AstraVi, спасибо за замечания, однако суть данного ограничения - "поддержи отечественного производителя" (усложнив жизнь студентам). И только. Создавая его, я не стремилась соблюсти реалии таможни во всех деталях. Как уже сказали, ограничение и так непростое, поэтому не вижу смысла "добивать" его пошлиной на автомобили. Тут имеющиеся пункты попробуй соблюсти, и это еще не считая остальных ограничений, которые возьмет игрок.
Итак, ограничение остается в неизменном виде. Что решили с тайным обществом?
Influence, по-моему, все довольно однозначно и единогласно высказались, разве нет?
В универе использовать награды можно, увозить на лот - нельзя, потому что слишком жирно будет.
Сформулировать можно как-нибудь так:
Цитата:
Вы можете перевозить вещи из тайного общества и пользоваться ими во время обучения в университете, но продавать их и забирать на жилой лот в семью - запрещено.
Jana Weber, ОК, спасибо за формулировку. Я свистну Вилли, чтобы отредактировала правила.
Ограничение в этом случае будет выглядеть так:
"Таможенный контроль" Баллов: 1
Государство, гражданами которого являются ваши персонажи, поддерживает отечественного производителя, поэтому строго контролирует ввоз импортных товаров. Однако у медали есть и обратная сторона: закон поощряет рукоделие и творчество всех видов, а также фермерскую деятельность.
Персонажи, обучающиеся в университете, могут привозить и увозить только те предметы, которые нельзя приобрести в режиме покупки (награды всех видов, распечатанные фотографии, сувениры, сокровища, все виды поделок, включая магические, а также рыбу, урожай и т.п.). Написанные симами картины, романы, сшитая одежда и собранный автомобиль считаются за поделки. Если моды добавляют новые виды поделок, последние также разрешены к перевозке.
Можно перевозить мобильную электронику, т.к. она относится к личным вещам.
Предметы, доступные в режиме покупки, также нельзя привозить из путешествия, но вывозить на курорт можно что угодно.
Запрещенные предметы нельзя транспортировать с помощью персонажей, живущих в основном городке (т.е. дарить им). Вы же не хотите, чтобы у ваших друзей были проблемы с законом?
Неиграбельные персонажи, вселившиеся в династийный дом с запрещенными предметами в багаже, это ограничение не нарушают, если данные вещи оказались у них без вашего участия. Однако, если неиграбельный сим был вселен в университете, он также должен соблюдать запреты.
Студент, купивший общественный участок за пределами студгородка, в процессе учебы имеет право посещать его с любым набором предметов в багаже, однако вынимать или продавать может только разрешенные (исключение - предметы, недоступные в режиме покупки на общественном участке).
Переезжать можно с любым багажом — пока вы не выезжаете за границу, содержимое вашего чемодана никого не интересует.
Последний раз редактировалось Influence, 12.09.2017 в 20:55.
Подумала, что если уж совсем добиваться реализму, то и еду через таможню переть нельзя. Но, может, запретить тащить неспелые\больные фрукты и испорченную еду? Или тащить, но с выплатой денежного штрафа. Санконтроль)
Лалэль, повторю: я не добиваюсь реализма. Перечитай, пожалуйста, пост выше.
И у меня есть сомнения, что кто-то из игроков будет всё это соблюдать. Нарушение ведь не докажешь, поэтому всё на совести игрока. К тому же, если добавлять пошлину за неспелые фрукты, не маловато ли будет одного балла. Также, насколько мне известно, испорченная еда в багаже сбрасывает состояние, поэтому смысл этого запрета теряется.
А я тут еще ограничений принесла. Снова адаптация из третьей части.
"День за днём" Баллы: 2\3
Ваш основатель очень упрям и чихать хотел на все ваши приказы. Такое же поведение он привил семье. Чтобы заставить сима что-то сделать, нужно сосредоточить на нем всё свое внимание. Остальные симы в это время предоставлены сами себе.
В течение дня можно управлять только одним персонажем в семье. На следующий день - другим. Т.е.: один день = один персонаж. Если в семье только основатель с супругом, то через день. Если рождается ребенок, то через два, и т.д.;
Исключение: можно дать временно неуправляемому персонажу команду "сменить внешность" или "выбрать одежду", но только если у него в очереди нет других команд.
Порядок очереди должен быть неизменным и соответствовать хронологическому порядку появления симов в семье.
Время, с которого управление переходит с одного сима на другого, выбирает игрок. Это может быть или полночь, или 6 утра, или любое другое, но постоянно одно и то же.
Ограничение действует на персонажей с возраста "школьник", на малышей не распространяется.
Дополнительный балл можно получить, если всегда управлять основателем через день, пока он живет один. А так же наследником в случае, если он остался один (например, в путешествии или университете).
"Детский сад" Баллы: 2
У основателя и наследников должно быть трое и более детей.
Все дети, рожденные в династийном доме, должны изучить все умения малыша (ходить, говорить, пользоваться горшком, а также выучить детскую песенку).
По достижению школьного возраста у каждого ребенка должна быть своя комната.
Если у вас есть дополнение "Переезд в квартиру", во дворе должна быть игровая площадка (не обязательно размещать все виды снаряжения, но должно быть не менее двух таких предметов). Если дополнения нет, достаточно качелей.
Если семья живет в квартире, предыдущий пункт игнорируется, но в этом случае у детей должна быть игровая комната.
"Дурное влияние" Баллы: 2
В семье должен быть только один ребенок, при этом нельзя выходить без сохранения, чтобы получить нужный пол. Двойня допускается только в том случае, если получилась без усилий со стороны игрока.
Запрещено играть за малыша и ребенка, все воспитание осуществляется косвенно через родителей.
По достижению наследником подросткового возраста нужно выбрать, либо дальше играть за родителей, либо за подростка.
У подростка должны быть плохие отношения хотя бы с одним из родителей.
По достижению взрослого возраста наследником и до создания им собственной семьи играть можно за всех.
Основатель и все наследники должны иметь разные профессии.
"Ксенофоб" Баллы: 1
Ваш основатель является ярым противником всего заграничного и самих иностранных гостей недолюбливает. Эта же неприязнь к иностранцам передалась и следующим поколениям.
Основатель и наследники не могут вступать в брак с симами с курортов, включая туристов (даже если те каким-то образом попали в основной город).
Основатель и наследники не могут отправиться в путешествие.
Симы, выехавшие из династийного дома, могут свободно путешествовать.
Последний раз редактировалось Influence, 03.09.2017 в 16:53.
Хочу тоже предложить свои ограничения, три из них уже отыгрываю в своей династии, одно довела до ума только что)
Забастовка на службе грузоперевозок Баллы: 1
- Пользоваться режимом покупки нельзя
- Мебель и другие предметы обихода могут быть куплены только на общественных участках
- Цены на предметы не могут быть ниже стандартных
- Продавать ненужные предметы можно только выставив их на продажу в собственном бизнесе (к ним относятся как купленные, так и созданные симами вещи)
- При переезде на другой участок вся мебель должна быть помещена в багаж
- Ограничение сохраняется для отпускных и бизнес лотов, но можно приобрести через режим покупки товар на продажу (если семья занимается продажей стандартных предметов) или предметы, которые не могут быть куплены в магазинах (например, кассу или стойку флориста)
- Можно покупать или арендовать уже меблированные участки
Замкнутый круг Баллы: 1
- Каждый наследник должен начинать с той суммой, с которой начинал основатель
- Деньги вычитаютcя, когда наследник становится подростком
- Наследник может забрать в университет только заработанные им стипендии - его багаж должен быть пуст
- Привезенные из колледжа деньги также вычитаются, исключение - если за время обучения наследник заработал больше двадцати тысяч
- Основатель и наследники должны развить максимальный интерес к деньгам до старости
Жертвы капитализма Баллы: 1/2
- основатель и каждый из наследников должны открыть бизнес и довести его до 10 уровня
- за все поколения семья должна довести до максимума заведения следующих типов: продажа собственных предметов, продажа предметов из каталога, парикмахерская-салон (что угодно с креслом стилиста), клуб (что угодно с билетами на продажу), ресторан-кафе (необходима стойка менеджера и плита шеф-повара)
- другие члены семьи тоже могут пополнять коллекцию заведений, но это не освобождает наследника от создания собственного 10-уровневого бизнеса
- заведения можно продавать, но засчитываются они только если достигли 10 уровня до продажи
- каждый наследник должен развить максимальный интерес к деньгам до старости
- дополнительный балл, если вы никогда не продавали заведения, и к рождению седьмого поколения сохранили их все на 10 уровне
Трудоголики Баллы: 1
- каждый трудоспособный сим в семье обязан работать (т.е., подростки, взрослые, старики)
- отпрашиваться с работы по болезни нельзя
- матери не могут находиться в отпуске по уходу за ребёнком или беременности - если за симкой не приезжает автомобиль, необходимо отправиться на работу на своей машине или дать ей команду отправиться туда пешком
- уходить на пенсию можно, только если в тот же день найти работу на полдня для стариков
- подростки обязаны найти работу в первый же день сразу после взросления
- если сима уволили, он обязан найти новую работу в тот же день
- каждый наследник должен достичь вершины хотя бы одной карьеры до старости
- каждый наследник должен развить максимальный интерес к работе до старости
__________________
consistency is key
Последний раз редактировалось Jana Weber, 09.11.2017 в 20:52.
Причина: нихраматнасть
Jana Weber, интересные ограничения. ))
Но есть, как мне кажется, недостаточно раскрытые моменты по Трудоголикам. Иногда беременная симка может просто не попасть на работу. Во всяком случае, у меня один раз отказалась ехать, когда роды выпали на рабочие часы. Тогда все закончилось хорошо и после родов она успела смотаться на работу, но что делать, если повезет меньше?
А еще в ограничении не освещен вопрос обычных (не по беременности) отгулов. Ими тоже нельзя пользоваться?
Jana Weber, мне нравятся ограничения. Только правильно - "меблированные".
И вот еще непонятный момент:
Цитата:
Сообщение от Jana Weber
- подростки обязаны найти работу в первый же день сразу после взросления
Именно взросления? Или всё же становления подростком? Если второе, то во избежание разночтений формулировку лучше исправить на "в первый же день после дня рождения".
Цитата:
Сообщение от Emija
Иногда беременная симка может просто не попасть на работу. Во всяком случае, у меня один раз отказалась ехать, когда роды выпали на рабочие часы.
Про роды можно уточнить: если беременная симка отказалась ехать на работу по причине приближающихся родов, ограничение не провалено. Ведь это же не от игрока зависит. Или вообще разрешить пропустить работу в день родов, но только в этот день (если считать каждые сутки как триместр, то это и в реале нормальная практика).
Последний раз редактировалось Influence, 09.11.2017 в 18:58.
Emija, Influence, спасибо большое за замечания и дополнения <3
Отгулы, думаю, стоит запретить, потому что тогда запрет на отгулы во время беременности теряет смысл, и ограничение становится в половину легче.
Остальное я учла, думаю, ограничение может выглядеть так:
Трудоголики Баллы: 1
- каждый трудоспособный сим в семье обязан работать (т.е., подростки, взрослые, старики)
- отпрашиваться с работы по болезни, а также использовать законные отгулы нельзя
- матери не могут находиться в отпуске по уходу за ребёнком или беременности - если за симкой не приезжает автомобиль, необходимо отправиться на работу на своей машине или дать ей команду отправиться туда пешком (однако, если день родов выпадает на рабочий день, работу разрешается пропустить)
- уходить на пенсию можно, только если в тот же день найти работу на полдня для стариков
- подростки обязаны найти работу в первый же день сразу после дня рождения
- если сима уволили, он обязан найти новую работу в тот же день
- каждый наследник должен достичь вершины хотя бы одной карьеры до старости
- каждый наследник должен развить максимальный интерес к работе до старости