Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу Prosims в Редвуде: дневник путешественника
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Закрытая тема
Страница 5 из 21 < 1234 5 678915 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 29.10.2009, 01:33   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
Круто Prosims в Редвуде: дневник путешественника



Наконец мы можем приоткрыть завесу тайны, которую хранили больше месяца: сегодня ночью наш специальный корреспондент Simply_me переплыла океан на надувной лодке и высадилась на западном побережье США, чтобы добыть самые свежие новости из мира The Sims 3.

Сейчас она пробирается тайными тропами в город Рэдвуд, что в Калифорнии, в штаб-квартиру Electronic Arts, где 29-30 октября состоится презентация долгожданного первого аддона — «Sims 3 Мир Приключений».
Завтра запланирован первый сеанс связи. Обещаем вас держать в курсе всех событий в режиме онлайн.

P.S. ушли настраивать шпионскую радиостанцию.
P.P.S. вопросы, которые хотели бы задать разработчикам, пишите в другой теме.

Цитата:
Совершенно секретно:
  • 1-я весточка — прибытие в Редвуд, расписание программы.
  • день первый — Редвуд, Калифорния, 29.10.2009.
  • день второй — Редвуд, Калифорния, 30.10.2009.
  • день второй — часть 2 — Редвуд, Калифорния, 30.10.2009.
  • день второй — часть 3 — Редвуд, Калифорния, 30.10.2009.
  • ответы на вопросы из темы «Что бы вам хотелось узнать о Мире Приключений?»
  • о Симпозиуме — мероприятие и студия EA глазами Simply_me
  • скриншоты: Китай, Египет, Франция — огромное количество отличного качества скриншотов
  • Отчёт на английском языке

Последний раз редактировалось Simply_me, 02.11.2009 в 14:24.
Martini вне форума  
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 30.10.2009, 04:17   #41
Деффачка Хранитель кошачей мяты меню пользователя Хранитель кошачей мяты
активист

 Аватар для Хранитель кошачей мяты
 
Репутация: 2455  
Сообщений: 4,774
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Semitone Посмотреть сообщение
Обещают, что создатель мира выйдет в декабре.
Можно будет создавать свои города и собственные приключения!
вот это инфа! не то что громкие заявления в начале когда еще ничего и нет ))
Если аддон будет дешевле самой игры...
я все же разорюсь на лицензию, надо же иногда поощрять EA XDD
а то осеннюю акцию 2 лици по цене 1 я пропустила, не успела =(
__________________
АВТОР УШЕЛ
Хранитель кошачей мяты вне форума  
Хранитель кошачей мяты
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Хранитель кошачей мяты
Посетить домашнюю страницу Хранитель кошачей мяты
Найти ещё сообщения от Хранитель кошачей мяты
Старый 30.10.2009, 07:19   #42
Деффачка LoveAngel меню пользователя LoveAngel
ньюби

 Аватар для LoveAngel
 
Репутация: 27  
Возраст: 30
Сообщений: 59
По умолчанию

Prosims и Simply me forever!
LoveAngel вне форума  
LoveAngel
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для LoveAngel
Найти ещё сообщения от LoveAngel
Старый 30.10.2009, 09:30   #43
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Редвуд, Калифорния, 29.10.2009 (день первый)

Начало...
На часах 10:46 pm, вновь приветствую всех в этой теме с отчетом о том, как у нас прошел день.
В 9 утра мы встретились с ребятами (прим: представители различных порталов. В целом присутствовало 10 различных стран) в кафетерии ЕА, пока познакомились, пока пофоткались - перекусили - пополнили запасы кофе, подошло время знакомиться с девелоперами. Очень кстати мимо пробегал Грант Родиек - его мы тоже заманили на фото)





*Grant, I'm sorry... *

Кстати, пару слов о ребятах. Потрясающий контингент! Очень общительная подобралась компания. Парня с ирокезом зовут Марк, представляет SimVIP.net, снял потрясающий видео-репортаж о прошедшем дне, но к сожалению, не на английском И всё же следим за обновлениями на данном портале. Там и без звука весьма интересное видео получилось.
Прошу заранее не обращать внимания на наши беспорядочные телодвижения на видео и фото: коридоры узкие, нас много, постоянно прыгали друг перед другом, загораживая вид. Так что в кадрах могут попадаться руки - ноги и прочие части тела.



Экскурсия по кампусу ЕА
Ровно в 9:30 по тихоокеанскому времени в том же кафетерии нас встретила очаровательная девушка по имени Эндрия (её имя будет часто фигурировать в дальнейшем) и повела всю честную компанию в таинственные залы Еlectronic Arts.


Бродили по разным помещениям, детально каждое не рассматривали, но всё равно получились интересные снимки:


Перед вами стена, на которой представлены все игры, копий которых было продано более 100 млн. Sims 2 там тоже есть!


А на этой штуке тестировались некоторые игры лейбла ЕА sports:





Демо с Грантом Родиеком - снова Египет... [видео и комментарии]
Наконец, мы попали на долгожданную презентацию "Мира Приключений". Демо проводил Грант - отправляемся в Египет.



*Грант рассказывает о гробницах (на англ) - русские субтитры сделаю чуть позже (пощадите!!)*

Первая гробница - храм Хатшетсуп.
Вторая - некая "Water Temple" - дословно: "Храм Воды". Грант говорит о том, что в этом дополнении хотели реализовать атмосферу таких игр, как "Zelda", включив в аддон огонь и воду в качестве основных препятствий. У входа в гробницу находится Чез. Позже об этом персонаже еще пойдёт речь.
Третья - некая "Great Temple" - дословно: "Великий Храм" - скала Абу-Симбел, основанная на перемещении.
Далее - Великие Пирамиды и Сфинкс. У входа нас ждёт некий персонаж - на его примере можно рассмотреть новую одежду и другие элементы из cas.

Палатки = базовый лагерь. Однако следует сказать, что в каждой локации базовый лагерь свой: например, во Франции это некое подобие замка.

Курсор Гранта остановился на некой "Доске Приключений" - обязательный элемент любого базового лагеря. На данной доске появляются, так называемые, возможности. А принять их или нет - зависит только от вас. Это не те возможности, что выпадают при построении карьеры. Это своего рода истории. Продолжительность их различна: от 5-ти до 15-ти и более шагов (заданий).

Возвращаемся к Чезу. Он только что открыл гробницу. В правом углу помещения видим сундук. Чтобы его открыть, Чезу придется нырнуть в левый бассейн за ключом. Сказано - сделано. Персонаж надел плавки и смело бултыхнулся в воду. И вот, сундук открыт. Как уже говорилось неоднократно, внутри могут оказаться какие угодно "сокровища": от настоящих реликвий и драгоценностей до всякого хлама и сушенной еды, необходимой для выживания сима внутри храма.
Итак, вернёмся к уже переодетому Чезу. Он находится в помещении, напоминающем зимний сад. Мы видим, что в комнате несколько дверей - любая из них может оказаться нужной нам. Наша цель зависит от той возможности, которую мы выбрали на "Доске Приключений": чаще всего нужно найти какой-либо предмет, расположенный в самом дальнем помещении. Таким образом, нужно пройти все комнаты, чтобы добраться до самой последней. Дороги к ней могут быть разными. И целью Гранта было показать, что короткая дорожка обычно содержит подвох - ловушку (возможно, замаскированную). В данном случае ловушка обдала нашего героя ядом. В следующем помещении мы видим электро-ловушку. Грант демонстрирует, как именно производится деактивация. Что мы видим в этом помещении? Напольный переключатель (плита с неким символом), статую и 2 электро-ловушки. Какие могут быть решения?
1) Поставить персонажа на плиту-переключатель - как видите, это не сработает: стоит симу сдвинуться с места, ловушка активируется заново. Вот такой обманный маневр, чтобы сбить игрока с толку!
2) Передвинуть статую на плиту - вот это ближе к истине.
Деактивировав обе ловушки, Грант отправил сима на напольный переключатель и, таким образом, открыл еще одну дверь. И вот они, сокровища - мешки симолеонов!

Касательно мумий: существует 2 варианта развития событий после встречи с ними:
1) они не нападут - сим прокрадётся мимо живой и невредимый.
2) они нападут - наложат на сима проклятие (если, конечно, сим не владеет боевыми искусствами и не сможет отбиться), которое нужно снять в течении 2-х недель. С этой целью потребуется посетить Сфинкса:


Крокодилы и другая дичь
В свободную минутку расспросила Гранта о крокодилах. Оказалось, что сие чудо можно поймать в Египте (мне, правда, пока не удалось, завтра будем усиленно стараться), дать зверюге имя и держать его в аквариуме как домашнего питомца. Миленько, правда?
А можно повесить на стену в качестве трофея.
С лягушками и лобстерами так же, но их еще можно приготовить. Крокодилов пока варить не научились...

Кстати, о зверях. Появится вот такой предмет декора:


Спешу огорчить: смена погоды будет, но лишь визуальная. То есть, мы увидим климатическую разницу между локациями (если отправить персонажа в Египет, он будет постоянно пить воду, находясь на этой территории; солнце в Египте светит ярче, и.т.д), но ни на мудлеты, ни на настроение эта разница не влияет. Таким образом, сим не заболеет от переохлаждения или перегрева.

Кстати, насчет детей нас дезинформировали: малышей и новорождённых с собой в путешествие брать нельзя - появляется надпись: "Слишком мал для поездок". Как и во многих других случаях, их не проблема оставить дома с няней.

[далеко не конец - to be continued...]


Франция [видео и комментарии]

И вот, мы во Франции. Первое, что удивило - отсутствие где-либо Эйфелевой Башни - к сожалению, это лишь предмет декора. Очень крупный предмет декора:


Тем временем, Грант поведал нам вкратце о имеющихся "достопримечательностях" этой локации:


Первая из них - очередная постройка Ландграаба, весьма интересная в плане архитектуры, и винодельня с высоты птичьего полёта, известная редкими сортами винограда.
Далее перед нами особняк. Похож на замок - замечательное местечко.
Следом Грант продемонстрировал городскую площадь с сетью магазинов. В каждой из локаций можно приобрести особые для данной территории предметы. Во Франции это: автомат по производству нектара (я была права - это всё же нектар, а не вино. Другими словами - безалкогольный фруктовый сок), стойку для хранения готового нектара, скутер, в Китае - фейерверки и оборудование для занятий боевыми искусствами, в Египте - корзина заклинателя змей и, конечно, книги и рецепты.

Отправляемся прямиком на нектародельню. Суть нектароварения состоит в смешивании различных сортов винограда, добавлении фруктов, вычислении вкусовых пристрастий персонажей - какие-то комбинации им нравятся больше, чем остальные. Чем вкуснее нектар, тем дороже его можно продать.

Здесь же, на площади, присутствуют торговцы реликвиями. Каждый день они продают что-то новенькое. А порой у них можно найти потрясающие вещицы!

[to be continued...]


Новые прически\одежда







Create-A-World tool
Create-A-World tool - программа для создания собственных городов.
Программа представляет собой компактную утилиту для редактирования ландшафта. Её появление ни в коем случае никак не повлияет на те города, что есть сейчас (Сансет Вэлли, Риверсайд) - они по-прежнему останутся стандартными городами в игре, однако появится возможность внедрить свои задумки.

1. Редактирование ландшафта: с созданием нового города предлагается выбрать тип ландшафта: пустыня, степь и так далее. Есть возможность создать горы любой высоты:


Позже ландшафт можно раскрасить любым изображением. Как стандартным, так и собственным (главное, чтобы картинка с узором была в формате png\jpg) Нам показали на примере узора лавы:


Опции редактирования достаточно гибкие: оно производится кистью (очень напоминает рисование дорожек в Sims 3), размер кисти\цвет (узор) вы выбираете сами.
Горы можно в одночасье превратить в равнину, выбрав в меню опцию "flatten".

2. Декор: в качестве украшения можно использовать различные объекты: камни, растительность, волны, расставлять местонахождения бабочек и драгоценных камней. Любой объект можно свободно вращать по любой из осей (например, повесить камень в воздухе).


3. Дороги: предусмотрены тропинки и дороги. Дороги предназначены для передвижения при помощи транспорта, а тропинки для пеших прогулок.
Размещать дороги можно так, как вашей душе угодно - на склонах, на равнинах, вытягивая их мышкой до причудливых форм и размеров - всё, что только пожелаете.




4. Участки: лоты размещаются, как угодно и где угодно. Кажется, нам даже демонстрировали участок, находящийся в отдалении от дороги. Размер лота регулируется всё той же мышкой. Максимальный размер по-прежнему не превышает 64х64.

5. Размер города
: такая опция также имеется. Есть возможность создать небольшой городок или крупный мегаполис.

6. Повторный экспорт города в игру и апдейт в ней: любой город можно отредактировать, однако, если в нём сохранена какая-либо игра, то, вероятно, при повторном экспорте сохранение будет неактивно, и придётся начинать сначала.

Релиз утилиты намечен на декабрь. На данный момент внимание команды сосредоточено на поиске багов и недоработок. Программу можно будет скачать из сети Eхchange.
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.

Последний раз редактировалось Simply_me, 24.11.2009 в 06:32.
Simply_me вне форума  
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 30.10.2009, 09:57   #44
Мальчег mr.R меню пользователя mr.R
активист

 Аватар для mr.R
 
Репутация: 194  
Возраст: 32
Сообщений: 612
По умолчанию

loupe, не густо?! Я так не думаю

Simply_me, Спасибо большое...Буду ждать новеньких новостей...
mr.R вне форума  
mr.R
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mr.R
Найти ещё сообщения от mr.R
Старый 30.10.2009, 10:23   #45
Деффачка Sultanka меню пользователя Sultanka
просимовец

 Аватар для Sultanka
 
Репутация: 2713  
Адрес: Если тебя нет, то и меня нет...
Возраст: 33
Сообщений: 4,391
По умолчанию

Simply_me, потрясающе, что люди делают для просимса! Спасибо!
восторг...
Sultanka вне форума  
Sultanka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Sultanka
Найти ещё сообщения от Sultanka
Старый 30.10.2009, 10:35   #46
Деффачка lediomega меню пользователя lediomega
ньюби

 Аватар для lediomega
 
Репутация: 26  
Возраст: 47
Сообщений: 14
По умолчанию

молодцы. будем ждать с нетерпением новостей
__________________
Cogitare hominis est !
:bp:Размышление свойственно человеку!

Династия Де Лаваль
http://prosims.ru/showthread.php?t=9132
lediomega вне форума  
lediomega
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для lediomega
Найти ещё сообщения от lediomega
Старый 30.10.2009, 11:03   #47
Деффачка Эмили меню пользователя Эмили
писатель сим-историй

 Аватар для Эмили
 
Репутация: 264  
Адрес: Украина
Возраст: 28
Сообщений: 463
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

О Боже, как же интересно!!! Поскорей бы следующих новостей. Молодцы, ЖДУ НОВОСТЕЙ!
__________________
аватар от Shennen
Эмили вне форума  
Эмили
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Эмили
Найти ещё сообщения от Эмили
Старый 30.10.2009, 11:14   #48
Деффачка Yula_Vi меню пользователя Yula_Vi
активист

 Аватар для Yula_Vi
 
Репутация: 912  
Адрес: рядом с Экватором
Возраст: 34
Сообщений: 419
По умолчанию

Несказанно радует появление Create-A-World tool! Очень полезная прога. Simply_me, ты нас осчастливила Ждем от тебя остальных новостей!
Yula_Vi вне форума  
Yula_Vi
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Yula_Vi
Найти ещё сообщения от Yula_Vi
Старый 30.10.2009, 11:51   #49
Деффачка Semitone меню пользователя Semitone
фея с помелом

 Аватар для Semitone
 
Репутация: 6024  
Адрес: где жива совесть
Сообщений: 3,456
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

ЗдОорово! Спасибо.
Цитата:
4. Участки: лоты размещаются, как угодно и где угодно. Кажется, нам даже демонстрировали участок, находящийся в отдалении от дороги. Размер лота регулируется всё той же мышкой. Максимальный размер по-прежнему не превышает 64х64.
А размеры стандартные, как в первой игре? Или можно делать свои размеры?
Каков минимальный размер?
__________________

Смотри, как твой друг поступает со своим врагом - однажды он поступит так и с тобой.


Semitone вне форума  
Semitone
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Semitone
Посетить домашнюю страницу Semitone
Найти ещё сообщения от Semitone
Старый 30.10.2009, 11:51   #50
Деффачка francis меню пользователя francis
feryen

 Аватар для francis
 
Репутация: 4679  
Адрес: Tardis
Сообщений: 4,877
По умолчанию

Simply_me, ты молодчинка!
Всё очень интересно, мне почему-то особенно понравилось видео со сфинксом, да и вообще, на мой взгляд, игра получилась в лучших традициях квестов типа Нэнси Дрю, а я это просто обожаю)

Цитата:
дать зверюге имя и держать его в аквариуме как домашнего питомца. Миленько, правда?
Вот тут я долго смеялась
Появятся ли аквариумы побольше? А то в этот крошечный, что есть в игре... Туда же крокодила не запихнёшь)
__________________
Once Upon a Time
Династия Дотторре
francis вне форума  
francis
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для francis
Найти ещё сообщения от francis
Закрытая тема
Страница 5 из 21 < 1234 5 678915 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 15:41

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru