Точно так же, как имена симов. Однако в этом челлендже и имена, и фамилия, должны подчиняться определенным правилам.
Awesomesauce - для тех, кто ищет что-нибудь новенькое и интересное. Во-первых, здесь собраны самые интересные моменты из обычных династий (основные правила, ISBI и Rainbow Challenge) и слегка усовершенствованы.
Нигде не сказано, что цвета челленджа ограничиваются радугой. "Радуга" - отдельный челлендж с возможностью выбора количества цветов, и обсуждаем мы сейчас совсем не его. Поэтому я против удаления черного, коричневого и белого цветов только потому, что их нет в радуге. Emija,
Цитата:
Сообщение от Emija
Я согласна с тем, что обычно фамилия - это целиком и полностью выбор игрока. Точно так же, как имена симов. Однако в этом челлендже и имена, и фамилия, должны подчиняться определенным правилам.
Ну ладно имена, но фамилия-то? К чему такое издевательство над игроком? Если следовать логике реального мира, человек не выбирает себе фамилию, поэтому она совершенно не обязательно соответствует его качествам. Да, в династиях всё в руках игрока, но зачем их связывать настолько сильно?
Нигде не сказано, что цвета челленджа ограничиваются радугой. "Радуга" - отдельный челлендж с возможностью выбора количества цветов, и обсуждаем мы сейчас совсем не его. Поэтому я против удаления черного, коричневого и белого цветов только потому, что их нет в радуге.
Да, я видела твое мнение по этому поводу. Хорошо, в таком случае, за счет чего можно сократить количество поколений? Пока предложили белый и синий, но этого все равно маловато.
Коричневый мне все равно кажется самым скучным, по сути, к этому поколению деньги в семье уже есть, проблема финансов особо остро не стоит, можно даже особо и не париться, зарабатывая, а тратить нажитое. Выкопал один раз сундук с монетками - и живи припеваючи до самой кончины.
Цитата:
Ну ладно имена, но фамилия-то? К чему такое издевательство над игроком? Если следовать логике реального мира, человек не выбирает себе фамилию, поэтому она совершенно не обязательно соответствует его качествам. Да, в династиях всё в руках игрока, но зачем их связывать настолько сильно?
Согласна, мне кажется, не нужно навязывать определенную символику ещё и в фамилии, мало ли кто и как решит эту историю проходить. Достаточно условной символики в имени и атрибутики внешнего окружения.
Но с другой стороны, тогда потребуется какая-то бальная шкала.
Меня тоже очень смущает. В Апокалипсисе хоть можно было просто считать количество недель (чем меньше, тем результат считался лучше, насколько я помню), а тут что? Проще уж давать 3-4 балла за ограничение. ))
Что касается набора цветов, то я согласна, что по логике именно цветов радуги черный и коричневый - явно не к месту. Но по логике челленджа как испытания они как раз очень важны. Куда важнее "пустого" синего.
В качестве компромисса могу предложить добавить тот же синий вместо черного. В смысле оставить задание черного цвета для третьего поколения, но при игре в не полный вариант челленджа разрешить вместо черного использовать синий цвет.
То же самое - с коричневым. Только я не знаю, чем его заменить. Может быть, песочным или желто-зеленым?
Influence, я уже писала, как мне это видится. Каждый наследник - отдельный "цвет", а все вместе они - радуга. И называются соответственно (ну настолько соответственно, насколько это удобно игроку, правила не запрещают "притягивать" фамилию за все места). И в радуге это вполне логичное продолжение требования к именам. Разве что про ограничение для обычной династии можно подумать (если этот пункт действительно будет многих беспокоить, можно отправить его к "правилу двух детей").
Лалэль, вообще я изначально была против сокращения количества поколений. Особенно в том случае, если сделать его, как ты предлагаешь, именно нестандартной династией. Хотя меня тоже не очень вдохновляет "копание в земле", зато против остальных заданий ничего не имею.
И, к слову о финансовом вопросе: порядок цветов может быть свободным, поэтому, с условием, что мы примем возможность заменить синий на любой другой, никто не мешает переложить копание в земле (а также обязанность зарабатывать ТОЛЬКО этим) на плечи основателя, которому это будет очень кстати.
Цитата:
Сообщение от Emija
при игре в не полный вариант челленджа разрешить вместо черного использовать синий цвет.
Против. Синий подразумевает полную свободу, а чёрный - как можно более долгую и мучительную сложную жизнь. Второе явно сложнее, поэтому я уверена, что его следует оставить.
Последний раз редактировалось Influence, 27.03.2018 в 21:57.
Причина: добавлено сообщение
В смысле оставить задание черного цвета для третьего поколения, но при игре в не полный вариант челленджа разрешить вместо черного использовать синий цвет.
Речь шла только о возможности одевать своего сима в синее и красить волосы в синий цвет. Ни в коем случае не о замене задания.
Лалэль, вообще я изначально была против сокращения количества поколений. Особенно в том случае, если сделать его, как ты предлагаешь, именно нестандартной династией. Хотя меня тоже не очень вдохновляет "копание в земле", зато против остальных заданий ничего не имею.
А я все-таки настаиваю на том, что нужно предложить облегченную альтернативу, поскольку как бы сильно человек ни хотел пройти челлендж (или отыграть династию), только из-за того, что придётся выращивать на три поколения больше, он может эту идею забросить. Если это превратится в довольно сложное ограничение к династии, то, возможно, бонусные баллы будут определенным стимулом.
Если не привязываться к радуге, а воспринимать это как своего рода палитру жизни, почему бы просто не разрешить исключить до 3-х цветов на свой выбор, кроме первого и последнего, с какой-то потерей баллов, например? Да, я понимаю, что "незачем браться за этот челлендж, если не хочешь отыграть все цвета", ну а если игрок все-таки не хочет, учитывать ли его позицию или пусть останется без альтернативы?
Influence, ну синий цвет кое-где вроде бы считается цветом скорби. К тому же, вдруг кому-то действительно очень захочется отыграть именно все цвета радуги, даже при игре в сокращенный вариант? Но нет так нет, это было просто предложение в свете поднятого вопроса о соответствии радуге. ))
Лалэль, а я настаиваю на том, что испытание - на то и испытание, чтобы игрок справлялся с ним, выполняя задания, а не перекраивая правила.
Цитата:
Если это превратится в довольно сложное ограничение к династии, то, возможно, бонусные баллы будут определенным стимулом.
Чуть раньше (в начале дискуссии) уже было предложено (и вроде бы против никто не высказался) добавить этот челлендж в список ограничений. Оно будет стоить 4 (3, если без ограничения на количество детей) балла. Плюс бонусные баллы за каждое поколение после обязательного (в случае Симс 2 - седьмого) поколения. Учитывая, что больше дается только за Апокалипсис, вполне достаточная мотивация, как мне кажется.
Цитата:
Если не привязываться к радуге, а воспринимать это как своего рода палитру жизни, почему бы просто не разрешить исключить до 3-х цветов на свой выбор, кроме первого и последнего, с какой-то потерей баллов, например?
Потому что это челлендж - со своими условиями и ограничениями. И каждое поколение - отдельное небольшое испытание. Все, что можно вычеркнуть относительно "безболезненно" - мы готовы вычеркнуть. Но таких поколений - увы - только два.
Цитата:
ну а если игрок все-таки не хочет, учитывать ли его позицию или пусть останется без альтернативы
У игрока есть альтернатива. Он может играть:
- 10 поколений отдельно или в рамках династии (во втором случае - получая за это баллы).
- 8 поколений (без синего и белого заданий) отдельно или в рамках династии (во втором случае - получая за это баллы).
- сколько пожелает поколений в рамках классической династии, не получая за это баллов (или получая один балл за Радугу, если использует оговоренные там цвета) и создавая собственные задания для каждого цвета.
В конце концов, игрок может предложить свой набор испытаний, основанный на этой концепции (по Симс 4 у нас аж три таких "радужных" челленджа) - такой, какой именно ему покажется удобным. И он может быть хоть на семь, хоть на пять поколений.