Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Общение (счетчик сообщений выключен) > Флудильня
Перезагрузить страницу The Sims 4: ваши отзывы и рецензии
Флудильня Разговоры обо всем

Ответ
Страница 29 из 29 « Первая < 1925262728 29
  Опции темы Опции просмотра
Старый 27.09.2014, 05:12   #281
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5512  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,333
Профиль на Thesims3.com
Информация

Мартобрь, да, я всё уже описал…
Цитата:
в некоторой мере имитирующее результат рисования вручную
…а с этим я не соглашусь:
Цитата:
Sims 4 не выглядит как комикс даже близко.
мы видим разное, когда смотри на одно и тоже… вот, образец графики, не являющейся рисованной; а Симс 4 — плоский, "картонный".
  1. контуры не являются обязательным элементом при отрисовке (иногда их можно отключать в настройках);
  2. "светотень" на фотореалистичных изображениях несравнимо более плавная…
Что ещё было хорошо в Симс 2, так это более толковая настройка характера персонажа, жаль что в Симс 3 от неё отказались…
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 27.09.2014, 05:54   #282
Деффачка дочь Никс меню пользователя дочь Никс
ньюби

 Аватар для дочь Никс
 
Репутация: 29  
Адрес: на работе я живу, на работе я помру
Возраст: 32
Сообщений: 61
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
?Где "мир намного больше"? Сколько было городов в базе Симс 3? В Симс 4 всего 2(!) города и они практически не различаются — нет специфики, антуража, позволяющего понять что поехал в другой город. Фактически, это один город, на 2-х экранах.
Симс 4 — 21 лот в каждом из "2-х городов", всего — 42 (общественных, жилых, пустых);
Симс 3 — ??! я сбился со счёту, но только в Сансет Велли (база) насчитал более 80 лотов, не менее, чем раза в 2 больше (!!)… детальнее, может каждый посчитать сам…
а как же возможность переезда из одного в другой, не теряя родственных и дружеских связей? тем более, есче не факт, что к завершению линейки этих городишек так и останется 2. я не спорю, что сделаны они почти как один, но по оформлению диаметрально противоположны, да и личности живут разные. опять-таки, в симс 3 мир ограничивался одним городом, плюс еще городки из МП и Универа. все. При этом, если ты переезжал в другой город, то все отношения терялись, в том числе и отношения с людьми, находящимися в ОБЩИХ городках из МП и Студ. городка... здесь в симс 4, если к примеру, с каждым дополнением будет выходить в среднем по 0,75 городка, и будет сохраняться возможность переезда из одного в другой с сохранением карьеры, связей, то тогда мир симс 4 на самом деле больше. давайте просто будем следить, а выводы делать ближе к концу.
__________________
each day's a gift and not a given right.
дочь Никс вне форума   Ответить с цитированием
дочь Никс
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для дочь Никс
Найти ещё сообщения от дочь Никс
Старый 27.09.2014, 09:38   #283
Деффачка Miami-Night меню пользователя Miami-Night
везде чужая

 Аватар для Miami-Night
 
Репутация: 4083  
Адрес: Логово
Сообщений: 1,701
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
кстати, ещё одна игра где этот стиль довольно удачно и к месту… только… в неё достаточно долго можно играть бесплатно и… какова её стоимость?
Торч это море удовольствия за копейки)) игра, конечно, быстро проходимая, но есть возможность переигрывать, что делает ее neverending, плюс есть онлайн. У Sims 4 цена колючая. Если рассматривать Sims 4 по цене-качеству, то цена явно завышена. Но это же EA (оборзевшая бездонная глотка).Я, как поклонник серии NFS могу сказать, что они любят иногда выпустить сырой багнутый "проходной" треш, лишь бы просто срубить денег. А их комментарий о том, что выпуск следующей части симс будет зависеть от успеха sims 4 как бы намекает - покупайте наш проходной треш, иначе следующей части не дождетесь.

Цитата:
Сообщение от дочь Никс Посмотреть сообщение
в симс 3 мир ограничивался одним городом, плюс еще городки из МП и Универа. все.
Там еще было будущее из последнего допа.
__________________
Если бы ты пришёл ко мне с лицом, которого я никогда не видела,
с голосом, которого я никогда не слышала,
я бы все равно узнала тебя.
Даже если бы нас разделяли столетия, я бы все равно чувствовала тебя.
Где-то между песком и звездной пылью, в каждом коллапсе и сотворении есть пульс, который отзывается эхом о тебе и мне.
Miami-Night вне форума   Ответить с цитированием
Miami-Night
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Miami-Night
Найти ещё сообщения от Miami-Night
Старый 27.09.2014, 15:31   #284
Деффачка Мартобрь меню пользователя Мартобрь
ньюби

 Аватар для Мартобрь
 
Репутация: 10  
Сообщений: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
в некоторой мере имитирующее результат рисования вручную
Это слишком широкое определение. Возьмем к примеру чудесную игру Journey. Она имитирует рисование вручную, но не использует сэл-шэйдинг. Так что ваша формулировка не точна. Можете предложить другую?
Насчет контуров. Да, их, в принципе, можно отключить, если захочется. Но они являются очень важной составляющей картинки игры, они "задают тон всей комнате". Кстати, не могли бы вы, пожалуйста, привести пример игры, в которой их можно отключить в настройках? Я только в borderlands играла, а там нужно ковыряться в файлах, чтобы убрать их.
Здесь, я думаю, в принципе можно отказаться от обязательности контуров в формулировке. Они и правда не являются обязательными, хотя и очень хорошо смотрятся с сэл-шэйдингом.
Тогда остается только одно определение - в сэл-шэйдинге у теней есть четкие границы. Этого в симс 4 нет.
Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
"светотень" на фотореалистичных изображениях несравнимо более плавная…
Ну, с тем же успехом можно сказать, что и в симс 2 и в симс 3 тоже используется сэл-шэйдинг, так как там тень тоже несравнимо менее плавная, чем на фотореалистичных изображениях (:

На закуску. На какое из этих изображений больше похож симс 4? На это или это?

Последний раз редактировалось Мартобрь, 27.09.2014 в 15:56.
Мартобрь вне форума   Ответить с цитированием
Мартобрь
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Мартобрь
Найти ещё сообщения от Мартобрь
Старый 27.09.2014, 16:07   #285
Деффачка Gackt меню пользователя Gackt
просимовец

 Аватар для Gackt
 
Репутация: 7861  
Сообщений: 6,695
По умолчанию

Мартобрь, второе

и не надо во вторых тени, которые генерились игрой вполне приличные, по крайней мере таких четких темных пятен, как в случае симс 4 не было. В третьих тени тоже нормальные и свет лучше чем во вторых и 4х.

Цитата:
Сообщение от Мартобрь Посмотреть сообщение
Какие основные признаки того, что игра выглядит как комикс (как я понимаю)? 1) Нарисованные контуры. 2) Четкие границы светотени (можно смягченные, но все равно граница должна быть четко видна).
кстати так для факта, большинство современных комиксов тогда по фашей логике не в стиле комикса отрисованы)) ТК от такой топорной манеры отказались лет так 15-20 назад)

А еще у меня вопрос, даже тонкий намек, а почему вы уже неделю все дружно офтопите в теме с отзывами про сел-шейдинг в симс4? Есть тема про движок, так что брысь-брысь-брысь туда.
__________________


Gackt вне форума   Ответить с цитированием
Gackt
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gackt
Найти ещё сообщения от Gackt
Старый 30.09.2014, 02:13   #286
Мальчег Graytail меню пользователя Graytail
активист

 Аватар для Graytail
 
Репутация: 997  
Сообщений: 670
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Однотипные действия начинают надоедать уже на третий день, так что поневоле начинаешь смотреть на творческую сторону... а её, как таковой, нет. Строительство? Убогие маленькие плоские участки, отсутствие читкодов, кошмарный дизайн и ограниченное число перекрасок. С текстурами и стройматериалами всё печальнее некуда. Если разрабы не врут, то будут модификации, но пока их что-то не видно. Появился мод на освещение, но он, хоть и исправляет баг в помещениях, на остальной мир не действует: нам предлагают весёленькую расцветочку в стиле "вырвиглаз". Эта мультяшность раздражает неимоверно, до головной боли. По всей видимости, такого реализма, которого можно было добиться модами в Sims 3, мы здесь не увидим.

Дефолтная камера - всё бы ничего, но вечный "вид сверху". Камера The Sims 3 работает исключительно с горячими клавишами. Переключение этажей, режимов стен - тоже горячие клавиши, интерфейс в этом плане дико неудобен.

Из 10 баллов ставлю 5. И никогда не стану покупать лицензию за такие сумасшедшие деньги. Оно того не стоит.
Graytail вне форума   Ответить с цитированием
Graytail
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Graytail
Посетить домашнюю страницу Graytail
Найти ещё сообщения от Graytail
Старый 14.10.2014, 11:50   #287
Деффачка katsol меню пользователя katsol
маг белой психологии

 Аватар для katsol
 
 
Адрес: внутренний мир
Сообщений: 4,468
Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Очень-очень-очень удивилась, найдя эту тему здесь
Нравятся эмоции и разные настроения, несчастные походки и воодушевлённые прыжки. Есть желание поисследовать огромную кучу навыков, даже навык по играм есть, это здорово. Прямо что ни делаешь по всему навык, это прикольно. Дико понравилось, что общение развивается непосредственно при общении, а не как в третьих, если предварительно покорячился перед зеркалом. Ну да, если ты всю жизнь разговаривал с людьми, а с зеркалом ни разу, то фиг тебе, а не обаяние))) То самое из-за чего рейтинг даже не поняла пока как развивается, за три раза ничего не развилось))
Работа понравилась, понравилось то, что жить становится реально тяжело, пока накопишь деньги и баллы счастья, умаешься, особенно привыкнув к третьесимовским мудлетам, которые сами по себе повышают баллы даже без исполнения желаний, а тут балалайку. Единственное, прихоти до ужаса однообразны я их почти все уже знаю. Интересно, что вещи хорошо повышающие потребности либо стоят дофигища, либо требуют карьерных высот, прям магазин для спецзаказов какой-то)))
То что меня совершенно убивает и с чем я вряд ли могу смириться, так это с отсутствием семейного древа. Полное вырезание важного симского атрибута напрочь меня убило. Эдак доиграешь до пятого поколения и даже не сможешь посмотреть кто стоял у истоков, никакого тебе ностальжи по бабушкам-дедушкам, которыми ты играл по мере становления рода, ни полюбоваться на отселённых побочников, в общем, я дико расстроена отсутствием древа. И не надо говорить, что это было так суперсложно реализовать.
Отсутствие тоддлеров вырубает желание писать какие-то истории и династии, потому что ну что это за сюжет, где нужно просто выбросить пять лет жизни или всё это время держать несоответствующего возрасту ребёнка за кадром, типа где-то есть и ладно. Хотя удобно, что повзрослеть младенца можно одним нажатием кнопки, не заморачиваясь тортиком. Ещё радует, что отсутствует вселенское столпотворение с трещотками при взрослении.
Экраны загрузки меня не напрягают, единственное, очень удивилась увидев экран загрузки таким. Ну я не знаю, 2014 год на дворе, ребята, белый экран, неинтересный мелкий шрифт, вырез в виде ромбика и слабоячеистое зелёное движение в нём заставили меня только недоумённо поднять бровь. Неужели красивая картинка прям настолько грузит игру? Даже на первых симах, припоминаю, было что-то поинтереснее. Ну на худой конец что-то абстрактно-градиентное, но красивое пустили бы. И надписи честно говоря совершенно меня не впечатлили, раньше я с таким упоением когда выходило новое дополнение читала эти надписи при загрузке, каждый раз хихикая, то теперь нет ничего интересного, такое впечатление, что бренд сохранили, а душу вложить забыли. Ну или мне пока не попадалось.
Не очень удобное управление, думаю, пока что просто непривычное. Со вторых на третьи тоже было не так просто переходить, я пока что ещё путаюсь с камерой, еле разобралась как поворачивать предметы и так далее, но то, что нельзя теперь греть левую руку под одеялом, а надо держать её на клавиатуре, потому что одной мышкой никак не обойтись, меня напрягает.
Очень понравилась сортировка всего и, что немаловажно, поиск, так этого не хватало в третьих симах, когда тебе позарез нужна коробка конфет и ты её ищешь-ищешь в тонне контента...
Ещё радует, что когда симы спят/на работе, время скачет как сумасшедшее, теперь если играешь одним персонажем, не надо скучать пока он там выспится.
Про то, что пока нет дополнений, поэтому воспринимается беднее, чем тройка, поэтому народ так недоволен, не соглашусь, я пережила переход с упакованной первой части на вторую, таким же макаром со второй на третью и каждый раз взахлёб играла несмотря на базовость новой игры, считала минуты до тех пор пока попаду домой и можно будет поиграть. Четвёрка меня не захватила уж не знаю почему. Да, мило, да, местами интересно, но поиграв часик преспокойно выключаю игру и иду заниматься другими делами, несмотря на то, что играю в неё не так долго и ещё не успела всё исследовать. Хотя возможно просто я повзрослела, чёрт его знает)))
__________________

Мир 21.11.17 Запись 49. Цена успеха
Династия 16.06.18 Отчёт 198. Две пули
У меня тоже появился инстаграм))
katsol вне форума   Ответить с цитированием
katsol
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для katsol
Найти ещё сообщения от katsol
Ответ
Страница 29 из 29 « Первая < 1925262728 29

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 16:01

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru