Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 4: игра и дополнения > Техпомощь
Перезагрузить страницу Обсуждение аппаратных требований/оптимизации игры
Техпомощь Есть техническая проблема по игре? В этом разделе найдется решение!

Ответ
Страница 6 из 7 « Первая < 2345 6 7 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 19.06.2014, 18:26   #51
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Gackt, расскажу я вам о TS3 на SSD.. тоже вылетала раньше, глючила, тормозила.. ну и т.д. Естественно стало очень интересно, как же на новом компе пойдет (i7 4770, GTX 750 Ti, 16 Гб оперы, SSD на 120.. вот такие характеристики)
Итак, вместо установки аддонов с дисков скачал репак (ну уж если более серьезно, то со всем стором до World of Wonder), поставил все на SSD, максимальные настройки, лотов - 8.
1. первая загрузка меню - 18 секунд
2. первая загрузка городка - 32 секунды (даже не успел предметы найти на картинке)
3. дерганая анимация, но мне кажется, это хронически, зависаний на 2-5 секунд нет
4. подгрузка лотов моментальная, текстуры быстро накладываются
5. CAST провоцирует подвисание при вращении камеры, загрузка декора при клонировании из декорации-разное.
6. одежда в CAS при загрузке намертво вешает на секунд 5-10..

Так что на лицо слабая оптимизация загрузки контента в каталоги, паттернов, но при кэшировании на лотах проблема исчезает, геймплей гладкий, без вылетов
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 19.06.2014, 18:30   #52
Деффачка Gackt меню пользователя Gackt
просимовец

 Аватар для Gackt
 
Репутация: 7861  
Сообщений: 6,695
По умолчанию

Gold Dragon,ииии?
игра не перегружает проц, по вашему, не издевается на видюхой?
Ваше сообщение не флуд?)
__________________


Gackt вне форума   Ответить с цитированием
Gackt
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gackt
Найти ещё сообщения от Gackt
Старый 19.06.2014, 18:35   #53
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Gackt, проц 7% при выгрузке контента.. Дело в том, что у игры 32-битный клиент, и больше 2-х Гб оперативы она использовать не может. Вот она беда. Хотя SSD очень помогает кэшировать контент, но игра не может раз и навсегда составить список предметов в каждом разделе каталога, вот и выгружает бесконечно.
* проверил в режиме жизни - 1%

Просто я считаю, что для оптимизации TS4 не стоило избавляться от открытого мира. Убрали CAST, нормально отсортировали декор по подкатегориям - проблема решена.

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 19.06.2014 в 18:42.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 19.06.2014, 18:41   #54
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5513  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,340
Профиль на Thesims3.com
Информация

Gold Dragon, эта тема посвещена новостям о Симс 4, тема, соответствующая Вашему сообщению здесь: Сравнение производительности HDD и SSD в The Sims 3.
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 19.06.2014, 18:49   #55
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Tomcat, здесь уже завели тему о низкой производительности TS3, а так же недоумевают от столь беспощадного урезания открытого мира TS4. и я полагаю, что все эти рассказы разрабов про оптимизацию - болтовня. не то больное место нашли. о трехступенчатом LOD они будто не хотят и слышать
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 19.06.2014, 19:05   #56
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5513  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,340
Профиль на Thesims3.com
Информация

Gold Dragon, оптимизацию можно обсудить в Обсуждение аппаратных требований/оптимизации игры
Насколько я понял, LOD, как раз там есть, много чего другого не хватает, о чём частично я спросил в теме Вопросы к разработчикам.

Цитата:
Сообщение от animator2005 Посмотреть сообщение
…Я уже чую запашек провала игры.
Ещё раз… провала быть не может, потому что нет конкуренции!!
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 15.08.2014, 05:12   #57
Мальчег sim96 меню пользователя sim96
бывалый

 Аватар для sim96
 
Репутация: 430  
Адрес: Таллинн
Возраст: 29
Сообщений: 153
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
плачу Печаль :/

Из всех вышеперечисленных сообщений складывается очень неприятное чувство, которое у меня возникло год назад, когда я увидел графику четвертых симов...
Такая графика ну ни в какую не связана с хорошей игрой. Это очень напоминает PC версию The Sims FreePlay, только уже за реальные деньги. Вообще, у меня чувство, что это должно было быть чем-то по типу спин-офф Симс для онлайн, но вылилось это в Симс 4.
От игры просто веет SimCity 2013, та же мною нелюбимая игрушечность графики, (наверняка) рухнувшие мечты об онлайн геймплее, такой же интерфейс. Согласитесь, если бы игра была для Онлайн, это бы сразу объяснило все урезания в игре (да и в действительности, зачем в онлайн игре НИПы,бассейны, дети и еще очень много вещей?). Ставка на выход в сеть как раз таки объясняет разнообразие КАСа, ведь в сети самое главное - показать свою внешность и персону. Но заоблачные идеи не станут реальностью, а просто выльются в продукт, который все равно окупит себя...
Это же Симс, хоть уже и не совсем тот, который был...

Не знаю, многих вещей, которые были во всех трех частях, в новой нет (Даже тот же самый банальный синий интерфейс). Атмосфера уже настолько отдалилась от первой части, что игру уже можно спокойно называть по-другому. Такое чувство, что игру сделали другие компании, которые только первый раз выпускают симулятор жизни. Честно, больше на продолжение Синглс похоже.

База, может быть и хорошая, но не с такой графикой (ИМХО)
__________________
VENUS!
sim96 вне форума   Ответить с цитированием
sim96
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для sim96
Найти ещё сообщения от sim96
Старый 15.08.2014, 15:54   #58
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

sim96, перестаньте уже упоминать графику. Многие игры сделаны в стиле handpainted textures (нарисованных вручную текстур). Это нормальная тенденция, которая противопоставляется реализму и более актуальна в играх, где важно обозначить функциональные зоны. Кроме того, появился SSAO (screen space ambient occlusion), из-за чего переломы плоскостей стали более очевидны. Появился нормальный глянец на линзах, стекле, а текстуры стен, пола, земли, крыш получили normal map'ы и свои свойства reflection/glossiness (в TS3 бликовали только паттерны из категорий Металл, Пластик и резина). DoF смазал неакцентируемые планы. По мне, качество визуализации вполне удовлетворяет современным требованиям, по крайней мере весь шарм новых коробочек аля макетной графики в TS3 не повторить.

Далее, интерфейс. Новый, минималистичный, очень легкий, с мягкой анимацией, наконец-таки ставший прозрачным и лишившийся отвлекающей синевы. Зачем вам созерцать тяжелые кнопки и громоздкие панели?

И Simcity 2013 разве провал? Играю до сих пор, не вижу причин ставить на ней крест. Так что элементарное поверхностное сходство двух игр ну никак нельзя списывать в минусы. Они обзавелись стилем, спасибо им за гармоничность. Очень хочется увидеть более глубокую связь между этими двумя играми.

P.S. Удаляйте, выписывайте нарушение или еще какие санкции предъявляйте. Для самых недовольных я делаю Willow Creek на базе TS3. и наоборот - со стартом TS4 перенесу функции из TS3 =)

Цитата:
Я не понимаю чем мешало семейное древо.. Как, ну как его можно было убрать и зачем?
Его не убрали, его не добавили. Не на одном же движке игры серии. Ответ один - не смогли (не успели/отложили/не рассчитывали). Все что можно внедрить, я попробую. Учитывая обещания выпустить документацию, все мировое сообщество рано или поздно соберется с силами.

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 15.08.2014 в 16:05.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 15.08.2014, 16:33   #59
Мальчег Steve меню пользователя Steve
просимовец

 Аватар для Steve
 
Репутация: 2811  
Сообщений: 2,976
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gold Dragon Посмотреть сообщение
И Simcity 2013 разве провал? Играю до сих пор, не вижу причин ставить на ней крест.
Крест уже поставили разработчики. Провал был в онлайн-режиме SC 2013, из-за которого и поменяли идею The Sims 4. Первоначально четвёрка планировалась быть онлайн-игрой.
Steve вне форума   Ответить с цитированием
Steve
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Steve
Найти ещё сообщения от Steve
Старый 15.08.2014, 18:50   #60
Деффачка Язва меню пользователя Язва
ньюби

 Аватар для Язва
 
Репутация: 31  
Адрес: Воронеж
Возраст: 34
Сообщений: 76
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Я опасаюсь, что добавление функций дополнений будут перегружать движок (повторю вопрос, кто знает что за движок в 4??), вследствие чего будут снова гореть видюхи и тупить проц.Или же база и движок настолько хороши, что рассчитаны на пятилетку вперед и добавление всего: от бассейнов, до погоды и животных?..
__________________
Язва вне форума   Ответить с цитированием
Язва
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Язва
Найти ещё сообщения от Язва
Ответ
Страница 6 из 7 « Первая < 2345 6 7 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 18:54

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru