Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу The Sims 3 Мир Приключений (World Adventures) — первое дополнение
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Закрытая тема
Страница 70 из 130 « Первая < 206066676869 70 7172737480120 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 03.08.2009, 17:20   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию The Sims 3 Мир Приключений (World Adventures) — первое дополнение



официальный пресс-релиз

EA представляет «The Sims 3 Мир Приключений»


Первое дополнение для The Sims 3 - игры, ставшей мировым феноменом



РЭДВУД, Калифорния, 3 августа 2009 года – Герои The Sims отправляются в грандиозное путешествие! EA Play Label компании Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает, что «The Sims 3 Мир Приключений», первое дополнение* для игры The Sims 3, находится в разработке и поступит в продажу во всех регионах в ноябре 2009 года. The Sims 3 стала лидером продаж среди игр для ПК и MAC в июне 2009** года.

“Нас очень радует огромный успех, которым были отмечены первые месяцы продаж The Sims 3, и мы готовимся расширить возможности игры с помощью одного из самых лучших дополнений за всю историю The Sims, - говорит Scott Evans, генеральный менеджер The Sims в EA. - Игроков и их подопечных ждут увлекательнейшие приключения, они смогут на время покинуть Сансет Вэлли и Ривервью, придумать новые истории и отправиться в путешествие по известным местам, достигая новые жизненные цели. Их ждет открытый игровой мир новых городов Китая, Франции и Египта”.

Впервые игроки смогут отправиться вместе со своими подопечными в путешествие по известным местам в поисках новых приключений. Никто не знает что ждет их на улицах экзотических городов. Постигая секреты боевых искусств в китайском Shang Simla, приобщаясь к богатой культуре и исследуя достопримечательности романтического французского Champs Les Sims или путешествуя по древним гробницам египетского Al Simhara, героям игры предстоит искать спрятанные сокровища, обретать дополнительные навыки, выполнять новые задания, встречаться с уникальными персонажами, а также изучать чужеземные традиции, культуру и стиль жизни. Поделиться впечатлениями со всем миром им помогут фотографии, видеоролики и новые истории. Это путешествие раз и навсегда изменит жизнь героев The Sims. Владельцы дополнения для PC/MAC также получат 1000 баллов SimPoints, которые могут быть использованы для приобретения новых игровых предметов в The Sims 3 Store***. Эксклюзивный онлайновый контент, доступный только для владельцев дополнения, будет анонсирован дополнительно.
Дополнение «The Sims 3 Мир Приключений» также будет выпущено под маркой EA Mobile™ для мобильных телефонов, iPhone™ и iPod touch® в начале 2010 года. Основные особенности игрового процесса «мобильных» версий будут анонсированы в ближайшее время.

*Для игры требуется установленная версия The Sims 3 для ПК/MAC.
**По данным NPD.
***Для онлайновых функций НЕОБХОДИМО СОЕДИНЕНИЕ С ИНТЕРНЕТОМ. Подробная информация находится на упаковке продукта и в правилах для загружаемой версии игры.


Цитата:
Новые подробности!

  1. Новые подробности о дополнении с IGN
  2. И еще одни подробности с JeuxVideo.com
  3. Первое интервью с Линдси Пирсон о новом дополнении
  4. Подробности о новых навыках и квестах — gamespot.com (14.08)
  5. + новые скриншоты (Египет)
  6. Официальный трейлер
  7. Первый взгляд на The Sims 3 Мир Приключений (презентация игры на GamesCom 2009) — 18.08
  8. Рендеры: 1, 2
  9. «The Sims 3 Мир Приключений» от компании ЕА будут озвучивать лучшие артисты мира
  10. Несколько фото с презентации «Приключений»
  11. Презентация дополнения (видео): 1, 2, 3
  12. Небольшая подборка фактов о дополнении
  13. Презентация игры на GameCom 2009 (отчет с sims3nieuws.nl)
  14. Лого «The Sims 3 Мир Приключений»
  15. Видео о саундтреке к аддону
  16. Новые скриншоты (Египет)
  17. Обложки: Германия, США, Португалия, Польша, Россия
  18. 2 новых интервью с мероприятия gamescom2009
  19. Новые факты: раз, два
  20. 6 рендеров (с обложки)
  21. Остерегайтесь мумий в The Sims 3 «Мир Приключений»
  22. Системные требования, Особенности игры и др.
  23. Превью «The Sims 3 Мир Приключений» от loot-ninja.com
  24. Все о строительстве гробниц (+ 2 скриншота: Китай) — Часть 1
  25. Бонус за предзаказ игры — груда папирусов
  26. Подземный мир (+ 2 сриншота: катакомбы Франции) — Часть 2
  27. Скриншоты и видео о Шанг Симла (4 скриншота, видео: Китай) 5-й скриншот
  28. Превью аддона на gamespot.com
  29. Минимальные системные требования для «The Sims 3 Мир Приключений»
  30. Скрин Китая
  31. Геймплей (Китай): видео — ign.com
  32. Нарезка из предыдущего видео
  33. Превью аддона на kotaku.com
  34. Превью аддона (ign.com)
  35. Акция от IGGISHOP — новые бонусные предметы при предзаказе дополнения
  36. Боевые искусства новые скрины: Китай
  37. О блюдах и достопримечательностях (интервью с Линдси Пирсон)
  38. Как изучить Кунг-Фу в китайском городке ШАНГ-СИМЛА
  39. Презентация нового дополнения для прессы. СПЕЦИАЛЬНЫЙ БОНУС К ВЫХОДУ The Sims 3: Мир приключений
  40. Leann Rimes, Fefe Dobson, Natalie Portman's Shaved Head и другие звезды исполнят свои песни на симлише для дополнения «The Sims 3 Мир Приключений»
  41. Первая версия логотипа аддона — The Sims 3 Travel Adventure
  42. Предзаказ игры в России (ссылки и бонусные объекты)
  43. О новых взаимодействиях с малышами и туристами (интервью с Линдси Пирсон)
  44. Новые скриншоты: рабочие будни Костлявой, Египет — Китай, повелитель мумий
  45. Эксклюзивные материалы и баллы SimPoints в подарок + видео-превью на русском языке
  46. Гробницы, мумии и… загрузочный экран?
  47. Скриншоты офиц. — Китай и Франция
  48. Скриншоты с тайваньской презентации дополнения
  49. Скриншоты с IGN
  50. Экран заставки
  51. Франция в игре The Sims 3 Мир Приключений — оф. инфа
  52. Китай в игре The Sims 3 Мир Приключений — оф. инфа
  53. ВИДЕО: In The Dragons Temple / Martial Arts Academy — геймплей
  54. CAS (новые наряды, причёски, косметика и т.д.): 1.
  55. Скриншоты после Симпозиума (Simposium)*: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18.
  56. Хэллоуинские 2 скриншота, а также другая интересная информация
  57. Видео — CAS, Режимы покупки и строительства
  58. Скриншоты: Франция — Скриншоты: Египет, подземелье Китая
  59. Рекламный видеоролик — официальный
  60. Видеоролик на песню Нелли Фортадо — официальный, на симлише
  61. Первый счастливчик — игра доступна раньше оф. даты релиза? Обложка, коробка, диски, документация
  62. Видеоролик №2 — официальный
  63. Артпики и рендеры
  64. Видеоролик №3 - официальный
  65. Пародия на "Сумерки" - официальный

*
Подробнее об этом в этой теме - Prosims в Редвуде: дневник путешественника

Последний раз редактировалось FreeSpirit, 05.02.2012 в 16:51.
Martini вне форума  
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 28.09.2009, 10:02   #691
Деффачка Leesil меню пользователя Leesil
активист

 Аватар для Leesil
 
Репутация: 94  
Сообщений: 298
По умолчанию

Gold Dragon, опя-я-я-ять глобус =__= Третья штука уже. Мне больше нравятся свитки.
Leesil вне форума  
Leesil
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Leesil
Найти ещё сообщения от Leesil
Старый 28.09.2009, 17:19   #692
Деффачка Cassiopeia меню пользователя Cassiopeia
все слишком изменилось...

 Аватар для Cassiopeia
 
Репутация: 2325  
Адрес: Альтернативная реальность
Возраст: 33
Сообщений: 3,588
По умолчанию

Gold Dragon, Классно... А какого он размера? Есть же разные глобусы - одни огромные на пол ставятся, а другие на стол...
__________________
Кошачий взгляд на династию Мурр`Ли.
Слабые утешения
- первый отчет шестого поколения от десятилетней наследницы.
Шикарная ава от SantaFulmine
Cassiopeia вне форума  
Cassiopeia
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cassiopeia
Найти ещё сообщения от Cassiopeia
Старый 28.09.2009, 21:42   #693
Мальчег Mr. Frozen меню пользователя Mr. Frozen
активист

 Аватар для Mr. Frozen
 
Репутация: 172  
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщений: 465
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

глобус, могли бы что нибудь и по лучше придумать.

они лучше бы про Китай и Францию рассказали.
__________________
Mr. Frozen вне форума  
Mr. Frozen
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Mr. Frozen
Найти ещё сообщения от Mr. Frozen
Старый 28.09.2009, 22:45   #694
Деффачка MoonDragon меню пользователя MoonDragon
ньюби

 Аватар для MoonDragon
 
Репутация: 13  
Адрес: В Москве
Сообщений: 6
По умолчанию

Глобус милый, чем-то из The Sims 2 напоминает...
MoonDragon вне форума  
MoonDragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MoonDragon
Найти ещё сообщения от MoonDragon
Старый 29.09.2009, 06:34   #695
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Костяшки с официальной странички Sims 3 на Facebook'e:

__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума  
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 29.09.2009, 10:03   #696
Деффачка Leesil меню пользователя Leesil
активист

 Аватар для Leesil
 
Репутация: 94  
Сообщений: 298
По умолчанию

Уиииии! *визжит* скелеты! мне для замка! О я о них мечтала.
Leesil вне форума  
Leesil
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Leesil
Найти ещё сообщения от Leesil
Старый 29.09.2009, 17:48   #697
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 33
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Вторая часть статьи о строительстве гробниц с IGN

Текст статьи (англ.)
Цитата:
Lesson in cause and effect—what you can build for your sims to explore in The Sims 3 World Adventures.


September 28, 2009 - In The Sims 3 World Adventures, you can build like never before and share simple or complex tombs, hidden caves, and catacombs you've created with other Sims players. Building tombs is an entirely new way to enjoy Build and Buy Modes in the game and adds a new element to the adventure gameplay as a first for The Sims. To continue the lesson in adventure building, we've outlined additional objects that you can use and triggers that will activate behaviors—cause and effect style. Plus, we have more tips. We can't wait to see what you'll create!

Additional New Objects + Tweaks to Existing Objects

Note: Triggers and Activated Behaviors are set up using the Ctrl + Shift + Left Click Buy Mode interaction described above.
Hole in the Wall and Floor: The Hole in the Wall and Floor objects are small, rune inscribed holes in which Sims can seek treasure or hidden switches. Beware, as bugs may come flowing out! The Hidden Switch Trigger can be used to set off Activated Behaviors. Holes in the Wall and Floor can be set to Appear or Disappear. Furthermore, treasure can be hidden inside them for Sims who take the time to look!
Keystone Panel and Keystones: Every tomb should have keys! Keystone Panels have the Insert Keystone Trigger, which can be used to set off Activated Behaviors. Most commonly are opening of locked doors or treasure chests. Keystone Panels can be set to accept generic Heart, Star, and Crescent keystones. Keystones can be found in tombs, inside chests, underneath rubble piles, or anywhere in which a treasure can be hidden.
Ancient Coin Pile: Ancient Coin piles are a great reward for Sims. They can be used to buy Adventure Rewards from the special merchant. Ancient Coin piles can be set to be Very Small, Small, Large, or Very Large.
Rubble Pile: Caves and ancient structures need cave-ins. You can block door ways, hallways, and rewards like Ancient Coins and Treasure Chests by placing a rubble pile on top of it. There are corner and flat wall rubble piles, as well as dark and light stone variants. Over time, Sims will hack away at them and clear them eventually to reveal switches or treasures. Tomb Designers are able to set the length of time it takes to clear the tomb.
Hidden Doors: Hidden Doors are great for hiding secret areas and surprising the players. These can be set to Locked, Unlocked, Visible, or Invisible, or even "Non-Discoverable." Visible ones must be opened by patient and strong Sims, whereas Hidden ones must first be inspected. If locked, the doors can only be opened by a Trigger, as Locking, Unlocking, Hide, and Unhide are Activated Behaviors. Non-Discoverable doors cannot be inspected. In fact, they can only be found when the correct Trigger makes them appear!
Locking and Unlocking Doors: Doors can be set to Locked or Unlocked in tombs. This is a very straightforward way to gate Sims until they complete a puzzle. A simple example is to set the Unlock Activated Behavior on a Locked Door, that is Triggered when the Sim Steps On a Floor Switch.
Gigantic Boulder: These can be placed to block entrance to special areas, or an entire tomb. These huge boulders can only be destroyed with the mystical Pangu's Axe, which can be found via an Adventure in China. The Gigantic Boulder is a great way to give players a reason to return to your tomb once they have Pangu's Axe.

Trigger Flow and Content Examples

It is best to follow a specific order to design straightforward, intuitive tombs for others to experience. It's possible to modify the process for what best fits your creative side, but this is a good method with which to begin.

1.) Design the Layout and Theme for your tomb. Is it going to be a tomb filled with fire? What about a watery graveyard with pools, fountains, and steam traps? Before you get caught up with individual puzzles, and tiny details, know where you're going to place things and what you want the overall experience to be.

2.) Build the Tomb and Place all objects: Make sure your traps fit in the tight hallways, there's plenty of room for your dive wells, and be sure to confirm that there is room for statues to be pushed and pulled towards completion of the puzzle.

3.) Set up Triggers and Activated Behaviors: Depending on how much thought you put into your puzzles in the earlier steps, this part may be a breeze or quite complicated. There is a very specific flow that must be used here in order for things to work properly.

TIP: In order for the tomb to act like a tomb, you must set up a series of Triggers and Activated Behaviors on the placed tomb objects. It is possible to access these commands by entering Buy Mode, and Ctrl + Shift Left Clicking on objects. Examples will be provided on how to use these commands, but it's important to explain how to access them in the first place!

Triggers and Activated Behaviors

When you want something to activate something else, essentially a cause and effect, you must first designate a Trigger, then Activate a behavior. For example, you want to make it so that when a Sim steps on a floor switch, a door is unlocked.

Floor Switch to Unlock Door

1.) Place the Door

2.) Place the floor switch

3.) Lock the Door using Buy Mode Interactions

4.) Use the "Link Triggers…Step On" interaction on the Floor Switch

a. Here, you are saying that the Trigger is Step On

5.) Use the "Link to Activated Behavior…Unlock" interaction on the Door

a. Here, you are saying that the Activated Behavior for the last Trigger is to Unlock

TIPS: The "Link to Activated Behavior" interaction only appears once a Trigger is set. If you want to change what the current trigger is, simply click on an object and select "Reset Current Link." If you want to see the Triggers current set from an object, hover over the object with the mouse cursor. Lines will be drawn to the connecting objects. If you want to see all triggers set up, select "Triggers…Draw All Links on Lot." If you want to delete a Trigger, click the object, select "Triggers…" with the name of the Trigger. When doing "Link to Activated Behavior," all available Activated Behaviors that have not already been selected from the Trigger object will be displayed.

To further acquaint you with this building system, here are some common tomb object components and setups for you to use. Remember, these are just examples! Triggers and Activated Behaviors can be mixed and matched to create a huge variety of puzzles.

Keystone Panel to Unlock a Door

1.) Place the Door

2.) Place the Keystone Panel on the wall near the door

3.) Place a keystone in the room

4.) Lock the Door

5.) Use the "Link Triggers…Insert Keystone" interaction on the Keystone Panel

6.) Use the "Add the Ability to Add Triggers and Activated Behaviors" interaction on the Door

7.) Use the "Link to Activated Behavior…Unlock" interaction on the Door

When inserting the keystone into the Keystone Panel, the door will unlock.

Disable Fire Trap with Steam Trap

1.) Place a trap on the floor

2.) Place a trap as close as possible to the first one on the wall

3.) Place a Floor Switch

4.) Use the "Set Trap Type…Fire" interaction on the floor trap

5.) Use the "Set Trap Type…Steam" interaction on the wall trap

6.) Use the "Set Trap State… Firing and Visible" interaction on the floor trap

7.) Use the "Set Trap State…Armed and Visible" interaction on the wall trap

8.) Use the "Link Triggers…Step On" interaction on the floor switch

9.) Use the "Link to Activated Behaviors…Fire Once" interaction on the wall trap

The Sim cannot get past the fire trap. However, when the Sim steps on the floor switch, it activates the steam trap which puts water onto the fire trap. The fire trap is now disabled and the Sim can pass!

Use Pushable Statue to Disable Trap

1.) Place Pushable Statue

2.) Place trap on the floor

3.) Use the "Make Visibly Movable – (Currently: None)" interaction on the Pushable Statue

4.) Use the "Set Trap Type…Electricity" interaction on the floor trap

5.) Use the "Set Trap State…Armed and Visible" interaction on the floor trap

The Sim probably doesn't want to risk walking across this armed electrical trap. The Sim can now push the statue onto the trap, which will disarm it for safe passage!

Use Pushable Statue on Floor Switch to make Floor Switch Appear and unlock Door

1.) Place Pushable Statue

2.) Place two floor switches (Switch A and B)

3.) Place Door

4.) Lock the Door

5.) Use the "Hide" interaction on Switch B

6.) Use the "Make Visibly Movable – (Currently: None)" interaction on the Pushable statue

7.) Use the "Link Triggers…Step On" interaction on Switch A

8.) Use the "Link to Activated Behaviors…Appear" interaction on Switch B

9.) Use the "Link Triggers…Step Off" interaction on Switch A

10.) Use the "Link to Activated Behaviors…Disappear" interaction on Switch B

11.) Use the "Link Triggers…Step On" interaction on Switch B

12.) Use the "Add the Ability to Add Triggers and Activated Behaviors" interaction on the Door

13.) Use the "Link to Activated Behaviors…Unlock" interaction on the Door

If the Sim steps on Switch A, Switch B appears! However, it quickly disappears when the Sim gets off Switch A. The solution is to push the statue onto Switch A, which makes Switch B permanently visible. The Sim can now step onto Switch B to unlock the door.
Gold Dragon вне форума  
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 29.09.2009, 19:51   #698
Мальчег Steve меню пользователя Steve
просимовец

 Аватар для Steve
 
Репутация: 2811  
Сообщений: 2,976
По умолчанию

хм....а если создать трусиху, и отправить его к этим скелетикам или мумиям??? что будет?
Steve вне форума  
Steve
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Steve
Найти ещё сообщения от Steve
Старый 29.09.2009, 19:57   #699
Мальчег blackout меню пользователя blackout
активист

 Аватар для blackout
 
Репутация: 34  
Адрес: moskow
Сообщений: 4,186
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Simчик, может упадет в обморок? Или начнется истерика...
blackout вне форума  
blackout
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для blackout
Найти ещё сообщения от blackout
Старый 29.09.2009, 20:14   #700
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gold Dragon Посмотреть сообщение
Текст статьи (англ.)
сегодня переведу, если нужно. Единственное, что не знаю, есть ли в этом необходимость. По идее, это vip-рассылка. На русском языке она и так должна появиться сегодня - завтра.
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума  
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Закрытая тема
Страница 70 из 130 « Первая < 206066676869 70 7172737480120 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 02:54

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru