Я тут подумала: в игру добавили столько всего замечательного, посвященного детям и воспитанию, а с чудо-ребенка до сих пор требуют только четыре детских навыка. Непорядок же. ))
Предлагаю добавить в требования к маленькому гению следующие пункты:
- Выучить все навыки малыша (общение, передвижение, мышление, воображение, горшок) на максимум.
- Выполнить как минимум две детские цели (или лучше все? Я просто не уверена, насколько это осуществимо при нормальной продолжительности жизни)
- Получить при взрослении все пять положительных черт, которые можно привить с помощью воспитания.
- Стать скаутом - и достичь уровня "ламорог".
Так же в четвертую часть можно перенести часть ограничений из второй. Как мне кажется, эти модно перенести прямо так, почти без изменений, но если у кого-то есть дополнения - буду признательна. "Детский сад" Баллы: 2
- У основателя и наследников должно быть трое и более детей.
- Все дети, рожденные в династийном доме, должны изучить все навыки малыша (общение, передвижение, мышление, воображение, горшок) на максимум.
- По достижению школьного возраста у каждого ребенка должна быть своя комната.
- Во дворе должна быть игровая площадка (не обязательно размещать все виды снаряжения, но должно быть не менее двух таких предметов).
- Если семья живет в квартире, предыдущий пункт игнорируется, но в этом случае у детей должна быть игровая комната. "Дурное влияние" Баллы: 2
- В семье должен быть только один ребенок, при этом нельзя выходить без сохранения, чтобы получить нужный пол. Двойня допускается только в том случае, если получилась без усилий со стороны игрока.
- Запрещено учить малыша каким бы то ни было навыкам и давать ему доступ к развивающим игрушкам. Если он чему-то научится сам, без помощи игрока, ограничение не провалено.
- Запрещено играть за малыша и ребенка, все воспитание осуществляется косвенно через родителей.
- По достижению наследником подросткового возраста нужно выбрать, либо дальше играть за родителей, либо за подростка.
- У подростка должны быть плохие отношения хотя бы с одним из родителей.
- По достижению взрослого возраста наследником и до создания им собственной семьи играть можно за всех.
- Основатель и все наследники должны иметь разные профессии. "Международная суматоха" Баллы: 1
- Для того,чтобы поехать в отпуск, ваши симы должны иметь значение тела 10. "Нехватка жилья" Баллы: 2
- Династия ведётся в квартирах.
- Ни основатель, ни наследники не имеют права переезжать на собственный участок, можно только в новые квартиры.
- Чтобы не быть выселенными, основатель, а также наследники должны завести хорошего друга соседа, а также быть в хороших отношениях с наибольшим возможным кол-вом соседей.
Emija, насчет "чудо-ребенка" поддерживаю. Только две детские цели - не слишком ли? Или они там настолько лёгкие, что их реально выполнить на протяжении детства охапкой?
И насчет этого:
Цитата:
Сообщение от Emija
- В семье должен быть только один ребенок, при этом нельзя выходить без сохранения, чтобы получить нужный пол
В четверке вроде есть возможность повлиять на пол ребенка во время беременности, заставляя мать есть нужные продукты и слушать нужную музыку. Так и следует написать "запрещено влиять на пол будущего ребенка".
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Emija, всеми руками за развитие правил четверки
Вопросы только по формулировке "Международной суматохи":
1. Значение тела 10 - прокаченный навык Спорта?
2. Поехать в отпуск - отправиться в путешествие? Потому что в четверке можно взять оплачиваемый отпуск и просто отсидеть его дома/в игровом городке.
Influence, детские - действительно не очень сложные, по большей части состоящие из прокачки тех самых навыков, а если вспомнить, что их там еще и переключать можно в процессе (и это абсолютно бесплатное дело), то две цели выглядят вполне достижимо. Но на средней продолжительности жизни я еще не тестировала. На днях попробую.
Цитата:
В четверке вроде есть возможность повлиять на пол ребенка во время беременности, заставляя мать есть нужные продукты и слушать нужную музыку. Так и следует написать "запрещено влиять на пол будущего ребенка".
Действительно прохлопала. Но сейчас посмотрела правила для тройки (в которой выбор пола ребенка почти такой же, как в четверке). Там этот пункт вообще убран. Заменен на "Устроиться на работу с полным рабочим днем можно только закончив школу-интернат". Может, лучше тоже придумать какое-нибудь условие? Правда, школы-интерната в четверке нет. Получить минимум два любых свойства характера, благодаря воспитанию? Cyril,
Цитата:
Значение тела 10 - прокаченный навык Спорта?
Да. Спасибо, исправлю.
Цитата:
Поехать в отпуск - отправиться в путешествие? Потому что в четверке можно взять оплачиваемый отпуск и просто отсидеть его дома/в игровом городке.
Ну речь ведь о том, чтобы поехать в отпуск, а не просто взять отпуск. )) Но если это не очевидно, можно уточнить.
"Международная суматоха" Баллы: 1
- Для того,чтобы поехать в отпуск, ваши симы должны максимально развить навык Спорт.
- Ограничение касается только поездок - и только дальних (отпускные районы). На проводимый дома отпуск и прогулки по обычным "жилым" городам условие не распространяется.
Действительно прохлопала. Но сейчас посмотрела правила для тройки (в которой выбор пола ребенка почти такой же, как в четверке). Там этот пункт вообще убран. Заменен на "Устроиться на работу с полным рабочим днем можно только закончив школу-интернат". Может, лучше тоже придумать какое-нибудь условие? Правда, школы-интерната в четверке нет. Получить минимум два любых свойства характера, благодаря воспитанию?
Мне кажется, многие будут отказываться от этого ограничения именно из-за невозможности выбирать пол будущего ребенка. По сути навыки и все остальное в игре никак не зависит от гендера, это повлияет только на сюжет. Поэтому, по моему мнению, пункт нужно заменить.
Как на счет: Вашего персонажа никто не хочет нанимать на работу из-за неблагополучности. Глаза на плохое воспитание закроют только для настоящего специалиста. Устроиться на работу можно только при максимально развитом навыке, соответствующем выбранной профессии.
Цитата:
Только две детские цели - не слишком ли? Или они там настолько лёгкие, что их реально выполнить на протяжении детства охапкой?
Возможно, хотя мне пока не удавалось.
Цитата:
Получить при взрослении все пять положительных черт, которые можно привить с помощью воспитания.
А вот этот пункт у меня вызывает сомнение. Некоторые черты качаются сами в процессе выполнения дз и т.д. На другие нужно пахать в индивидуальном порядке практически все время. Я бы снизила до трех.
Но сейчас посмотрела правила для тройки (в которой выбор пола ребенка почти такой же, как в четверке). Там этот пункт вообще убран.
Не убран:
Цитата:
В семье только один ребенок (случайного пола)
Цитата:
Сообщение от Холодок
Мне кажется, многие будут отказываться от этого ограничения именно из-за невозможности выбирать пол будущего ребенка.
"Дурное влияние" в любой версии игры мешает не только сюжету, но и некоторым категориям (тому же чудо-ребенку), именно в этом его сложность. Однако ограничение в таком виде существует для тройки уже не первый год. Если облегчать его в угоду игроку, то для всех частей игры, а не только для четверки.
Цитата:
Сообщение от Холодок
Вашего персонажа никто не хочет нанимать на работу из-за неблагополучности. Глаза на плохое воспитание закроют только для настоящего специалиста. Устроиться на работу можно только при максимально развитом навыке, соответствующем выбранной профессии.
Идея нравится, не нравится обоснование в виде "плохого воспитания" - с каких это пор работодатель вправе интересоваться семейной историей соискателя? Вот если подать это по аналогии с "Трейлерным парком": ваш персонаж плохо образован, поэтому ему сложнее устроиться на работу, уже звучит логичнее.
Influence, снова прохлопала. Тогда, возможно, стоит и в правилах для четвертой оставить то же примечание? (только выделить - для таких же "внимательных").
Предложение про навык мне нравится. Другое дело, что при сохранении запрета на выбор пола в нем уже нет смысла: заменять им ничего не нужно, а под тематику ограничения оно не подходит. Все же в ограничении сделан акцент на противоречия внутри семьи - и сложности с устройством на работу тут, как мне кажется, не к месту.
Холодок, Детские цели, повторюсь, надо тестировать (и у меня сегодня по плану было убийство дракона, но чешуйчатому, видимо, придется подождать), тогда скажу точнее.
Сокращение требований по прививаемым особенностям до трех - однозначно против. Во-первых, действительно сложную черту я там помню ровно одну - "решение конфликтов". Все остальные качаются довольно просто (набор доктора и волонтерство, дневник, школа - и банальная вежливость, "добитая" накрыванием на стол). Возможно, конечно, что продолжительность жизни внесет свои коррективы (будет видно чуть позже), но ничего трудного или очень затратного я в них не помню. Разве что родителям навык нужно прокачать, чтобы не испортили все в последний момент.
Во-вторых, это задание и должно быть сложным. В оригинале это была часть категории "Мастер" - и заставляла хорошенько побегать (или растянуть время путешествиями, что,впрочем, и в четверке не запрещено).
"Дурное влияние" в любой версии игры мешает не только сюжету, но и некоторым категориям (тому же чудо-ребенку), именно в этом его сложность. Однако ограничение в таком виде существует для тройки уже не первый год. Если облегчать его в угоду игроку, то для всех частей игры, а не только для четверки.
Да я ж не против) Не знаю правил для других частей, поэтому сужу со своей колокольни. И это не упрощение/усложнение с точки зрения игрового процесса. Ни один навык и ни одно другое достижение в игре с гендером не связаны, поэтому это ограничение влияет исключительно на сюжет. Если в двойке этот пункт можно считать техническим из-за запрета на выход без сохранения, то в тройке и четверке это никак технически не подкреплено.
Цитата:
Идея нравится, не нравится обоснование в виде "плохого воспитания" - с каких это пор работодатель вправе интересоваться семейной историей соискателя? Вот если подать это по аналогии с "Трейлерным парком": ваш персонаж плохо образован, поэтому ему сложнее устроиться на работу, уже звучит логичнее.
Может и не вправе, но репутация многое значит. Вряд ли тебя возьмут на нормальную должность, если в силу своего воспитания или происхождения ты чудак на букву "М" (а я именно так вижу это ограничение). Просто не захотят связываться. Исключение – твоя гениальность и глубокие знания в вопросе. В любом случае, в правилах не вижу объяснений по другим пунктам, поэтому можно прописать только последнее предложение.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Emija
Сокращение требований по прививаемым особенностям до трех - однозначно против. Во-первых, действительно сложную черту я там помню ровно одну - "решение конфликтов". Все остальные качаются довольно просто (набор доктора и волонтерство, дневник, школа - и банальная вежливость, "добитая" накрыванием на стол). Возможно, конечно, что продолжительность жизни внесет свои коррективы (будет видно чуть позже), но ничего трудного или очень затратного я в них не помню. Разве что родителям навык нужно прокачать, чтобы не испортили все в последний момент.
Во-вторых, это задание и должно быть сложным. В оригинале это была часть категории "Мастер" - и заставляла хорошенько побегать (или растянуть время путешествиями, что,впрочем, и в четверке не запрещено).
Ага, ну окей, я просто не особо по технической части игры. Меня эти черты ввели в некоторое заблуждение)
Раз зашла речь о четвёрке, есть предложение по "чертам характера" лотов:
Допустим, разрешить добавлять по одной за каждые 50000$ стоимости дома, используя при этом рандомайзер какой-нибудь. Если без него, то можно только хороших навешать, а так - для разнообразия игры, а не только для плюшек)
А ещё про питомцев: в тройке разрешено создавать с основателем одного питомца, может, и тут разрешить? Правда, не знаю, даёт ли это какие-то преимущества, в тройке добавлялось 500$, а в четвёрке как? Не проверяла(
А по чудо-ребёнку вопросик:
Цитата:
Получить при взрослении все пять положительных черт...
Именно положительных? Это ж какие однообразные наследники получатся Я понимаю, что можно не прописывать в сюжете это (и под название больше подходит) и из технической лапочки сделать заразу, но смотреть-то на поведение в будущем интереснее на разнообразное... Или эти черты не так катастрофтчно на него влияют? Я до них еще не дошла На счёт сложности не скажу (см выше), но в тройке чудо-ребёнок был более чем выполним, без грандиозных напрягов, как бы в четвёрке не сделать его сложнее...
Anora, про черты характера - интересно, но если прописывать это как общее правило, а не условие ограничения, то я бы все же предложила "или": за каждые (сколько-то) в стоимости дома "открывается" одно место под черту участка, с которой автор может делать, что хочет. Хочет получить черты, на которые династия не заработала? Вот тут - только рандом.
Я за разрешение создавать с питомцем. Это традиционная для династий возможность - и почему бы ее не добавить? Выгод особых (которых не было в прошлых частях) вроде не приносит.
Так же было бы очень здорово, если бы кто-нибудь поделился идеями по поводу возможных баллов за питомцев. И описанием возможных проблем (больше всего интересуют побеги - и принудительная конфискация, а то что-то в четверке штрафов маловато ).
Что касается однообразия, то никто не заставляет делать чудо-детьми всех наследников поголовно. Если на то пошло, изначально это было вообще "разовое мероприятие". )) И действительно довольно трудоемкое. В двойке "без грандиозных напрягов" я помню три способа. При чем на два из них хорошенько поработать должно было старшее поколение (заработав награды - или упахавшись на плантациях). В "тройке" побоялись сделать категорию невыполнимой - и в результате, возможно, слишком ее упростили.
Возвращаясь к вопросу, черты только положительные, потому что именно они показались ближе к "знаниям". Те же манеры, контроль над эмоциями, решение конфликтов, ответственность - всему этому мы целенаправленно учимся (а вот раздражаться по поводу и без и сжимать кулаки на любое дурное слово - оно часто как-то само получается). Впрочем, ту же безответственность можно добавить как разрешенное исключение. Если в рамках игры вообще реально вырастить безответственного отличника...